还有人期待我回复帖子,没劲
版权在手,天下我有,还没公测就这样担心那样担心,不玩或去隔壁好了,一边玩着一边还吐槽,策划给你做,你觉得你那些想法现实吗?这就是一款平民卡牌,氪佬也不会有太强存在感,目前看区别就是前期将多,皮肤装饰多,抛开其他,这类游戏玩的就是机制有趣还有就是胜利,最初吸引你的是什么,我只知道是机制,还有说什么抽卡不重复,太离谱,福利太多,没有营收关服就早晚的事,大家别为了心里那点小算盘打磨掉一个好游戏,游戏没有
本次测试即将结束
本次付费删档测试预计持续到下周一结束,大家对于这次付费系统存在的问题反馈,我们都已经收到,并且开始进行调整,非常感谢大家的支持与帮助。我们预计在付费系统整体调整完成后开启下一次测试,并同步更新在此期间完成的新武将内容。在此期间,我们仍然会发布一些正在制作和调整的内容,感谢大家的关注。
隔壁某杀中氪玩家(8w氪度)的真心感受
目前UI和画工是不如三国杀的(毕竟人家运营了快十年,还有很多路要走),只能从游戏性和便宜入手吸引玩家。给玩家一个不用社交,一个人也能爽能肝的地方/模式。因为一开始人不多,要让玩家觉得“爽”才能留住人,人多了有了基数才会有中氪玩家愿意投入,可以有点微氪门槛。没有游戏性,UI和画工也不如,中氪玩家肯定不会放弃原有的沉没成本,来你们这儿。先吸引低氪玩家吧,前期先把收入目标定在每个玩家微氪月卡(月3
饼宝的爆率是真的高
我听群友讲,各位杀友们都说大饼的爆率贼他妈低,我也不知道为啥?我一个月卡党,本人随便抽了几发,不是史诗就是传说,那个音符我都抽重复了,在这里非常感谢饼宝,好吧!也祝福各位,相信自己,你们一定会出的!!!!#名将杀
168元50次出的将
从内测良心到福利没多少【现状分析+情绪】
bro不会以为换个运营还能在圈一波钱吧?现在游戏满满的氪金味,我肝一个十连周期还贼长。你这是要干嘛?人都没吸引多少进来,就想着让玩家爆米了。目前最大的问题就是氪金体验和平民体验都不友好。氪金体验稀烂的原因就是因为他们把武将获取全绑定在卡池里,导致你体验不到想玩的。但凡加个什么消费多少可以获得个自选武将,都没那么多人骂他了。 平民体验稀烂的原因也是因为这个抽奖系统。你拿抽奖概率卡着平民就算
代号杀与名将杀的武将价格对比
一个问题,如你所见图片上的公式和概率,假设每次抽取需要1000银两。那么一共23传说(假设保底不重复) ,22史诗,那么他们的单个成本分别是多大呢?(考虑合成)第二个问题是代号杀一个武将需要1600银两,请问名将杀的一个传说与史诗武将的成本是代号杀的几倍?第三个问题是策划或者说他们运营部门设计这样一个框架的时候,这些数据他们都已经考虑好了,我们所看到的这样一种框架或者说成本都是他们精心编织的
关于尽快结束本次付费测试的建议
我个人也很久没有发帖子了关于这个游戏,之前提了很多的有益性建议,都被你这次付费测试搞得我直接没有任何热情去做了。论坛帖子已经少了太多,当一个人对这个游戏已经心灰意冷,是真的不会在你这个论坛上发多少帖子的,还是希望你游能听从谏言才能有活下去的可能。好了,进入正题吧!1,论坛上的舆情你也看到了,这个付费的测试版本,没有任何一个人说他好,真的是没有任何一个人 ,怎么说呢,这在游戏付费测试史上都可以说
氪金太良心啦,我支持官方的付费模式!
爆率太高啦,这游戏太良心啦,十连就能出一个新将,这氪金体验也太好了吧,十元一抽简直太便宜啦,建议涨价,不然玩家很快就氪穿池子,有钱都没处花啊,毕竟玩家的钱都是大风刮来的,不花到这游戏里就会花到竞品游戏里,现在大家有钱了,愿意给游戏花钱的玩家根本数不胜数,钱就跟扔在地上一样,官方不捡白不捡啊。 我觉得官方走的路没错,就得重氪啊,微氪中氪玩家那仨瓜俩枣谁看的上啊。虽然咱这游戏既没有历史积累的玩家基数
名将杀DIY速设赛·钟馗专场
名将杀DIY速设赛·钟馗专场截止时间9.7晚上九时题目:钟馗要求:制图,160字以内。奖池:10元投稿方式:回复名将杀频道相关贴子
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处