超市经理模拟器

超市经理模拟器

测试
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.27973个评价
全部评价
全部平台
带图232 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3332 画面优秀88 音效动听66 轻松护肝35 物超所值6 广告频率1422 运行稳定性791 玩法设计86 画面视觉41 操作体验35 音效音乐31 资源获取13 日常肝度8 UI设计4 游戏平衡3
珩郝
游戏时长 11.2 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
总体来说这款游戏就是消磨时间的,可以推荐
1⃣️ 游戏内容过程就是:补货-摆货架上-开张等顾客买-结账,循环往复,等资金充足就可以自行选择商店扩张、家具以及购买添置新货物的资格单。
2⃣️ 广告问题:联网时广告会频繁弹出,当然有解决的方法,直接在图一进来页面时关掉网络,或者进游戏后关掉网络,不联网也能玩,不影响数据。当然进游戏后再关掉网络,可能会延迟给你弹出一两条广告,不过后面就没有了。
3⃣️ 背景音乐:很符合商场的环境,每次进入游戏都会更换一个背景音乐。不过个别背景音乐有些吵闹,大部分时候听不到摆放货物一类的声音。
建议在设置里出背景音乐和触物声音分开的音量条,以方便玩家调整。
4⃣️ 关于配置问题,门槛较低,我分开两部手机进行游玩
此游戏需要在处理器Helio G25及以上游玩,这个只是开低画质勉强能玩,但卡顿明显
在处理器Unisoc T610高画质没有负担,至少可能是要21年的电子产品
5⃣️ 是大多数玩家反应的垃圾问题,一个一个扔确实有些麻烦,我倒是建议可以改成把垃圾有数量限制的叠起,一并统一拿起再扔到垃圾桶里。
当然,或许可以选择分开①类型的纸箱只能叠①类型的纸箱,以此类推。
或者全部简单统一就这样捡起,叠在一起。
6⃣️ 有时货架摆放位置不够,个别商品售卖只剩一个,但不能进行取下。
建议出一个货架上商品的调整,让货架上的商品可以移动到同类型的货架上。
游玩提醒:大部分东西可以远距离点触,如营业牌、货物等,注意❗货物点触请留意面前有没有不需要的货物,以免误触。
箱子里的商品是否摆放完全❓箱子里的商品摆出一定数量时会有视角盲区,
小贴士:检查箱子内有无商品,只需在同类型已摆放好的商品上点摆放,如果系统提示没有空位则箱子内还有商品,如果没有任何提示则箱子内的商品已全部摆放完毕。
(我就不小心扔掉过几次有商品的箱子,亏了 o'ᆺ'o)
还有之前游玩时出现的bug,拿着箱子再点收银台,箱子会卡在面前,箱子里的商品也不能摆放。
TapTap
TapTap
TapTap
会喷豆浆的油条 : 这游戏会自动删档,会闪屏,
谜汁蒸鹿尾
游戏时长 4.3 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务
游戏内容只能给1星,2星是看在免费开玩的面子上给的。游戏题材是好的,但做的很一般,优化相当糟糕,明明视觉效果很普通,但手机发热卡顿却相当严重,哪怕开最低画质都卡。最致命的是随机丢档,看论坛多少人发,就知道丢档多严重了。
至于游戏内容本身,问题也很多:开超市的游戏居然没仓库,东西买多了只能堆地上。也没有雇人上货的功能,哪怕玩到满级,货物也只能自己一件件往货架上摆。
货架有很多种,但商品不显示需要哪种货架,买来没有对应货架就不能卖,前期买错商品,又没钱买货架就可以重开了。冰箱类货架需要消耗电费,但买之前不显示耗电量,买了之后才发现,1个大冰箱比2个小冰箱加起来耗电量还多(但容量一样)。
想卖掉大冰箱发现没有出售选项,接着发现所有货架都不能卖。好笑的是bug提供了解决方案,货架可以卡bug弄丢,可惜暂时不清楚具体触发条件,没法精确卡掉自己不想要的货架。什么“本程序建立在bug上运行”。
进货不秒到可以理解,贴合现实嘛。但为什么进货时间越来越长??除了逼人看广告跳过,找不到其他合理解释。另外一次买多种货物,不能一次送到。比如购物车里放了10种货物去结账,付款只付了1次,必须给你分10次送来奥,前一次送到才会开始送下一次,一购物车能嗯等20分钟。
除了送货看广告,游戏中还会不定时刷出广告,出了新手期,游戏内一天至少出1次,突然弹出来非常影响操作。
优化糟糕,功能太少,bug一堆,全游戏运行最稳定的部分居然是广告😅说到广告,吃相真的很难看,但凡喜欢玩模拟游戏的,都能看出来这个手游抄的哪个电脑游戏。人家打折才33,你家单个功能就29???全部功能99???6块还能犹豫一下,毕竟游戏本体是免费的,看到这个价时直接给我气笑了。
欧买嘎 : 有没有类似的游戏推荐?
