关于玉猪龙商店的事
可以出个玉猪龙商店,留在手上没什么用。 比如1000玉龙换名将册,2500玉龙换一个指定传说信物,1500换史诗信物,500换稀有信物,100普通信物,每月限制兑换次数。还可以10玉龙换花,菜,卡等资源。或者用玉龙购买宠物的道具。 我感觉这样还行,相当于一天一本 并且从我发的图片可以看出来,并没有充多少钱,就可以相当于两天拿到一本名将册。一个月就多15本。加上可以直接换取资源。我感觉大家可以
巅峰赛禁将环节还是有巨大问题!
应该像王者那样,在一个武将池子里,大家一起各禁三个,轮流禁,轮流选,比如,A禁1,B禁2,A禁2,B禁1个,A先拿1,B拿2,A再拿1,这样才公平,巅峰赛经常遇到对面奖池极其阴间的分配,根本禁不完,最后打得相当难受,建议池子直接全武将里随机出20个,不管玩家有没有拥有这个武将,都允许选择
对面这将池告诉我怎么禁才能打赢
面对这将池两眼又一黑,果然是巅疯赛
人们都不看好你,可偏偏就你最争气!
单挑强度极高,可以配合换牌的武将进行传特殊的猛兽牌,开局找大象找鹰,两张大象在手,回合结束固定回四滴血生存能力拉满!等到手牌拉起来了,直接爆发!
有谁知道强命的杀为啥小乔的桃花能挡?
桃花是抵消伤害,闪是抵消杀的伤害。都不是无效杀或者防止伤害
诉说这次更新几个名将杀问题。
当你们沉浸在“秦扫六合”的丰功伟业中时,是否听到了来自玩家“水深火热”的哀嚎?2026年2月12日的这次更新,非但没有带来新王登基的喜悦,反而像一面照妖镜照出了妖怪的真身。第一问题:1.老武将逐渐沦为背景板,老角色也没有得到加强和优化。或许是这种项目不赚钱,也不讨好,甚至是浪费时间,但这就是维持游戏平衡和乐趣的关键,.如斗地主徐州城的环境都烂成什么样了还不做优化改动?一把奔着30分钟去,城主就是
希望增加每周限免15个低品质武将限制超级兵,然后调整归隐规则,变成玩家超过100将后每多一个将就多给一个归隐位置,全扩格外多给2个归隐位置。不然现在我手里上万玉猪龙都不想拿武将,部分武将太弱真没动力拿。后面武将数量多了再调整,每周限免更多武将,超过100将改成超过120。这样既能限制超级兵让新手体验更多武将,也能鼓励玩家追求全扩。22归隐建议改成一个人归隐降低一半出框率,两个人归隐就完全归隐。 现
我想问个问题
为什么我把他拉黑了他还能加我好友呢,碰到个神人给我ex坏了事情要从大年初一晚上一局排位说起,他玩的陆逊在对面,我队友二号董仲舒,我玩的姜维,他开局把我队友压到两血,按理说火烧黑桃然后酒杀就杀了,结果他把黑桃过拆直接拆了再火烧方块,最后酒杀被我队友闪掉.然后我们也没干啥,甚至连个表情都没发,结果他就恼羞成怒气急败坏疯狂砸我俩的菜,我甚至都还没出一张牌呢.他砸我我肯定砸他啊,于是就互相砸,打完一看战
〔阳〕这游戏真很不错吧
上一个可以和小伙伴天天拉满玩的游戏还是lol,已经乐不思蜀几个月没玩了,随便列举一些优点吧。1.极低的武将获取告别了强度焦虑。策划可是打包票说不出限定祈福高价值武将的,有截图为证。2.单人可以玩巅峰斗地主,二人可以打22,三人可以打完pve以后去玩军八,模式丰富好玩的很嘞,基本天天都打到经验上限。3.游戏官方还是很听劝的,基本上冲了就是当天就改,其实在我这不改也无所谓,反正我对外观也没啥兴趣
武将设计之周武王——姬发
一技能——破筮兴师每个回合限一次,当有人即将发动卜卦效果时,你可以取消这次卜卦中有关花色的判定,并可以打出一张杀二技能——克商定鼎杀伤,你观看除被杀伤角色的其他所有角色的手牌,并选择每名角色的一张手牌进行强化#名将杀 #名将杀diy #名将杀武将 #名将杀新武将
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处