本周新武将
鲁仲连 5手牌 4体力上限 齐 稀有义不帝秦其他角色无法改变你的势力。当你打出牌时,若此牌的花色是你在当前回合首次打出,你可以将1张手牌放入牌堆底,然后摸1张牌。一箭定聊出牌阶段限1次,你可以消耗1个出杀次数,弃置至多3张花色各不相同的手牌,并令一名其他角色弃置与你弃置的牌数量、花色均相同的牌,然后将这些牌放入牌堆底。若其弃置的牌数量不足,则其失去等量体力。珠明烁今回合结束时,你可以将
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
爆了爆了
第一名秦势力总榜29的周结算居然和第六名齐势力总榜第二周结算第一的赤玉一模一样,都是3w,差距竟然如此之大,大家赶快往秦势力靠拢吧将军可以留下你的势力排名,势力内总贡献值排名,周结算排名,以及赤玉奖励,看看分别差多少赤玉
盘点一下名将杀独特的机制,如有遗漏请评论
专属牌:曹仁,曹植,诸葛亮,张飞,小乔,张角,袁绍,张良,陈平,陈胜,如姬,吕不韦,荆轲,卫青。强化牌:孟尝君,苏秦,蔺相如,燕昭王,郭槐,宋玉。换位置:典韦,马超,董卓。销毁牌:徐晃,陆逊,吕雉,刘邦,张仪,信陵君,蔺相如,刘彻。装备上限:孙尚香,孙坚,田单,子婴。偷复制技能:曹丕,霍去病,左慈,韩非。
曹丕根本没削到点子上
曹丕5血4牌的身板凭什么还带一个一血三收益的防御技?因为这个技能的存在别人不敢集火曹丕,曹丕几乎是一定能吃到尸体发育成功的建议把中毒回血的效果加回来,卖血技加个每回合限一次的限制
黑白论·名将杀因何失败??——3.崩坏的强度环境
名将杀胜率榜共有99将,其中稀有和史诗武将在胜率榜上分布相对比较均衡,但是显然传说和普通是有问题的:1.胜率榜前十有7个是传说,没有1个普通2.24个传说武将中,18个在前50,6个在后49,也就是前后3比13.15个普通武将中,3个在前50,12个在后49,也就是前后1比4明眼人都看得出来,传说武将的平均强度是远超普通武将的。这跟烙饼所说的“品质不代表强度”并不相符。(详见8.26发的武
当务之急不是削弱,而是加强
你知道蹦出来一个金黄色结果发现是铁fw的挫败感吗,我知道你游稀有度不等于强度,但是至少要有个正常人水平吧
拯救计划:武将篇-韩信,兵仙大人!
官方公布了韩信的胜率,33%,倒数级别的。而曹丕的平均胜率是65%+,现在我把我两个号的韩信的战绩都贴出来,我要为兵仙正名!说实话,我并不认为韩信弱,相信我的胜率足以支撑我的言论,就像前面我分享的两篇关于张郃和郑袖的攻略一样,他们的强度完全取决于游戏理解。甚至我也纠结要不要分享我的游戏心得,毕竟这可能会妨碍我的快乐。所以玩韩信就要背水一战!!!是技能上的背水一战!!!是行动上的背水一战
武将变迁——从资源量看武将收益
用牌差评价武将——从资源消耗型到资源循环型武将本期纯主观,是从我玩三国杀时期积累的经验。可能有不适用的地方。武将间有强有弱,武将的分类也可以多种多样。我们在游玩时可以隐约感觉到某些武将强,某些武将弱。当我们想要具体描述他能带来的资源量时,我们可以引入一个抽象概念——牌差。#名将杀 #浅评一下 抽象一点地说,我们的目的是赚取更多资源,消耗资源换取削弱对手,最后击杀对手获取胜利。将一切行为抽象
啥情况? 我一直以为吴国太真实存在,没想到是小说。 以后会不会虚构小说也可以上了吗? 我很想知道名将杀3个字是什么? #名将杀
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处