在下《名将杀》!参见诸位将军!
亲爱的将军们,久仰了!在下《名将杀》,今日很高兴与各位将军们在TapTap正式会面!抱拳为礼,还望预约!往后之路,还需仰仗各位将军了!值此盛时,小笼包还特备了薄礼,诚邀诸位将军移步评论区,留下你对《名将杀》的期待或祝语吧!活动时间即日起 - 8月31日23:59截止活动奖励50元京东卡*10活动内容1.成功预约并关注游戏后,在本活动帖下方评论区,留下你对
问卷联动群众讨论
#名将杀 #烙饼军团
毫无游戏动力,不氪金公测零收益!!
我发现这破游戏越玩越憋屈。然后总结了一下原因。居然有10大天坑!!! 天坑一:氪金打人机!俺花几百块钱是来打人机的吗。 建议:人机给俺乀(ˉεˉ乀)滚。 天坑二:将越多将越鶸。没氪金抽将的时候。把把香香,陆逊爽玩。氪金后一堆垃圾污染将池。恶心! 建议:1,自由开关将。 2,或者平衡将池。22模式每把随机64个武将,所有人都在里面选。氪金战令6个框,不氪金4个
金卡是真不少污染池子的
按我个人感觉排了一下牢武将,当然其中还有不少是有配合也能玩的爽或者属于能用且强度适中的,或者在特殊情况下能用上限打出爽飞局的(比如项羽)大伙也可以自己划一划看看自己心里卡池垃圾的概率是多少
还有人期待我回复帖子,没劲
版权在手,天下我有,还没公测就这样担心那样担心,不玩或去隔壁好了,一边玩着一边还吐槽,策划给你做,你觉得你那些想法现实吗?这就是一款平民卡牌,氪佬也不会有太强存在感,目前看区别就是前期将多,皮肤装饰多,抛开其他,这类游戏玩的就是机制有趣还有就是胜利,最初吸引你的是什么,我只知道是机制,还有说什么抽卡不重复,太离谱,福利太多,没有营收关服就早晚的事,大家别为了心里那点小算盘打磨掉一个好游戏,游戏没有
自制“血色衣冠”包第七期:萧梁之虎将
韦睿 梁 5手牌 4体力 韦虎杀伤,获得一张水属性牌;击杀,回复1点体力。肥水灌城 出牌阶段限一次,你可以选择一名角色,将你手牌中所有水属性牌置于其武将牌上,依次将这些牌随机交给自其开始的每一名角色,然后对最后一名角色造成与其手牌中水属性牌的数量等量的伤害。谦逊知退 回合结束时,若你于此回合内造成过伤害,你可以封存任意两种属性。每回合限一次,当你成为被封存属性的牌的目标时,取消之。(
基础牌堆的调整
因为某些原因,我们须要把基础牌堆的一些牌的名称进行修改,具体修改的内容以及思路如下。战法牌箭雨齐射:对所有其他角色打出,令其依次打出1张闪,否则对其造成1点伤害。也有想过箭如雨下,但是箭如雨下是用来形容箭很多的样子,是描述一种状态。这里用一个动词会更好,所以原创了一个词,箭雨齐射。(考据的思路对应秦弩齐射,在古代战争中,放箭往往要进行齐射)。夺粮劫营:选择获得距离1以内的一名其他角色的任意
人微醉:兵临城下节奏榜(荆州)
兵临城下70胜率镇楼。个人主观+水友群讨论,欢迎理性讨论。是刷手气卡的排名,这期先出个荆州哈~#代号杀 #代号杀武将强度 #代号杀节奏榜
速度下测才是正道啊#名将杀 #名将杀新武将
这游戏失败理由千万条,成功的理由只有一个
我看官方还在付费模式上跟抽武将死磕,把氪金重点放在武将上,在那调整什么武将品质和碎银产出的时候,我就知道这游戏要走不远了。因为官方到现在还没搞清楚一点,那就是这游戏失败理由或许有千万条,成功的理由却只有一个——那就是这个游戏不是三国杀。到现在了,盈利模式学习的对象还是三国杀的模式,那这游戏真是一眼望到头了。究其根本,玩家们(该游戏的受众)要的就是一个不那么“三国杀”的三国杀,而不是一个除了名字什么
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处