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看都看不清,这两个势力都是红色,差不多!怎么设计的?考眼力嘛?
本周三国云起最后2个新武将,武将调整暂停
刘禅 5体力 4手牌上限 蜀汉 传说素丝守成出牌阶段限4次,可以令一名其他角色查看并打出你的1张手牌,其打出此牌时无法选择你为目标,并且当其打出此牌后,将此过程中获得的牌交给你,若其无法打出,则其随机弃置1张牌。乐不思蜀你打出的牌无法选择其他角色为目标,并且生效2次。魏延 6体力 3手牌上限 蜀汉 稀有子午奇谋每轮开始时,你可以将任意牌当作杀对一名其他角色打出,若此杀造成伤害,你摸2
周瑜改版设计
技能一:长河吟每回合开始时,你可以选择手里一种牌设为"弦"。当其他角色于其回合内使用第一张牌时,若其使用牌的类型【战法牌,行动牌,装备牌】与你选择的"弦"相同,你可以立即弃置该“弦”视为火杀对其打出。技能二:火烧赤壁当你造成火焰伤害后,你可以令一名其他角色得"焰"标记。有"焰"标记的角色使用牌指定目标后,需弃置一张手牌,否则此牌对目标角色无效。有"焰"标记的角色回合结束时,移去其"焰"标记
【武将爆料】贾诩、陈宫&丹青阁上新
本周新武将来啦~今天为大家带来的武将是-贾诩、陈宫注意注意,丹青阁即将上新啦!天人将军,曹仁新皮肤来啦~曹仁·萌将&炽虎衔炎-形象边框同步加入丹青阁
我说过了烙饼是真正的人云亦云的策划
他到现在还没理解为什么军八怨声载道。跟着玩家的思路一直在瞎改。军八排位的底层逻辑是有问题的。有黄巾被喷真的是黄的问题吗?归根结底难道不是因为伪帝不入黄胜率渺茫?为什么大家都在追求胜率,为了求胜不择手段。难道不是你排位分底层逻辑在鼓励大家为了赢而赢而不是鼓励玩家享受身份场的胜利机制?﹉﹉我简单举个例子,假如:伪帝无论输赢只要保持身份活到最后进入与某个单阵营对决就加分。你会觉得伪帝难玩吗
扩展包:东夷部落
司马炎太折磨了
司马炎玩起来太墨迹,感觉两边体验的坐牢,现在属于是直接放逐了#名将杀
兄弟们人机大人发力了我还能活吗?
风云南北朝 最喜欢南北朝 希望快出
不得不说五姓家奴、宇宙大将军侯景还是牛的,对战的都是南北朝全明星阵容
【武将爆料】庞煖、魏咎&丹青阁上新
本周新武将来啦~今天为大家带来的武将是-庞煖、魏咎注意注意,丹青阁即将上新啦!窃符救赵,如姬新皮肤来啦~如姬·萌将&棠花沁梦-形象边框同步加入丹青阁
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处