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萤火夜话

萤火夜话

全部评价
官方萤火夜话-独角兽 : 亲爱的访客,您提到的以上内容我们会进行评估,后续也会不断对游戏体验进行优化,近期更新也对通行证,订单等内容进行了体验优化,感谢您对游戏的支持。
2026/7/6
来自 OPPO Reno10 5G
玩过
官方萤火夜话-独角兽 : 亲爱的访客,您提到的以上内容我们会进行评估,后续也会不断对游戏体验进行优化,近期更新也对通行证,订单等内容进行了体验优化,感谢您对游戏的支持。
2026/6/21
来自 iPhone 15 Pro Max
玩过 163 小时后评价(总时长 170 小时)
官方萤火夜话-独角兽 : 亲爱的访客,本次版本更新后我们也在积极收集玩家反馈,目前收到很多玩家对版本改动不满的点,针对以上问题我们正在评估后续优化方向。
2026/6/7
来自 小米Xiaomi 13 Ultra
✿「玖儿」
如何用一句话总结《萤火夜话》?
“我很可爱,请给我钱”
上一次见到这句话的时候,还是来源于一个群聊记录:一名母亲向孩子发送该句话的表情包,然后表示自己看不到图片,让孩子发送过来,孩子表示疑惑但还是照做了,于是母亲将一串有零有整的红包发给孩子,并留下一串话,大概是“妈要做手术了,你要照顾好自己”如此。
这句话温暖了当时的玖儿,也让玖儿险些泪崩,但如今用在这款纸嫁衣ip衍生的新作上,却显得格外讽刺——可爱?情怀?通通变现成钱吧!
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✿注
1.纸嫁衣1-8,前传《十三号病院》,以及《黑暗笔录》全都游玩过,不过谜境app里的双人合作玩法纸嫁衣剧本没玩。
2.本作玩到十级,在第一大篇章第六关,但是玖儿已经玩不动了,体力是真的没有丝毫剩余了,买了一次体力、看了三次广告,实属厌倦了。
3.玖儿只有一个看法:衍生作品应该用于提升ip知名度,而不是为了捞钱,想要捞钱的应该去选用周边,那玩意附加值高,用衍生作品去推ip的基石,是真的竭泽而渔了。
4.本篇收益暂源于平台相关冷门新游池的征集活动。
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✿目录
▌可爱?拿钱来换。
▌玩法?不值一提。
▌舆论?限时兑换。
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▌可爱
「1.1」浓度
这一衍生作的可爱浓度,绝对比之《纸嫁衣8》里开头杜言她(纸7女主)玩偶可爱多了,开头两小章的三消小游戏里,更是藏了个陶梦嫣(纸2/5女主)娃娃,可以说可爱到萌爆了。
而哪怕是主线剧情推进,祝小红的Q版形象也极为可爱(p1可见),而且很乖巧、信任玩家,都是很棒的萌点。
但问题在于——玩家的主线操作,每一步都是需要消耗愿力的,编织需要、推门需要、对话需要...就没一个行为步骤不需要消耗愿力的,区别在于有的消耗愿力多、有的消耗愿力更多。
「1.2」闭环消耗
游戏的闭环流程设计如下:推进主线(持续消耗愿力)→去玩合成游戏(持续消耗体力,完成订单获得愿力),那么该如何获得体力呢?主线可得、集卡可得、广告可得、氪金也可得。
但这就是宣传不带数值的妙处了,让路人玩家以为体力获取渠道繁多,但实际上主线可得体力极为有限(也就几十?),集卡更是半天没集齐一套、广告是看一次可得20体力,氪金自然不缺体力了——如果你愿意自然恢复得话,只需等待3h18m也可以恢复满100体力。
可考虑到三消每一步都需要消耗1体力、合成每次产出都需要消耗1体力,合成订单里体力可以换算成2倍愿力,可问题是主线每个小步骤动辄100愿力起步、时不时整个几百的愿力消耗,玩家又得需要多少体力?
「1.3」来自玩家的想法
“纸嫁衣作品不该是这样的,你应该删去体力机制和愿力机制,让玩家可以轻松自在的选择三消玩法还是合成玩法,每次三消都可以促进剧情的推进,每次合成都可以增加角色的好感度,等到角色好感度满了就可以迎来剧情上的好结局,然后播放特殊cg让玩家潸然泪下,从而实现改变原作品be的遗憾,而玩家可以通过看广告来获得三消玩法的特殊道具,以此来支持纸嫁衣团队,不应该是让玩家玩起来每一步都要钱,我不接受!!”
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▌玩法
玩法有三,合成,解密与三消。
而本作选用的核心玩法自然是合成,是最主要的体力消耗玩法,也是获取愿力用于推进主线的玩法——但是合成玩法实属太拉了,没有一键生产与合成,通过体力卡生产,实属让人折磨。
那解密呢?作为《纸嫁衣》ip主打的核心玩法内容,在衍生游戏里成为路边一条,甚至已经直接把答案写在剧情里,美名其曰“又不是主线内容咯”,真的是一点解密性都没有了。
三消就像是游戏中最可有可无的那种,它的出现仅仅是用于提升体力消耗、方便出道具收费,至于可玩性似乎就没考虑过,照着《羊了个羊》的堆叠三消就出了(举例《羊》是因为知名度更大些),如果可以考虑更多免费卡槽、更多免费道具,能让玩家玩的更舒服,不好么?
