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萤火夜话

萤火夜话

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.6930个评价
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嘴替发言1 带图113 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀129 有趣好玩63 剧情跌宕62 音效动听22 轻松护肝13 物超所值9 资源获取89 玩法设计58 运行稳定性30 广告频率20 日常肝度18 游戏福利17 故事情节15 操作体验4 音效音乐2
玩过
✿「玖儿」
如何用一句话总结《萤火夜话》?
“我很可爱,请给我钱”
上一次见到这句话的时候,还是来源于一个群聊记录:一名母亲向孩子发送该句话的表情包,然后表示自己看不到图片,让孩子发送过来,孩子表示疑惑但还是照做了,于是母亲将一串有零有整的红包发给孩子,并留下一串话,大概是“妈要做手术了,你要照顾好自己”如此。
这句话温暖了当时的玖儿,也让玖儿险些泪崩,但如今用在这款纸嫁衣ip衍生的新作上,却显得格外讽刺——可爱?情怀?通通变现成钱吧!
❀——❀————————❀——❀
✿注
1.纸嫁衣1-8,前传《十三号病院》,以及《黑暗笔录》全都游玩过,不过谜境app里的双人合作玩法纸嫁衣剧本没玩。
2.本作玩到十级,在第一大篇章第六关,但是玖儿已经玩不动了,体力是真的没有丝毫剩余了,买了一次体力、看了三次广告,实属厌倦了。
3.玖儿只有一个看法:衍生作品应该用于提升ip知名度,而不是为了捞钱,想要捞钱的应该去选用周边,那玩意附加值高,用衍生作品去推ip的基石,是真的竭泽而渔了。
4.本篇收益暂源于平台相关冷门新游池的征集活动。
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✿目录
▌可爱?拿钱来换。
▌玩法?不值一提。
▌舆论?限时兑换。
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▌可爱
「1.1」浓度
这一衍生作的可爱浓度,绝对比之《纸嫁衣8》里开头杜言她(纸7女主)玩偶可爱多了,开头两小章的三消小游戏里,更是藏了个陶梦嫣(纸2/5女主)娃娃,可以说可爱到萌爆了。
而哪怕是主线剧情推进,祝小红的Q版形象也极为可爱(p1可见),而且很乖巧、信任玩家,都是很棒的萌点。
但问题在于——玩家的主线操作,每一步都是需要消耗愿力的,编织需要、推门需要、对话需要...就没一个行为步骤不需要消耗愿力的,区别在于有的消耗愿力多、有的消耗愿力更多。
「1.2」闭环消耗
游戏的闭环流程设计如下:推进主线(持续消耗愿力)→去玩合成游戏(持续消耗体力,完成订单获得愿力),那么该如何获得体力呢?主线可得、集卡可得、广告可得、氪金也可得。
但这就是宣传不带数值的妙处了,让路人玩家以为体力获取渠道繁多,但实际上主线可得体力极为有限(也就几十?),集卡更是半天没集齐一套、广告是看一次可得20体力,氪金自然不缺体力了——如果你愿意自然恢复得话,只需等待3h18m也可以恢复满100体力。
可考虑到三消每一步都需要消耗1体力、合成每次产出都需要消耗1体力,合成订单里体力可以换算成2倍愿力,可问题是主线每个小步骤动辄100愿力起步、时不时整个几百的愿力消耗,玩家又得需要多少体力?
「1.3」来自玩家的想法
“纸嫁衣作品不该是这样的,你应该删去体力机制和愿力机制,让玩家可以轻松自在的选择三消玩法还是合成玩法,每次三消都可以促进剧情的推进,每次合成都可以增加角色的好感度,等到角色好感度满了就可以迎来剧情上的好结局,然后播放特殊cg让玩家潸然泪下,从而实现改变原作品be的遗憾,而玩家可以通过看广告来获得三消玩法的特殊道具,以此来支持纸嫁衣团队,不应该是让玩家玩起来每一步都要钱,我不接受!!”
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▌玩法
玩法有三,合成,解密与三消。
而本作选用的核心玩法自然是合成,是最主要的体力消耗玩法,也是获取愿力用于推进主线的玩法——但是合成玩法实属太拉了,没有一键生产与合成,通过体力卡生产,实属让人折磨。
那解密呢?作为《纸嫁衣》ip主打的核心玩法内容,在衍生游戏里成为路边一条,甚至已经直接把答案写在剧情里,美名其曰“又不是主线内容咯”,真的是一点解密性都没有了。
三消就像是游戏中最可有可无的那种,它的出现仅仅是用于提升体力消耗、方便出道具收费,至于可玩性似乎就没考虑过,照着《羊了个羊》的堆叠三消就出了(举例《羊》是因为知名度更大些),如果可以考虑更多免费卡槽、更多免费道具,能让玩家玩的更舒服,不好么?
