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本周新武将 主父偃 郭解 和武将调整
主父偃 4体力 5手牌上限 西汉 稀有献策推恩每个回合限1次,当有角色回合外获得大于1张牌时,你可以令其将其中至少1张牌,交给一名你指定的其他角色。所有角色每累计获得其他角色4张牌时,你摸1张牌。徙豪茂陵出牌阶段限1次,令任意名有牌的角色依次将至少1张牌放回牌堆顶,这些角色若因此放回大于1张牌,则在本轮结束时,摸等量张牌。筑城朔方当有牌被放入牌堆时,你随机将其中1张牌的复制放入“朔方”
这军八真是绝了
素质贼低,本来就不咋玩军八,今天忙完了想着新版本还没玩过军八就玩一局,碰到个喷子,就因为我主公第一回合没让他陈宫掉血就一直喷。我没搭理他就一直骂个不停,扔了3000多颗白菜,我觉得真不至于吧,全程一句都没骂他,他自己越骂越起劲儿,管我要地址,这游戏戾气也太重了#游戏日常
又在乱改什么东西?
挑选技能界面字体看不清楚。将图鉴阅览里面的自带外向动态,好不容易改出来又改回去了,又改成没有的定格状态了
玩5局局局主公跑路。
不想让上分就明说,我可以不玩
十三层无商店
咋滴,前期太有钱了就降低商店刷新率呗?
为什么被喊的是控牌?
断腿大虾镇楼。这波烙饼很显然在头疼医头脚疼医脚。如果一个玩家说控牌,那确实是在质疑。如果一群玩家说控牌,那反而应该反思是不是游戏设计哪里出问题了。名将杀的牌堆比之隔壁,数值更加暴力,攻守相对更加失衡(我之前和人详细讨论过了,可惜他退游了,如果大家想看我再分析吧)。大致的例子是抽到摸牌马可以滚雪球,断闪更容易吃到暴击等等。而且武将设计上,很多技能的随机性过强,这使得名将杀局内的方差是远远大于隔壁
鉴赏三国杀周年皮
有人说我是名将杀孝子,只有嘴上功夫了得实际上铁站名将杀和大饼万万没有此事啊~(司马大强发癫)今天我们来鉴赏三国杀周年庆主打皮,顺便让大饼开开眼三国杀这个老牌氪金杀游皮肤是什么样的第一幅是孙寒华还是个双形态皮,大家可能不知道是谁,反正也不重要只看皮肤。感觉蛮不错的,只是为什么鞋子一会左高一会右高?让我想到学行坚白的这个帖子先说好我没让他预言三国杀这个皮,我和他不共边抛开鞋子不
玉猪龙推荐合成什么橙将啊?
刚玩?感觉很多角色都很超模啊
这两排皮肤有推荐换的吗
女武将期期不落下,男武将猛猛跳过,最近墨玉多起来了在想要不要换点男的有没有推荐
这郭解才是不可逾越的大山
主父偃减伤加了限一次 但是郭解没加 也就是郭解送1张牌就能挡1血 这不是关键的 关键是这个效果能叠加 他挡了好几下 你还敢打的话就是碰一下全弃光 弃光就要触发圈踢效果 缺点是不能挡陈宫王异郭嘉的自伤 但是能挡其他卖血配合 感觉这将未来可期还有这玩意拿出来烧条报复社会也很恶心
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处