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关于我台词投稿设计被抄袭这档子事
起因呢,是我在论坛欣赏大家的投稿。和我一样做两个的没几个,但都很优秀直到发现一个和我的几乎一模一样的投稿。纯粹就是改几个字还问我为什么抄他的我本人呢是周一晚上就和大家分享了我的设计,也和大饼报备过。按照大饼的描述规则大概就如图4只能说这次活动本身就是因信称义的,我本人是周一和大饼说过。他那里有我底稿,论坛也有所以我维权还是比较容易的。但其他人呢?如果还有两个一模一样的设计投稿算谁的呢?希望
自制战法牌:两军对垒
其他角色打出杀指定目标后,你可以打出此牌,然后你于此杀结算后从弃牌堆获得此杀(若有多名角色打出此牌则第一个打出此牌的角色获得此杀)。
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
鸿蒙6.0版本的名将杀TapTap版本数据不互通
鸿蒙6.0版本的名将杀TapTap版本数据不互通的?
【名将杀】言出必杀台词设计 武将:赵姬 台词1:轻歌曼舞,矫若游龙。公子,你可瞧得见\衣袂飘飘,妾再舞一曲可好。\妾身愿献舞一曲,不知您可否满意。 设计理念:赵姬原是赵国邯郸的舞姬,被商人吕不韦纳为妾室 。后吕不韦将她献给在赵国做人质的秦国公子异人。因有一技之长,为了自己,委曲求全。也应该有向上攀爬的信念。 台词2:虽已枯木逢春,世事如弈,你我都只是棋子罢了。 设计理念:朝臣劝诫,为展现
身份局匹配机制拉完了
我一个 80 多级玩了快两千场身份局的人就因为赛季开始那两天没玩,现在就要把我跟一群 30 多级 40 多级连武将技能都不熟悉、身份都看不明白的人排在一起?对局质量太差了。这游戏还能更恶心人一点吗?综合判断一个玩家的游戏水平在算法上很难吗?把真实水平相近的玩家排在一起很难吗?你们就这样简单粗暴地按照分数来匹配?考虑过玩家(特别是熟练玩家)的感受、体验吗?这游戏真是不能玩了,环境崩坏,武将阴
为什么我用伙伴打22,碰到真人永远是2号位
对面也是真人,为什么就能1号位,我打了几十把永远在2号位,是不是bug?
武将:曹丕 登场:承先武雄图霸业,赋建安千古诗/提笔能书风雅事,执权可掌世间秋设计理念:对仗句式区分文人与帝王两种姿态,凸显角色文武兼备的独特人设。 嗣承魏武:承袭父辈凌云志,一身风骨继雄风/昔年魏武留余烈,今朝由我续风华设计理念:紧扣技能承袭魏武之名,寓意继承先祖志向与实力,追溯曹家霸业根基,凸显曹丕继往开来的姿态,贴合技能继承力量的核心设定。 燕歌行吟:明月照尽边关路,长歌一曲念归人
为什么韩信埋伏了易牌,别人使用易当杀,不会触发韩信的技能,这是不是bug。#名将杀 #游戏杂谈
求助 鸿蒙系统无法下载taptap版名将杀
如图1所示,扫描后自动跳转应用市场,但是应用市场下载的游戏与taptap版不互通扫描时开启飞行模式后,显示如图2,仍然无法下载
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处