还有个很没用的卡牌收集玩法——抱歉,好像不知不觉中就把所有玩法内容都踩了一遍,但是真的窝火心中起啊,合成和三消都要钱,解密不要钱所以跟没了一样,而卡牌收集玩法...卡牌是会重复的、集卡卡组是不少的、只有凑齐一套才是有对应奖励的。
真的,真的,真的...
但凡心念纸嫁衣粉丝所需的,就应该先把解密和恐怖作为玩法核心内容,以恋爱和剧情作为润滑剂,而不是将特别烧体力还要钱的小游戏作为卖点。
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▌舆论
其实,没那么早发稿,绝对不是因为没有看到宣发直接错过了,绝对是因为玖儿心有定数、知其节奏、择日而写!
是的,圣诞当天的论坛活动,出了2个兑换码,但是这个兑换码的有效性仅仅只有12h,但凡看到这篇评论的,都已经错过这个兑换码的有效兑换期了——甚至还想让玩家说声谢谢小翠?
难道官方的意思是说:
圣诞节我们不去工作、睡觉、约会、而是选择玩游戏;
玩游戏时不玩发放福利的二游、moba、fps等一众游戏,而是要玩单机游戏;
玩单机游戏不玩有口碑的那一批,身为纸迷也不玩前作,就要玩萤火夜话,并且还在论坛里特别活跃,发现论坛最新活动并拿到兑换码后开开心心的说声谢谢?
真的,也亏只是一个小游戏,但凡宣发做多了,这个舆论是真的能炸了,谁家游戏的兑换码只持续半天啊?而且兑换码里也只有88体力,你但凡是个圣诞头像框、都能理解为什么仅限当日领取。
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✿总结
换成12r买断制或许有活路;
内购仅限道具或许也能玩;
植入大量剧情内容也不错;
什么叫做不氪金就得拖节奏的小游戏?
TapTap
TapTap
TapTap
User423139310 : 这手游
游戏时长 22.9 小时后评价
玩了一段时间之后才来评论的,两颗星,一颗星给IP一颗星给美术。
我分玩法和活动方面来聊聊自己的看法吧
1.玩法:这游戏就新手教程有点意思,属于是把你骗进来杀的。一开始会让你自己合成一些道具来用于推关,但是等到新手教程过后就变成了合成道具完成订单获得“愿力”或者“活动道具”
愿力就是用来推关的,非常恶心人!!!你推关的每一步都必须要用愿力,就连和角色对话都需要。
而且解密一点也没有,全程按照游戏箭头的指示走,他说按哪个就按哪个,点两下屏幕就没愿力了,然后又要合成道具。。。一开始只要几百,到后面直接变成一千。。然后订单的难度越来越大,小道具获取方式越来越难。。。。
有时候我100体力都没办法完成一个订单,我给你们举两个例子就知道到底有多恶心了。
①有个大道具蜂箱 要花费32个体力才能获得可以产出蜂蜜/蜂蜡的蜜蜂,但是这个蜜蜂每次只能产出四个最低级的蜂蜜或者蜂蜡,其中蜂蜡的占比巨少!而且订单经常要高等级的蜂蜜/蜂蜡,意思相当于你完成一个四五百愿力的订单要花费六十的体力。。。但是游戏上限才100,一关可能要点击20次,每次1000愿力。。。自己品吧。。
②还有一类道具是他可以产出三种小道具,其中一种道具占比很高,另外两个低的离谱,我有好几次出现花了七八十体力,都没完成那一个订单。。
还有一个玩法就是类似《羊了个羊》这个也是巨恶心!!!
