伙伴的一些补充说明,以及势力战的规则爆料
上午发了一些伙伴的规则,收到了大家很多反馈,结合大家的反馈进行一些说明。问题1:大家按将灵的印象来对比伙伴,觉得这一版伙伴的技能太弱了,将灵靠技能是随便带个武将就能打穿PVE的。针对这个问题,我们的想法是这样的:1.大家觉得这版伙伴技能太弱了,可以加强一些。(加强后的版本后续继续爆料讨论)2.隔壁将灵是不加属性的,而传说伙伴是加了20点实际的属性叠加在武将的战役属性上的(六阶武将一共24点
如果设计不好的话,就移除pve属性吧
我很能理理解买年年的人,说实话,你给一个防御属性让人家充了钱的怎么想,几个人pve靠防御获胜,大多数武将都是主动的摸牌,进攻,更别提人家是贷款未来买你的东西,你一开始都不确定能给他什么,别人就相信你了,,我看了策划的第二篇稿子,他想让pve有挑战,已经给了宠物属性,所以限制了宠物的技能,我很希望他能处理好这个技能之间的平衡,因为他参照物应该是10周年,十周年现在我不知道有没有
痛击烙饼军团,更好玩的伙伴技能
整这么久,结果是这么无聊的东西,你搬打年兽,将灵系统,又不敢照抄,又制作的不好,弄的不好,营销失败,还不如直接抄还没那么多骂声,太师也难搞的这下场啊。#名将杀 #代号杀 #烙饼军团 #名将杀伙伴
关于白起两极化分析
有人说特别强,有人说特别弱。我来分析分析在每回合不断杀的情况下,很强,杀伤可以销两张,但是白起摸牌白呀,很难不断杀,断杀回合内基本等于白板。再说回合外,又分两种。进攻,条件有点苛刻,需要敌人打光手牌,但是能克制张骞,陆逊,孙权,夏侯之类的,和残血有一张桃的敌人,吃完桃能补刀,算是有一定强度。防守,那就有厉害了,类似于有徐州城主buff的陈平,杀和战法牌很难打进去,多刀和强命的武将好打一些。
喜欢打千里走单骑的人有福了
章邯迎来了加强,打单骑的速度又加快了。加点思路:满命:8 速度+(你也不想被关羽制裁吧?)1~2 摸牌2~3 杀伤(这东西太难抽了,我只搞到了3命)5命:8速 1摸牌 2杀伤4命:8速 1摸牌 1杀伤3命:如图2命:1速 1摸牌(或者1速1杀伤 或者1速1摸 或者2速)打单机最重要还是得要速度。所以加点还是看自己嘞因为我是3命,一般一局的速度在30分钟到50
出丹青月卡,纯粹找死
出丹青月卡说白了就是不想再优化美术了,想继续贱卖皮肤,可能和不工斋的合作只仅限于这四个皮肤,做完估计又要回到项羽,巴清,甄姬烂皮那个品质了,否则干嘛好好的要贱卖?就是不想做美术,这一个解释,皮肤这个价格已经很低了,还要贱卖,最后满大街都是皮肤,皮肤成了烂大街的,外观玩家也不可能再抽这种垃圾,只剩退坑一条路
限一次是最糟糕的改动
削弱武将不能想点有新意的吗,动不动本来好玩的技能加个限一次,上线直接锁死了。我宁愿你设计个弱一点的技能。
名将杀后台更新汉武盛世、张宝、张梁、贾诩
〖汉武盛世〗新增:金日磾、司马相如、卓文君、平阳公主、赵婕妤、桑弘羊、郭舍人、主父偃、李夫人〖三国云起〗新增:张宝、张梁、贾诩
为啥军8主公的常备武将没有嬴政和曹丕哇 #名将杀 噗噜噜实验室 ,快点出蜀国武将@游戏懂哥
投票懒得喷,直接设计一版宠物
宠物最高64级。传说4个技能,史诗3,稀有2,普通1。每8级提供1个六合点数,传说一共提供8个点数(可自己选择加点,通过削刀重置)年年一、烈火噬心(8级解锁)你造成的火焰伤害+1(40级变为+2)二、紫薇星祀(16级解锁)回合开始时,添加1张随机红桃牌到你的手牌(48级变为2张)三、五谷载祭(24级解锁)你受到伤害时,可以对一名其他角色造成1点火焰伤害(56级变为2点)四、岁岁年年
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处