吐槽一下军八黄巾忠的恶心玩法
名将杀军八区别于三国杀的很有意思的点就是黄巾的感染,这很大程度上缓解了内奸身份的痛点与艰难,也是名将杀军八一个最有意思的地方。但是,从昨天开始,楼主就一直遇到黄巾一路忠到尾最后让主公传位“双赢”,楼主着实被恶心到了。一遇到这种玩法的黄巾,瞬间军八就没意思了,完全变成4打4了,甚至反贼因为没有先手经常被压着打(除非反贼将面明显优于主忠)。楼主并不是反对这种外交型玩法,但是,这种黄巾忠到底的无脑的
作为一名玩家,我实在不明白刘彻是怎么能上线的
作为一名玩家,我实在不明白刘彻是怎么能上线的,甚至于我要开始怀疑,官方策划到底对自己的游戏,对游戏内的平衡、游戏的基本机制、游戏设计的理念有没有一个清晰的概念?刘彻这个武将,从各方面来说,都设计的相当失败。如果说,杀牌游戏有一本《武将设计指南》,那这个刘彻可以说是踩在所有“设计技能应当避免的问题”的交汇点,稳稳在玩家的雷区蹦迪。 一个影响全场,改变游戏底层机制(回合开始摸2牌)的怪,如此强大的效
22强势组合(收集记录攻略贴)
本贴强度分为上、中上、中,“中”为比大部分无配合或者弱配合的组合强。已记录的部分组合强度可能有偏差我会根据评论纠正。大家有强势组合发评论我会及时记录。西门豹1,夏侯惇,中上(大量过牌,对面摸不到闪)2,甄宓或者甘宁,中(大量摸牌)夏侯惇1,子婴,中(子婴留住牌可以稳定秒人)2,蔺相如,中上(蔺相如一号位可以开局6白11金)3,张骞,中(过牌过牌)4,卫子夫,中上(一张牌用三遍,夏侯
担忧
个人从初次内测就开始玩,最新一次测试完了几天,感觉对名将杀的未来非常担忧。