他有两种不同的通关模式,有时候是全部消除才能通关,有时候是消除部分需要的能通关,但是实际两个都差不多,,每点击一次就要消耗一个体力,平均每关消耗50体力,通关了获得的奖励就是一个道具三选一盒子,鸡肋。。
2.活动。
这篇评论我真的越写越生气,越写越无力。活动也是一坨,虽然说是出了一堆活动,但是就是和他的主要玩法换汤不换药,大概分四类:
1.必须通过完成订单来获得活动道具,然后使用活动道具进行消消乐,其实和原本的玩法没什么区别,只是把体力变成了活动道具,更加繁琐了。。(有一个“民国风情”活动也是通过订单获得道具 只是这是集卡的玩法,不需要进行消消乐)
但是这一类的活动很难完成,想白嫖基本不可能,反正我是零氪党,就没完成过一个活动,都是卡在最后一点。。。我还是属于现实生活中很清闲的,基本体力没满我就上线清了,这都没办法完成我真没招了
2.竞赛类别,但是竞赛方式就是通过完成订单来获取竞赛道具,简单来说就是比谁完成订单多,谁体力多,谁就可以拿到奖励
3.助力类别,这个游戏每天早上八点刷新,每天第一次登录会有一个限时一小时的活动,大概就是你完成订单后会有一个额外订单是直接可以完成的,你可以看情况选择完不完成(因为他是从你已有的道具里随机选一个变成订单,所以有时候可能会选到一些比较难合成的道具)完成之后他会送你一个当前你需完成的订单合成途径中的一个道具。
同时还有另外一个助力的活动也差不多,只是他没有限定时间,也是完成七八个订单,然后会给你五六个道具(我个人还挺喜欢的,如果运气好,操作得当,他能一下子就帮你完成目前需要的所有订单)
4.会有额外的订单让玩家进行完成,大部分是要同时完成多个订单才可以获得奖励,但是这个活动和第一个,第三个活动都不互通(额外订单不会产出其他活动道具,完成也没有助力,只可以获得愿力)在订单这么难完成的情况下,他还要额外出其他订单让你完成,到目前为止,出了四次这种活动我只参加了两次,后面都不想参加了。。
因为奖励实在是不敢恭维,四次里面有三次的奖励是,一个或几个道具三选一礼包或者是能产出两个你目前订单合成途径内的道具。。这个奖励说实话特别鸡肋,因为这些额外订单花费的体力也很多,如果我不参加,而是直接做正常订单,也早就完成了,并且还会获第一类别活动的道具和第三类别的助力。。。。
所以这个活动其实有点逼氪,要么不参加,要参加的话,其他活动就放一放,如果两个都要参加,体力又不够。。
总之这游戏除了美术就是一坨,福利也是差的离谱,一个圣诞节,放出一个长达12小时的兑换码!关注官方就可以获得20体力,我笑了,寒不寒酸。。
第一次修改——
刚给的差评正愁没素材,现在就给我出了。(看图三)
没吃过石的可以玩
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盏如神农尝百草 : 支持!
玩过
数据与案例来源于群里,仅供参考
一、集卡
第一个月(12月)整个群里只有十几个人集齐了108张卡,很多人都是差1张。游戏是12月19号开服的,第一个月的时候因为时间问题所以官方从12月20日起至12月31日,通过邮件为每天登录的玩家送上专属卡包奖励(3个卡包,具体是怎么搭配还是看情况的,没有低于四星包的),12月31日发了3个五彩卡包(这时候保底是3个五彩卡包必出一张没有的五星彩),集齐的都是氪金的
第二个月(1月)群里只有氪金的人才集齐了,我零氪差2张,更绝的是5星卡包开不出五星彩
现在(2月)是第三个月,五星卡包开得出五星彩了,但是卡包的获取数量大大减少,尤其是五星包,本来就难获得,现在更难了,有时候一个8级产品给的卡包只有2星
卡牌的重复率非常高;必出新的卡包只能买一个,多余的铜币溢出,无处使用;每张卡兑换的铜币到底是增样的至今是个谜,普通五和彩五兑换的比例居然是一样的
