本周预计武将调整
如姬窃符救赵修改前:出牌阶段开始时,你可以查看一名其他角色的随机3张手牌(不足则全看),并可以用你的手牌交换这些牌或将这些牌补至最多3张,然后根据这些牌的组合触发对应效果:花色相同、点数连续:添加“魏虎符”,并交给一名其他角色3张花色相同:添加1张同花色的牌至手牌3张点数连续:添加1张“顺手牵羊”至手牌3张点数相同:摸2张牌2张点数相同:摸1张牌修改后:出牌阶段开始时,你可以查
代号杀目前新的单挑榜
廉颇出来后单挑榜:1. 0.5 廉颇(平:乐毅)2. 3.5 龙且(劣:廉颇,马超,周瑜。平:章邯)3. 3.5 甘宁(劣:廉颇,龙且。平:陆逊,董卓,韩信)4. 4.5 乐毅(劣:龙且,甘宁,陆逊,马超。平:廉颇)5. 4.5 陆逊(劣:廉颇,龙且,董卓,韩信。平:甘宁)6. 5 董卓(劣:廉颇,龙且,乐毅,章邯。平:甘宁,孙策)7. 5 马超(劣:廉颇,甘宁,董卓,陆逊,张辽)8
改 观察了一下发现技能有点问题
蔺相如4血4手牌上限完璧归赵:场上每个角色回合可以用一张1点数和5点数的牌向拥有者换取和氏璧(换取后每15个回合后可以再次换取)和氏璧脱离蔺相如后,场上角色行动五次之后,蔺相如收回和氏璧,(如场上没有人装备也可以收回)可以交给场上一名同势力的角色 和氏璧:装备牌 游戏开始时自动装备到蔺相如装备区。属性 装备时恢复1点体力,一点体力上限,被攻击时,每次反伤伤害来源一点伤害(无法被任何技能和顺手牵羊
【议言醒世】论代号杀测试至今大饼的功与过
首先我们一步一步拆解大饼的简介内容:玩法(可玩性)游戏牌的创新:1.区域的创新装备区的创新取消了三国杀传统装备区的限制,改为了三个任意的装备格,如果游戏内的装备牌设计合理,这一点其实非常有说法,各种装备的巧妙搭配也是代号杀对外宣传的一个大卖点。那么,代号杀的装备牌设计合理吗?从代号杀手牌的创新拆解中,每个人会找到自己的答案。2.手牌的创新行动牌的构成部分在三国杀的基础上加了两张万能牌
代号杀——周瑜DIY
这是我设计以来,做的最复杂、操作难度最高、策略性最强的一个武将了,作为设计者我都无法打出最完美的收益。其火烧赤壁的机制就是对0123四个数字进行错排,而且后续错排组合之间还要保持相互错排。下面分别讲一下火烧连营技能机制:1、错排,我配了错排的机制图更直观,比如默认0123中0在第一个位置,第二次1230中0在第四个位置;那么之后0就不可以出现在第一和第四个位置,其他数字也是同样的。2、重置技
学会这样玩熔炼,实现带灵智打十常侍自由~
一.准备:1颗熔炼石,拥有武将“关羽”,拥有武将“张飞”,拥有武将“陆逊”。二.步骤:1.打开武将熔炼界面;2.势力自选或默认,将“关羽”的“武圣”、“张飞”的“万人敌”、“陆逊”的“解衣共舞”3个技能熔炼,体力点3,手牌上限点1完成武将熔炼;3.天罚模式创建一个“√熔炼武将”的房间,其他默认;4.你的房间位置避免在中间2号位,邀请好友或者加满灵智补位;5.到你的回合内保证自己和“十常
那些说廉颇弱的人今天怎么不吱声了?😋😋😋
廉颇简直弱爆了,弱到最低也有t1程度罢了。😭😭😭弱到每回合随便无损定向的两顺或者是两拆罢了。遇到能用的牌就是无损两顺,随便拉爆牌差,遇到不能用的牌,反正本身手牌上限只有3,控一下手牌上限直接弃掉,就是无损两拆。简直甘宁的Pro max版本听说你听说你装备很多?我直接直接无损两拆,你的装备直接被我弃掉,装备真的是你的吗什么崩血还回去?我廉颇大人能偷的牌就是自己的,还能还回去?这是什么道理?能
废将重回计划:“平原君”
#代号杀 #平原君 新武将平原君上线了。如果他恰好是你的队友,那么听我的,能砍死他就趁早砍死他!因为,这b武将设计出来纯纯幽默,接下来我来说一下他设计的硬伤: “机制互坑、团队摆烂、人设反向”: 1. 技能自相残杀 一技能攒“己方势力”,二技能硬拉敌人进“己方”→ 队友没法打同势力的“内鬼敌人”,敌人的「杀」却优先瞄向平原君(四血脆皮扛不住)。等于亲手给敌人发“免打证+集火令”,自埋
bug反馈
孙尚香没云锦可以装备叠成这样子的?
在官方设计的技能思路上浅改一下技能联动
范雎 秦 4体力 5手牌 五跪拜相 每轮游戏开始时,你获得随机5张战法牌,并选择5张战法扣置于武将上,其他角色每回合限1次,交给你1张牌,然后你可以交给其一张战法牌;青云直上当你累计交给一名角色5张战法牌后,每回合摸牌数+1,且势力改为与其相同。每轮结束时,若你有未给出的战法牌,则可以额外发动一次【远交近攻】。远交近攻 每回合限1次,交给一名不同势力的其他角色1张战法牌,然后对与你距
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处