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
本身的设计可玩性是有的,对我个人来说有吸引力的点在于持续刷新的限时补货和自由收纳,对于爱好分类和收纳的人来说理论上应该挺好玩的,但是运营很差让实际的可玩性非常低。最直接的反馈来源是每日结束后的结算评价,顾客是否有没找到的货物即是否在工作时间内及时补完商店所有的货没有出现缺种类的情况,玩到20级了一次都没成功过。。。。槽点太多大致分了几个
1.显而易见最大的槽点就是广告大到可能远超正常游戏时间😓首先最必需的每日补货,本身运输时间的条件就设置地非常非常苛刻,哪怕是同一时间同一购物车下单的商品不是同一种类也会分段送达,而每一段时间从1分钟随着商店等级的增加递增,我现在是玩到22级,光到一种货就需要3分钟,这种情况下只能看广告,所有的货要到起码一天(游戏内时间)得看10分钟的广告才能开始玩,算下来现实生活里玩一个小时有半小时都在看广告😅其次每间隔五到十分钟就会弹一个无任何实际奖励的广告,正在玩游戏的情况下非常非常容易误点到,如果不幸碰到快应用广,每次还得重启才能甩开。。。能理解你要赚钱但没见过哪个游戏是这样插广告的,太劝退人了
2.收纳功能非常鸡肋,不能自己换取货架上已经放置的商品,只能等顾客买空这一栏才能动,如果不小心放错或者开了新商品想换布局你就等吧,反正它的每日目标设置了估计就没想过让你完成的
3.你一个固定破垃圾桶放外面就算了,交互距离设那么近你是有什么心事吗😅😅😅聚光灯虽然无敌暗但至少还能多买几个,一个商店连个垃圾桶都不给买😅btw晚上还得自己开灯不知道在这里设置无用的互动性干嘛特别麻烦🤷🏻‍♀️,而且开灯了门口还是不受影响还是很黑而且也不能把聚光灯放在外面,理货和扔垃圾都很不方便
4.空间分布不合理,本身建模就一般视角差一点就会一卡一卡的,给的商店面积还非常小,门口的空地也会因为天降外卖没有办法好好利用,正常都该给个仓库理货,你连仓库都没有空地也不给吗,而且快递到处扔有时候重新买了才发现之前的其实掉电梯口和购物车那块去了,为什么不设置一个专门的驿站
5.东西太多了,到后面根本不记得自己下单了啥,建议添置一个待到货清单
暂时想到的就这些,因为想达成一次每日目标才一直玩了两三天,太窝火了作为游戏没有让人感到开心反而倍感压力,不推荐不推荐不推荐,希望能好好听从玩家意见正式服好好改正
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
酒纠
游戏时长 55.0 小时
一些建议:
1.增加理货员。玩到二十多级每天理货的时间比营业时间还要久很多
2.增加仓库。这个游戏的进货机制是,同一种商品一次不管是买一箱还是十箱,都会一次性送到。我的习惯是在每个商品上架完毕后,剩余库存小于一箱的情况下,一次性进货5-7箱,因为进货时间会随等级增长而延长,目前我是三分多钟,一次进少了后面根本来不及进货,这就导致里里外外全摆的是没打开的箱子,需要的时候在地上找。仓库可以设置为能收纳未开封的货物,并且显示每种货物的剩余数量
3.增加进货列表预览,可以看到正在进的货和接下来等待进货的商品,避免重复进货或者漏进货
4.在进货页增加商品摆放条件,比如需要货架/冰柜/冰箱
5.送到的货品掉落时集中一个位置,不要掉的电梯上也有,喷泉里也有,甚至我才发现电梯旁边那个我从来没去过的位置藏了我好多货(见图片)
6.增加店铺装修设定,装修可以带来额外收入等
7.增加灯光的种类,硕大的店中间一点灯都没有,门外也是黑漆漆一片
8.越往后玩应该解锁利润越高的商品,现在只是种类越多客人拿的东西越多,来造成的收入提高,但是商品的利润都是差不多的
9.商品价格修改为“可以自定义,也可以默认为市场价”,有时按照市场价设定了价格,过段时间价格又会浮动,商品种类这么多不可能一个个点开检查,或者增加明显的提示也可以
10.增加一键丢纸箱或者卖纸箱的功能。我每天要丢三十来个纸箱!
11.增加下架商品功能。❶有时商品上错货架无法撤回 ❷后面有很多非常类似的商品,比如不同规格的鸡蛋、两种矿泉水、盒子上写着“susu”的糖粉和红糖、三种麦片等,作为强迫症想把这些分类好放在同一个货架上,那就只能开张等待所有商品售空后进行操作,如果后面解锁的又有类似的商品又要重复操作,非常麻烦
12.收银员解锁条件“收银xx次”是按照手动收银来计入次数,招聘的收银员的操作是不计入次数的,建议修改,后期我进货上货码货已经很累了,还要腾出手收银?
13.移动货架时不要同时移动在地上码好的货品,扩张店面后移动货架把我码好的东西推的乱七八糟
14.减少弹出广告,理解要恰饭,我可以接受每天结束弹出一次广告,但不能接受玩到中途突然弹广告,五分钟能弹两三次
bug1.手上拿着货的时候如果点击了电脑或者收银台,这个货品就没法上架也没法丢掉
bug2.有些商品好像卖不出去了,我这里是方盒牛奶和粉色小盒的酸奶(应该),我已经观察了十个游戏内工作日,一盒也没卖出去过,而且顾客会在货架前摇头(找不到商品的表现)(经评论区朋友提示是因为价格太高,我修改价格之后能卖得出去了,这也对应了我第九条说的,没有修改价格但市场价变动且没有提示,导致商品滞销)
这个游戏很对我的胃口,但是在一键丢/卖纸箱功能出来之前淡游了,玩个游戏比上班还累
TapTap
心序 : 说到我心里了
使用 TapTap 客户端下载