集齐卡后不能自主领取,直接自动领取
108张卡集齐奖励变化:600宝币+5高级百宝盆+1幻彩钥匙(5级)+1红尘愿)——>600宝币+5高级百宝盆+1幻彩钥匙(5级)+1红尘愿——>1200体力+600宝币+1红尘愿+1幻彩钥匙(4级)(有体力了,但是钥匙等级降低了,包括小图鉴集齐奖励中的钥匙)
二、发射器+订单+过关+玩法+三消(羊了个羊模式)
发射器:副产品掉率非常非常非常低,100体力下去不一定给你出一个1级的,而有的发射器甚至有2个副产品,但是每次订单要的副产品等级都很高(尤其是41级之后);自动出产物的发射器的物品即使是最高级的也很便宜,每次订单可能需要的副产品等级很高,但是给的愿力和道具代币什么的很少,根本不值得;发射器的回收不及时,不出订单的发射器在棋盘上对了45个,就是不回收,就是得拿到新的发射器后才给你回收一个,总体还是45个不能用的发射器;2月3日版本更新后说调整了部分订单的难度,但是个人感觉没多大变化
订单:前期订单难度尚可,41级后订单难度激增,动不动就是78910级主产物和5678级副产物(不是要的等级不高,是副产最高级可能也就5678级),没个几百体力都不能完成一个订单,家电专为卡订单而生(只有一个发射器的情况下小冷却10分钟大冷却需要3小时),订单要的副产物基本上是6级电暖气7级电饭煲和8级吸尘器,有时候一天都不能完成一个这样的订单
过关:感觉没啥毒点,规规矩矩,在页面上随机乱点偶尔还可能点到彩蛋,但是却道后面每次花费的愿力会越来越多,一次就需要几千(一个订单少的几百,多的才能上千)
玩法:什么都能卡你一下,订单,小翠,香火,比如家电这个发射器纯粹是为了卡你订单而生的(本人深受其害)
三消:点一下就要花1点体力,全部点完可能得花一百多体力但是只返回70体力+1个盆(具体花费视情况而定,随等级增加花费和返回的体力也增加,但总体还是花费>返回或者花费≈返回(一次过的情况下),忙活一场下来就得了盆),并且三消刚开始的时候只有一个盆,后面才增加了体力奖励,自从发了这个公告后我再也不玩三消了,直接花费愿力跳过,把人当傻子整呢
三、活动+奖励(玩法一样的就一起说了,限时活动感觉奖励和难度严重不匹配)
(1)常驻:小翠的赠礼(简称小翠):完成带有向日葵的订单,累计活动完成进度,进度达成后,小翠会根据需求赠送多个道具奖励,帮助更快完成订单(但小翠指定给订单物品时会根据物品等级降低,比如7级脸谱,她就给2个4级+4个2级或者1个4级+3个3级+2个2级;如果是6级脸谱就给4个2级+1个3级+1个4级),基本好评,后期(41级以后)因为订单每次要的等级太高会很乏力,但这主要是订单的错
树灵祝福:完成订单向树灵许愿后,树灵会立即给到一个特殊订单,特殊订单完成后,树灵会显灵给到一个道具帮助你更快完成订单,限时10秒(多数人认为这个时间太短)。树灵不论你是点开始还是右上角那个×的符号都会开始,根本没有拒绝的选择(8点以后只要进棋盘就自动触发,但是很多活动10点开始)。所有动画都会把树灵的时间卡掉,尤其打反派这个活动每个反派最后一关的动画是无法跳过的,会把你的树灵卡掉,有些人就靠这个连续提交订单,就因为这个动画不能提交了;树灵也会回收高级返回低级,比如收取8级主产品返回5级主产品,回收5级副产品给1级主产品(这个真的吐血),等等。
(2)限时:分为计时、计日(不到7天的活动都算在这里面)、计周、计旬
计时:卡包双倍、卡包增量、君不知灵签:一般和活动搭配着来能获得最大收益,bug时除外
计日:八不郎摊位、灯跃云霄、还阳大作战、狂扁大反派、六藏试炼、木偶时光、木偶皮影节、生肖挑战、香火祈愿、心灵手巧、限时订单、幸运三缺一、摇滚狂欢夜、纸人运动会、纸鱼钓手、123木头人