还有个很没用的卡牌收集玩法——抱歉,好像不知不觉中就把所有玩法内容都踩了一遍,但是真的窝火心中起啊,合成和三消都要钱,解密不要钱所以跟没了一样,而卡牌收集玩法...卡牌是会重复的、集卡卡组是不少的、只有凑齐一套才是有对应奖励的。
真的,真的,真的...
但凡心念纸嫁衣粉丝所需的,就应该先把解密和恐怖作为玩法核心内容,以恋爱和剧情作为润滑剂,而不是将特别烧体力还要钱的小游戏作为卖点。
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▌舆论
其实,没那么早发稿,绝对不是因为没有看到宣发直接错过了,绝对是因为玖儿心有定数、知其节奏、择日而写!
是的,圣诞当天的论坛活动,出了2个兑换码,但是这个兑换码的有效性仅仅只有12h,但凡看到这篇评论的,都已经错过这个兑换码的有效兑换期了——甚至还想让玩家说声谢谢小翠?
难道官方的意思是说:
圣诞节我们不去工作、睡觉、约会、而是选择玩游戏;
玩游戏时不玩发放福利的二游、moba、fps等一众游戏,而是要玩单机游戏;
玩单机游戏不玩有口碑的那一批,身为纸迷也不玩前作,就要玩萤火夜话,并且还在论坛里特别活跃,发现论坛最新活动并拿到兑换码后开开心心的说声谢谢?
真的,也亏只是一个小游戏,但凡宣发做多了,这个舆论是真的能炸了,谁家游戏的兑换码只持续半天啊?而且兑换码里也只有88体力,你但凡是个圣诞头像框、都能理解为什么仅限当日领取。
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✿总结
换成12r买断制或许有活路;
内购仅限道具或许也能玩;
植入大量剧情内容也不错;
什么叫做不氪金就得拖节奏的小游戏?
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User423139310 : 这手游
2025/12/27
来自 OPPO Reno 5
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
🎮可玩性:
纸嫁衣IP的衍生作品,核心内容是休闲解谜,难度非常低,大部分拿道具的时候都需要道具,这些道具可以通过二合一合成出来,有很多休闲游戏常见的二合一玩法,内容比较常规。
主要玩点在于解谜和剧情,相当于把纸嫁衣系列经典场景浓缩,做成了三个大章节,每个章节若干场景。并用可爱的卡通画风来表现,完全不吓人。即便有突脸也是卡通人物,终于敢开声音玩了。
🪄耐玩度:
一个大章节有20个场景关卡,单关通关时间约十来分钟,共计三个大章节,内容量还是足够的。前一个章节所有小关卡都通关才能解锁下一个大章节,与纸嫁衣设定基本一致。
另有庞大的收集系统,与轻度游戏设定一样,二合一点亮之后即可拿钻石。
有体力机制设定,推关消耗体力,提升等级或等自然时间都可以恢复体力。初期一口气能玩好多关,到体力耗尽时有些意犹未尽。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,游戏场景高度还原纸嫁衣关卡场景,卡通化的各种道具和NPC形象非常好辨认,可以对纸嫁衣历部作品有回忆共鸣。界面结构简单,仅有为数不多的UI抢占视野。
小游戏都是市面上很常见的玩法,主要是三消和二合一两种,看界面UI都能明白怎么玩,上手难度很低。美术特效意思表达准确,很容易理解,关键节点很容易找到。
🧝🏻‍♀️角色人设:
主角是穿越到纸嫁衣世界打开来的,还带有系统,大巫贤等一众角色被嫌弃。对白也是挺搞笑的,谁曾想阴童子居然想玩iPad,连童子都与时俱进了,这个世界果然很可怕。
🔖运营服务:
有版号已首发,轻度游戏的混合变现,道具付费为主,包括仓库开格子、各种辅助消除道具等,也有基金和礼包,付费深度较浅。
广告点较多,如消除道具、体力补充、商店资源等,都可以看广告获得。但都是激励视频,可以选择不看,没有插屏和常驻广告,不会打断游戏体验,已经是很良心了。
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有耐心的大幻想家 : 不是哥們,你是怎麼誇得下嘴的,就硬誇啊🤔
2025/12/19
来自 三星Galaxy C55 5G
玩过 22.9 小时后评价(总时长 43.9 小时)
玩了一段时间之后才来评论的,两颗星,一颗星给IP一颗星给美术。
我分玩法和活动方面来聊聊自己的看法吧
1.玩法:这游戏就新手教程有点意思,属于是把你骗进来杀的。一开始会让你自己合成一些道具来用于推关,但是等到新手教程过后就变成了合成道具完成订单获得“愿力”或者“活动道具”
愿力就是用来推关的,非常恶心人!!!你推关的每一步都必须要用愿力,就连和角色对话都需要。
而且解密一点也没有,全程按照游戏箭头的指示走,他说按哪个就按哪个,点两下屏幕就没愿力了,然后又要合成道具。。。一开始只要几百,到后面直接变成一千。。然后订单的难度越来越大,小道具获取方式越来越难。。。。
有时候我100体力都没办法完成一个订单,我给你们举两个例子就知道到底有多恶心了。
①有个大道具蜂箱 要花费32个体力才能获得可以产出蜂蜜/蜂蜡的蜜蜂,但是这个蜜蜂每次只能产出四个最低级的蜂蜜或者蜂蜡,其中蜂蜡的占比巨少!而且订单经常要高等级的蜂蜜/蜂蜡,意思相当于你完成一个四五百愿力的订单要花费六十的体力。。。但是游戏上限才100,一关可能要点击20次,每次1000愿力。。。自己品吧。。
②还有一类道具是他可以产出三种小道具,其中一种道具占比很高,另外两个低的离谱,我有好几次出现花了七八十体力,都没完成那一个订单。。
还有一个玩法就是类似《羊了个羊》这个也是巨恶心!!!
