吐槽武将:田单
有人会问:为什么要吐槽田单,因为这个武将问题太多了。这个武将可以被改名叫牢田了。我们先看技能:这个一技能第一段就开始笑了,我消耗一出杀次数才获得1件装备,我们粗看没有问题,但仔细一想:我用这个技能过到武器牌怎么办?所有武器牌都需要出杀次数,而我己经消耗过了。第二段,先看技能效果:消耗所有装备上限并弃置所有装备牌,对一名角色使用等量张杀,因此法造成1点伤害加1点装备上限。还有发动时机:回合结束
名将杀何去何从
现在名将杀估计也很迷茫,三国杀虽然被骂,但是他的模式的成功也是显而易见的,学他吧,又要被骂又很大可能搞不赢三国杀。不学他吧,难道学英雄杀吗,当年QQ游戏英雄杀只卖皮肤,英雄免费使用,结果死掉了,现在英雄杀小游戏也是走三国杀路子。前车之鉴在此。当务之急还是要在氪金和平衡之间找到盈利点,名将杀的游戏机制策划绝对是用心了,可以说比三国杀要好玩很多(因为三国杀将越出越超标,可以说和机制没什么关系了,全
新武将西门豹以及燕昭王的原画替换
西门豹 5手牌 4体力上限 魏引漳十二渠你可以将1张♠牌交给一名此阶段未选择过的其他角色,并获得其1张牌,然后若你手牌中没有与此牌相同花色的牌,则你获得1张♠牌。厚民薄库出牌阶段限1次,你可以弃置2张相同花色的牌,令任意名角色各获得1张此花色的牌。入报河伯限定,你可以将场上和弃牌堆中所有的♠牌洗回牌堆。之前发的燕昭王的原画收到了大量玩家的反馈,大家普遍认为人设与历史不符,所以我们替换
某些小团体真是躲都躲不起
说白了,他们什么帽子都往我头上扣的原因无非就是两个,一个是因为之前烙饼听我的不听他们的,一个是我不跟某些小团体一起玩,他们想自己做大,我之前的人气程度反倒成了他们的公敌,想来也是可笑。我现在本身就是一个淡游玩家,名将杀这里就想和之前的一些朋友保持下关系聊聊天,也不想理会圈子里这些破事。结果某些人天天说话夹枪带棒的,连带我的朋友们也受牵累。我尽可能躲着你们吧,顺便告诉大家早点把我忘了或者假装不认
我很好奇,游戏赚不赚钱和你们啥关系
1、巨人和狗卡半斤八两,没了解的可以去查查,非要在两坨里选吗2,来玩代号的基本都是受够了三国杀,奔着氪金不影响平衡这个来的,就现在氪金模式不改就是和三国杀一样的强迫氪金的垃圾,和你们有啥关系,吃不了狗卡的还能吃的下巨人的?3、少部分氪佬非要玩,就现在的氪金程度图一换个金要5、6百(图按2r个算,所以5倍),抽起来少说有3、4个想要的吧,真要玩2千你去买个大将军的号不好吗,这游戏无论原画台词,武
国庆不开测试?
好不容易国庆有时间玩,居然不测
关于武将设计
在此之前先聊一下武将环境,武将发展会越来越强是必然的,也是历史趋势,没人可以阻挡。因为如果再出标张飞肯定跟是不上时代,也没人愿意玩。武将强不要紧,重要的是别和弱将差距太大就行。所以我认为削弱一定要慎重,在某个强度范围内,加强弱将,保留强将机制,可以增加debuff,而不是直接砍机制。点名廉颇削弱。 玩家来名将杀大多是因为玩法创新和良心来的吧,有几个是因为武将好玩来的?很少,有人喜欢隔壁杨彪,因为
这游戏失败理由千万条,成功的理由只有一个
我看官方还在付费模式上跟抽武将死磕,把氪金重点放在武将上,在那调整什么武将品质和碎银产出的时候,我就知道这游戏要走不远了。因为官方到现在还没搞清楚一点,那就是这游戏失败理由或许有千万条,成功的理由却只有一个——那就是这个游戏不是三国杀。到现在了,盈利模式学习的对象还是三国杀的模式,那这游戏真是一眼望到头了。究其根本,玩家们(该游戏的受众)要的就是一个不那么“三国杀”的三国杀,而不是一个除了名字什么
我说“新杀”比这游戏好玩,没人反对吧😏
如图,我已经大将军了,还是想每天准时零氪,虽然不多,但也没充😏#名将杀 #名将杀武将
王猛 3/6 “功盖诸葛”
谋筹破强:出限一,可与一名体力高于你的角色拼点。若你:赢,此阶段对其打出牌无限制,打出后摸一张牌。直到其重伤;没赢,其失去体力至与你相同,视为对你打出一张伤害为失去值的杀。 御危解厄:你参与的拼点结束,未赢角色不能拼点直到受伤,此后首次受伤可由你弃置其体力上限张牌防止,不足的数量改为令其失去等量体力。 #前秦 #王猛 #diy #名将杀
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处