八不郎摊位、木偶时光、心灵手巧、幸运三缺一:提交道具点亮5*5的格子,当任意一条线(横竖斜)被点亮就可获得奖励,所有格子被点亮还有额外奖励,bug的重灾区,以前有人连线成功了但是没给奖励,现已修复,但是不保证后面不出bug
灯跃云霄:通过做订单、消耗体力获得活动积分,限时1小时且只有第一名有奖励,有人机和你争排名
木偶皮影节:通过做订单、消耗体力获得活动积分,限时一天,有梯度奖励,前十名也有奖励,前三奖励更多,有人机和你争排名,人机多,前十奖励不匹配,非前三只有10体力
还阳大作战、纸人运动会:有很多轮(都是12轮),不点开始直接白干,只有前三名(纸人只有第一名)才能晋级下一轮,最后一轮完成后的奖励是一个五星彩包,但是很少有人能完成,也就拿不到那个五星彩包的奖励,只能干看着
狂扁大反派:通过提交订单和获得愿力获取拳套用来打反派,共3个反派,分别为10关、15关、20关,以前全都有动画,后面把小关的动画删除了,但是打每个反派的最后一关的动画根本无法退出,总会把树灵的限时订单卡掉,每个反派的最后一关奖励都是彩星包,依次为345星,第三个反派的最后一关绝大多数人不能完成,只能干看着五星彩包放在那里
六藏试炼:提交订单获得铲子挖取浮土下面的道具,共8关,每关需要的道具依次增多,每完成一关都有奖励,每天买10宝币的体力(100体力)基本上还是能完成,但是不买一定完不成
生肖挑战:通过提交物品点亮生肖,全部点亮后获得奖励。重灾区,共3个难度,难度等级和奖励不匹配,可以说是为了难而难,让人没有想玩的欲望
香火祈愿:通过提交订单获得指定香火数量后祈愿,城隍老爷会给你订单需要的物品,能完成,但是给的物品质量不一(等级或高或低、订单不需要了)
限时订单:限时2小时,以前出的订单是有过5星卡包的,每次限时订单需要的等级都很高,而且一般都有高等级副产物,2月2日出的限时订单最高只有4星卡包,有人订单给的愿力都上万了,但卡包还是四星,甚至有人给的卡包只有3星,奖励和难度严重不匹配
摇滚狂欢夜:通过合成物品和提交订单获得积分,梯度奖励,又是奖励含有积分双倍,共30级,基本上只能到十几二十级,不氪金不可能拿完所有奖励
纸鱼钓手:通过提交订单获取代币购买鱼饵,重灾区,比如我花了600代币买的高级鱼饵掉了3下就出水鬼了,复活要暴毙(很难获得)或者驱鬼符(氪金),直接白干,有人第二次就出水鬼,直接放弃这个活动,垃圾
123木头人:报名参与活动与另外99名玩家竞争,活动会生成6个特殊活动订单,在倒计时内完成全部订单即可瓜分奖励。有人机和你一起参与(甚至可能除你以外的99个人都是人机),订单难度又高,奖励又不好(固定7个自选盒子),只要完成(前四)不论你是第几个奖励都一样
计周:八音会、洞天秘宝、孟婆咖啡、宜昌博物馆:通过做订单、消耗体力获得道具,消耗道具获得活动主物品,合成主物品到一定等级会给其他物品,物品多少视情况而定,集齐图鉴(一般30+)有奖励,每一种物品全图鉴集齐也有奖励(主物品和图鉴奖励都是一个普通五星包),中途会出现宝箱,和钥匙合成后也有奖励宝箱给8个愿力盆,一个盆给32愿力(打发叫花子呢),偶尔会出礼包,在棋盘上能点出需要的东西(坑)。其中图鉴八音会、孟婆、博物馆不氪金很难完成,洞天可以完成
计旬:生辰宴、除夕夜:提交订单获得代币后可购买装扮,每购买3个可获得梯度奖励,完成10个梯度后可解锁惊喜活动,可用代币购买道具,购买全部道具后可获得1个五星彩包等额外奖励,不氪金基本上可以完成梯度奖励,但是无法购买全部道具,只能看着干那个五星彩包
总结:有些活动让人一看就没有想玩的欲望;绝大多数活动不氪金不能完成;活动奖励和难度严重不匹配(!!!)
