本周预计调整武将
张仪折竹修改前:每轮结束时,你可以用1张手牌刻写其他角色本轮发动过的1个技能。之后你可以弃置此牌,获得此技能,直到回合结束。修改后:每回合限1次,你可以用1张手牌刻写其他角色本轮发动过的1个技能。之后你可以弃置此牌,获得此技能,直到你的下个回合开始。(修改发动时机,延长生效时间)平原君斩笑立信修改前:每回合限1次,你可以销毁一名其他角色的1张牌,然后令所有与你势力相同的其他角色依次摸
我觉得宣传图这个偏漫画的风格比游戏里好看
能不能别天天整那个ai图了
在官方设计的技能思路上浅改一下技能联动
范雎 秦 4体力 5手牌 五跪拜相 每轮游戏开始时,你获得随机5张战法牌,并选择5张战法扣置于武将上,其他角色每回合限1次,交给你1张牌,然后你可以交给其一张战法牌;青云直上当你累计交给一名角色5张战法牌后,每回合摸牌数+1,且势力改为与其相同。每轮结束时,若你有未给出的战法牌,则可以额外发动一次【远交近攻】。远交近攻 每回合限1次,交给一名不同势力的其他角色1张战法牌,然后对与你距
吕布的技能机制是挺有意思
但是吕布怎么战三英的,关羽A一下就躺地上,打张飞还要被喝断,备备哥是辅助就不提了,怎么看都是刘备配吕布相性更好,吕布吃装备 距离 出杀次数,被关羽完克
学会这样玩熔炼,实现带灵智打十常侍自由~
一.准备:1颗熔炼石,拥有武将“关羽”,拥有武将“张飞”,拥有武将“陆逊”。二.步骤:1.打开武将熔炼界面;2.势力自选或默认,将“关羽”的“武圣”、“张飞”的“万人敌”、“陆逊”的“解衣共舞”3个技能熔炼,体力点3,手牌上限点1完成武将熔炼;3.天罚模式创建一个“√熔炼武将”的房间,其他默认;4.你的房间位置避免在中间2号位,邀请好友或者加满灵智补位;5.到你的回合内保证自己和“十常
张仪的折竹没有效果了。
ID侯景 就在刚才上一把军八
代号杀规则集
一个完整的回合:回合开始前→回合开始时→出牌阶段开始前→卜卦阶段开始时→卜卦阶段结束时→摸牌阶段→出牌阶段开始时→出牌阶段结束时→弃牌阶段开始时→弃牌阶段结束时→回合结束时。记得注意的是:这游戏有人死亡,那人死亡弃牌后,直接到下家回合,会没有回合结束时,导致跳过那部分结算。与弃牌相关的规则集:用装备牌顶掉另一个装备时,也算是弃牌。被动弃牌 : 被别人过河拆桥、用技能拆、弃牌阶段等情况主动弃
真正的无敌大于理论了!
. 我终于在千里无敌了! 通过叠杀伤和开局拿到的吕布强命并转化杀一路走到二百关,幸运的拿到了关羽的按杀数量加杀伤,此时我的杀伤已经叠到五十多,人机初始拿牌都是三四十,所以一刀下去八九十血没有杀不掉的。 直到二百九十关左右,三个选项都是技能增益,代价也是随机失去一个技能,很不巧,我的关羽加伤丢了。 然后就难打了,后期五六十滴血一刀下去打不死或是几个桃就救回来了,差点输了。 就在此时,我看到了
代号杀这个测试名不利于推广,所以新名字…
都不删档了,是时候确定一下游戏名了吧。作为三国杀的竞品,所以咱们就叫……三国闪?其实也不一定非要带杀字,我想到的几个如下:将军令,点将台,黄金台,群英会,虎符,战奕。或者来个刺激点的,叫保皇集思广益,大家说说自己的看法。
铁索传递的伤害不会增加
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处