他有两种不同的通关模式,有时候是全部消除才能通关,有时候是消除部分需要的能通关,但是实际两个都差不多,,每点击一次就要消耗一个体力,平均每关消耗50体力,通关了获得的奖励就是一个道具三选一盒子,鸡肋。。
2.活动。
这篇评论我真的越写越生气,越写越无力。活动也是一坨,虽然说是出了一堆活动,但是就是和他的主要玩法换汤不换药,大概分四类:
1.必须通过完成订单来获得活动道具,然后使用活动道具进行消消乐,其实和原本的玩法没什么区别,只是把体力变成了活动道具,更加繁琐了。。(有一个“民国风情”活动也是通过订单获得道具 只是这是集卡的玩法,不需要进行消消乐)
但是这一类的活动很难完成,想白嫖基本不可能,反正我是零氪党,就没完成过一个活动,都是卡在最后一点。。。我还是属于现实生活中很清闲的,基本体力没满我就上线清了,这都没办法完成我真没招了
2.竞赛类别,但是竞赛方式就是通过完成订单来获取竞赛道具,简单来说就是比谁完成订单多,谁体力多,谁就可以拿到奖励
3.助力类别,这个游戏每天早上八点刷新,每天第一次登录会有一个限时一小时的活动,大概就是你完成订单后会有一个额外订单是直接可以完成的,你可以看情况选择完不完成(因为他是从你已有的道具里随机选一个变成订单,所以有时候可能会选到一些比较难合成的道具)完成之后他会送你一个当前你需完成的订单合成途径中的一个道具。
同时还有另外一个助力的活动也差不多,只是他没有限定时间,也是完成七八个订单,然后会给你五六个道具(我个人还挺喜欢的,如果运气好,操作得当,他能一下子就帮你完成目前需要的所有订单)
4.会有额外的订单让玩家进行完成,大部分是要同时完成多个订单才可以获得奖励,但是这个活动和第一个,第三个活动都不互通(额外订单不会产出其他活动道具,完成也没有助力,只可以获得愿力)在订单这么难完成的情况下,他还要额外出其他订单让你完成,到目前为止,出了四次这种活动我只参加了两次,后面都不想参加了。。
因为奖励实在是不敢恭维,四次里面有三次的奖励是,一个或几个道具三选一礼包或者是能产出两个你目前订单合成途径内的道具。。这个奖励说实话特别鸡肋,因为这些额外订单花费的体力也很多,如果我不参加,而是直接做正常订单,也早就完成了,并且还会获第一类别活动的道具和第三类别的助力。。。。
所以这个活动其实有点逼氪,要么不参加,要参加的话,其他活动就放一放,如果两个都要参加,体力又不够。。
总之这游戏除了美术就是一坨,福利也是差的离谱,一个圣诞节,放出一个长达12小时的兑换码!关注官方就可以获得20体力,我笑了,寒不寒酸。。
第一次修改——
刚给的差评正愁没素材,现在就给我出了。(看图三)
没吃过石的可以玩
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盏如神农尝百草 : 支持!
修改于 2026/1/1
来自 Vivo IQOO Neo8
玩过 33 分钟后评价(总时长 62 分钟)
伟大的骗子万花丛中过 : 另外,我合理怀疑这游戏如果真的硬玩下去,我可能会平等的讨厌剧情中的每一个角色。 因为可以预见到的,将来这些“老角色”会各种变着花样的来榨干你的体力。
2025/12/22
来自 Huawei Mate 50 Pro
萤火夜话
萤火夜话
官方入驻
5.9
总结 - 玩家喜爱Q版画风设计,以及通过纸嫁衣IF线剧情弥补角色遗憾的体验;但近期更新后,合成订单的体力消耗与资源获取平衡也受到部分讨论。
由 AI 总结 近期真实评价 生成