四、福利、仓库、棋盘、气泡
福利:少得让人怀疑到底有没有这玩意儿,就算有也是杯水车薪
仓库:开一个仓库需要花费的宝币越来越多,这能理解,但是你这个游戏的宝币获取难度你不看看吗,目前开一个格子最高花费399(不是上限,只是人家没有往下开了),集齐108张卡也才给600宝币的奖励,你自己看看这合理吗
棋盘:棋盘小,到了后面总是位置不够,非常需要更多的位置,但是很可惜没有,只能开倍数
气泡:出的基本上都是愿力(1234级,满级都是5级),合成一个最高级的愿力盆也只有32愿力(打发乞丐呢),偶尔出现体力(123级)或者是1级宝币,体力一天还可能出现几次,宝币一天也不一定能出现,现在每天可以有3次看视频获取气泡物品的机会(物品有等级上限,主产6级,副产3级,主产的产物2级)
五、体力、宝币
体力:除了每天回复的和宝币购买以外很少有其他获取体力的地方,最开始第一次是20宝币才能买100体力,改了后第一次购买体力需要花费的宝币数量为10,后面依次增加10,最后固定为120宝币一次
宝币:获取难上加难,集齐每个月的108张卡也只有600宝币,但是处处都是需要花宝币的地方,买体力、开仓库、钓鱼复活
六、月卡、氪金
月卡:普通月卡可以免广告,只有购买终身特权才会给头像框和头像,以前的月卡还会给5个仓库格子和+5的体力上限,看广告给的体力会多给5点,但是现在已经没了
氪金:体验不咋样,氪了感觉也是花钱买罪受,微氪和零充没啥样,氪通行证只能在通行证期间获得稍微多一点点的资源,甚至这点资源还不能支持你玩的舒服
七、Bug+补偿
对玩家友好的当bug修,恶心玩家的看不见
Bug修改不及时,总是一拖再拖
2月2日的树灵出bug只有半个小时,2月3日修,2月4日生效
2月3日的版本更新后说是修改了41~65级的订单难度问题,实际上只是修改了部分,甚至本人并没有感觉到有什么修改的地方
版本更新后补偿是100体力+20宝币(最开始甚至只有体力,没有宝币),补偿的100体力(打发叫花子呢)运气差可能连1个订单都不能完成,补偿根本不能让人满意
八、体验评价
游戏明明静音了但是有些地方进去还是会突然发出声音
玩家就是吃亏,充的越多亏的越多,把充钱的都当傻子耍
把玩家当冤大头宰
集卡和活动都是边做边改的。越后花钱越划算。反正只改不补偿。前面氪的都是**。第一次玩到这种游戏诶
这是第一个让我写小作文骂的游戏,玩这个游戏就是来找气受的
策划不做人连累客服挨骂
谁合愿力盆我笑他两年半
这个游戏最大的特色就是充了和没充一样
标题就叫做豹子头零冲友好游戏,让氪金玩家和零氪玩家体验一样的待遇,主打一个几乎完全公平,零氪玩家打100棒,氪金玩家打99棒
我们是玩家们,我们不是M,不是来找罪受的
总结:快跑,不要踏入这个地狱
TapTap
游戏时长 11.7 小时后评价
《纸嫁衣》刚出还籍籍无名的时候,我就开始玩了(当时网上都搜不到教程,身边也没人知道(本人重度解谜游戏爱好者,市面上大多数这类游戏都玩过)体验感非常的棒,疯狂安利给身边的朋友们😍后来每次一上新就预约,还要提前一天下载好,看着时间等开服😂看着它慢慢走到现在有点感动的其实,陪伴的时间那么久,对我来说这已经不太像一个游戏,而是一个朋友或是一个孩子,看着她慢慢成长,慢慢变得更好,真的很开心😽
这个小游戏刚发布公测我就下载了并且推荐给了朋友。然后果断开始体验游戏,整体来说还可以,画面精美度之类的都很棒(纸嫁衣团队的美术值得信赖👍🏻),题材虽然借鉴的成分在但也有自己的一些想法和特色,都很好很棒。
只是在耐玩度方面,稍微有点小失望,玩法比较受限相对较单一,体力恢复的有点慢(主要是消耗的太快,需求量比较大)并且上限只有一百点我个人来说是不太够用的(能不能调高一点,到一百五或者二百左右,这样学生党上课的时候就可以慢慢回体力,放学小小的爽玩一把了),体力值确实是限制了很多东西,愿力也让我有些疲惫,每动一下就是几百,一件简单的事可能要花费掉几千的愿力,体力不够啥都干不了,我还有点收集癖,真的很想刷进度😣为此,开服当天我就氪了(也是因为真的很喜欢阿纸),不多,大概五十块左右吧(学生党,玩游戏很少氪金,王者玩了四年的号,累计只充了八十多😸)还有那个三消 消耗体力值感觉不太合理,可以搞难一点,不消耗体力,不想玩或者过不去的用愿力跳过,这样可玩性也会更高一点😸
