曹仁王:
感觉强度可以跟原版平分秋色了,其实我觉得孤锋不如数值给高一点,就贯穿的普通杀太弱了吧,也不说和直捣龙城数值相同了,最起码要比背水一战强一点吧![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
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拆迁办又新增一员大将
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩

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我建议赵姬新皮肤还是改改配色吧,一套衣服三个皮肤穿,画师真的不会设计皮肤吗?
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方向上是对的,但"完全无法控牌"做不到,只能说比纯黑箱好很多。 结合《名将杀》这次的牌堆编码机制( 7月更新公告)和通用 provably fair 的坑,给你拆开讲。名将杀这套机制是怎么工作的按公告 :开局给你一个「初始牌堆编码」(其实是某串原始信息的 SHA256 哈希值)局末公开「初始牌堆信息」(也就是当初算哈希用的那个原文 seed)你自己拿这串信息去做 SHA256,对得上 = 牌堆没被中途改过还能去官网「牌堆命数」专题页输编码,直接查整副牌顺序思路上这就是经典的 commit-reveal(承诺-揭示) 方案,密码学里用来防"事后赖账"的标准套路。TapTap 已经有玩家写脚本验证过,哈希能对上 ,说明这次实现官方没耍赖。但为什么不能说"完全无法控牌"SHA256 本身没问题,问题在绕开 SHA256 的环节太多了:🎲 坑 1:seed 是官方单方生成的,可以"预筛"官方可以离线生成 100 万个 seed → 每个都跑一遍洗牌 → 挑一个"看起来正常但对官方/对局有利"的 → 把这一个的 SHA256 公布出来当承诺。你事后验证:哈希对得上 ✅,seed 确实没改 ✅但你不知道他扔掉了另外 999999 个不利的 seed这就是 provably fair 领域著名的 seed pre-computation 攻击 。真要防住,得让玩家也参与提供一个 client seed(比如你进房间时输个随机字符串),双方 seed 一起 HMAC,官方就没法单方面挑了。名将杀目前看没提 client seed,是单方 seed。🃏 坑 2:洗牌算法本身如果有偏,SHA256 也救不了就算 seed 完全随机,从 seed → 牌序这一步如果写错了(比如"naive shuffle":每次都从 [0, n-1] 全范围随机而不是 Fisher-Yates 的 [0, i]),52 张牌某些排列会明显更常出现 。官方哪怕不控 seed,也能利用这个偏差"知道哪些牌容易在前半截"。🖥 坑 3:官网查询页本身你能信吗你说"去官网查牌序"——官网是官方控制的呀。理论上他可以:实际对局用 seed A 洗的牌查询页给你看 seed B 算出来的"牌序",B 的哈希也提前备好了你普通玩家谁会真的本地复算一遍?大部分人就看一眼"哦能查到"就算了真要较真,得用第三方开源验证器本地跑,不能只信官网页面 。🔒 坑 4:服务器端代码不开源你只能验证"牌堆编码 ↔ 牌序"这一环对得上,但:发牌逻辑(谁先抓、什么时候亮判定、技能触发的抽牌是不是从同一副牌堆走)你看不到录像回放是不是被修剪过你也很难证伪Provably fair 证明的是"牌堆没被改",不是"整局游戏没被控" 。一句实在话SHA256 承诺机制 = 把"官方能不能偷偷换牌堆"这个问题,从"完全黑箱"变成了"你能查证,但他仍有几个侧门可走"。对名将杀这次的实现:玩家脚本已验过哈希能对上 ,短期内可信度还行;但要说"完全无法控牌"——做不到,单方 seed + 代码不开源 + 查询页官方控制,这三个信任边界还在官方手里。真要做到"理论级无法控",得是 client seed 玩家自定 + 洗牌算法开源 + 第三方验证器 + 最好上链承诺,那是 crypto 扑克那套东西了,卡牌游戏一般没卷到那么深。直接放出SHA256的绕过方法,控没控牌玩家心里有数
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还有一把我忘了,也是嬴政主公,跳了四个忠情况下不给没跳的销户给跳了的销户,阿娇给杀次数我吕雉刘彻给主公牌尉缭给阿娇和我强化,他给尉缭销了,对面户口还留着,后面尉缭牌被王异拆了挂机了










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