希望后续可以改进!!(其实感觉这个游戏的水准不太像阿纸的水平,也可能是第一次做这种玩法的小游戏没有经验,可以理解,但希望听劝能改,真的很喜欢阿纸😭😭不想弃游,但现在玩的确实有点小痛苦😣😭)
TapTap
TapTap
游戏时长 4.3 小时后评价
趁还有激情的时候来评论一下,担心过段时间就不想玩了。
🧝🏻‍♀️角色人设:
非常可爱,画风一如既往地很有趣,各种小道具的图标也很可爱,能看出来美工很用心。
💬剧情:
我最期待就是剧情了,也确实没有辜负我的期待,至少剧情这方面还是能够接受的,大家都来客串确实很有番外篇的感觉(目前进度在梁祝逃出奘铃村的树林里)
🌃画面音乐:
很可爱呀,很符合我心目中q版萌萌的游戏味,就是音效听多了难受。
🪄耐玩度:
一般,我以为会和别的合成+三消的小游戏有什么不一样,实际上也没什么不一样,除了画风更可爱,剧情是我感兴趣的,其他的没有什么更加吸引我的了,这种小游戏我只能坚持玩一段时间,后面大概率懒得玩了。
不过有一个优点,和其他合成小游戏不一样的是游戏里生成器的获取很简单,很容易就收集到最高级了,对我这种强迫症很友好,不需要一直攒物品,这是玩下来很舒心的一个环节。
✨碎碎念:
其实我是有点失望的,可能是抱的期望过高,结果发现这和别的合成氪金小游戏没什么不一样,甚至获取体力这方面比我同时在玩的另外一款合成小游戏还要差很多;
出活动这方面没什么想说的,和别的合成小游戏推出活动的时间一样都很快,就是抓住消费者的攀比心什么的来让人氪金;
不可否认大家都想赚钱,但是放在「番外」名头的游戏里,且游戏可玩性和别的同类游戏没有什么更突出的,这种情况只会让人怀疑是不是想吃情怀饭,吃情怀饭也没有什么不好的,只是希望能赚完钱后好好把握住机会做出更好的作品,而不是一直吃老本。
👿 : 又菜又爱玩
游戏时长 33 分钟后评价
伟大的骗子万花丛中过 : 另外,我合理怀疑这游戏如果真的硬玩下去,我可能会平等的讨厌剧情中的每一个角色。 因为可以预见到的,将来这些“老角色”会各种变着花样的来榨干你的体力。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
🎮可玩性:
纸嫁衣IP的衍生作品,核心内容是休闲解谜,难度非常低,大部分拿道具的时候都需要道具,这些道具可以通过二合一合成出来,有很多休闲游戏常见的二合一玩法,内容比较常规。
主要玩点在于解谜和剧情,相当于把纸嫁衣系列经典场景浓缩,做成了三个大章节,每个章节若干场景。并用可爱的卡通画风来表现,完全不吓人。即便有突脸也是卡通人物,终于敢开声音玩了。
🪄耐玩度:
一个大章节有20个场景关卡,单关通关时间约十来分钟,共计三个大章节,内容量还是足够的。前一个章节所有小关卡都通关才能解锁下一个大章节,与纸嫁衣设定基本一致。
另有庞大的收集系统,与轻度游戏设定一样,二合一点亮之后即可拿钻石。
有体力机制设定,推关消耗体力,提升等级或等自然时间都可以恢复体力。初期一口气能玩好多关,到体力耗尽时有些意犹未尽。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,游戏场景高度还原纸嫁衣关卡场景,卡通化的各种道具和NPC形象非常好辨认,可以对纸嫁衣历部作品有回忆共鸣。界面结构简单,仅有为数不多的UI抢占视野。
小游戏都是市面上很常见的玩法,主要是三消和二合一两种,看界面UI都能明白怎么玩,上手难度很低。美术特效意思表达准确,很容易理解,关键节点很容易找到。
🧝🏻‍♀️角色人设:
主角是穿越到纸嫁衣世界打开来的,还带有系统,大巫贤等一众角色被嫌弃。对白也是挺搞笑的,谁曾想阴童子居然想玩iPad,连童子都与时俱进了,这个世界果然很可怕。
🔖运营服务:
有版号已首发,轻度游戏的混合变现,道具付费为主,包括仓库开格子、各种辅助消除道具等,也有基金和礼包,付费深度较浅。
广告点较多,如消除道具、体力补充、商店资源等,都可以看广告获得。但都是激励视频,可以选择不看,没有插屏和常驻广告,不会打断游戏体验,已经是很良心了。
TapTap
TapTap
TapTap
有耐心的大幻想家 : 不是哥們,你是怎麼誇得下嘴的,就硬誇啊🤔
游戏时长 10.5 小时后评价