首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
42
论坛
升仙2(TapTap测试版)
测试
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.8
42个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
麦克老狼🐺
游戏时长 23 分钟
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
没有基础操作介绍、没有玩法介绍、无自创美术资源的三无游戏。玩法内容其实是有的,只不过藏得比较深,至少有城堡守卫和航海探索两类玩法。没有任何操作介绍,如何玩全靠自己的游戏经验来摸索,游戏内只有攻略外链,没有任何说明,在游戏内是一头雾水。
队伍靠抽卡获得,槽位需要修行等级提升后才能解锁,前期只能上阵一人。进行任意战斗可以获得修行经验,以战斗结果来结算获得经验的多少,修行等级提升很缓慢。
航海探索至少结丹期才能打得过,战斗模式变成了即时操作,有一定走位技巧。敌人比较扎堆,至少两个起,需要一定战斗强度打底。
⚖️平衡性:
养成针对单个英雄,包括修行等级、加点、炼丹等内容,养成线很散,没有集中的界面展示,跟宝贝一样藏起来了。数值没有被放大,深度很像某些单机独游。
修行等级通过战斗获得经验值,满进度条升级。等级提升后获得自由点数,可以分配到力量、敏捷、智力三维属性中,有一定投点策略。炼丹是消耗材料制作丹药,同很多修仙游戏的丹药系统设定很像。
🌃画面音乐:
画面中的美术资源全是拼凑而来,还直接首发了,真不怕被告啊。主界面地图资源全用的英雄无敌3,直接拼成了关卡地图,很像用H3地图编辑器的编辑效果。英雄英雄形象也是扒的某个游戏,与H3画风完全不一致,反差太强烈。
战斗表现很一般,有简单的攻击动作,特效非常少,勉强能表达攻击意图。有少量飘字表达伤害,人多的情况下很难看清楚。
🔖运营服务:
游戏内暂时没有付费设计,可以随便玩,但货币种类已经有预留,再加上招募的抽卡方式,很容易联想到抽卡类商业化游戏。
✍🏻建议:
1-美术资源一告一个准儿,好歹用个商店通用资源都比直接用人家的好点。
2-游戏内和外链都没有对基础操作进行介绍,玩家进来都不知道怎么操作,玩什么呢?
3-玩法功能与建筑相关,但如果没玩过英雄无敌3的话,很难理解所表达的意思,一上来都不知道该做什么。
4-养成数值体验没有快感,节奏很慢无爽点,或者根本不知道该如何养成,如何增强。
5-战斗效果所表达的意思不够清晰,理解有歧义成本略高。持有英雄卡数量是红色警示色,还以为数量不足。CD转圈看得不是很清晰,容易错过摆放时机。已经摆放出来的英雄无法调整位置,放错直接就废了。敌人掉落的各种资源也不知道如何操作捡起。
6-游戏顶多算是个H3的地图玩法,算独立游戏很勉强。功能本身并不复杂,内容深度略浅。功能的扩展性不高,不建议继续做。
官方
藤真2024
:
非常感谢这位玩家中肯的评价,这个游戏是我一人开发的,本着为爱发电,对游戏的喜爱而创作的,你提到的很多问题都在理!我毕竟没那么大的能力能面面俱到,还请各位玩家多包涵,创作一个游戏不容易,平台里还有很多优秀的游戏等着你探索!谢谢评价
秋风啊
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
五星好评,深度塔防玩家,自由度拉满。随机放置。
⚖️平衡性:
很好,金卡,银卡,绿卡都有该有的作用和定位。银卡前期可以作为主力,绿卡可以打辅助,金卡是后期不缺牌了主力担当。
🪢策略深度:
自由度拉满,自由放置。可攻可守。这才是真塔防。
🎮可玩性:
有修仙系统,有刷装备系统,有自由放置,随机掉落。满足各种口味!
官方
藤真2024
:
谢谢您中肯的评价
西奥虾
游戏时长 39 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏玩法挺新,可能对新手玩家比较困难,但玩进去后会发现特别有意思,感觉像魔兽争霸3,又感觉像魔兽世界,能够去拍卖行卖掉自己多余的物品,又能买自己需要的材料!物品都是从邮箱获取,这在手机游戏中确实也比较难得了。
⚖️平衡性:
怪物具有仇恨,会主动攻击仇恨最高对象。具有坦克,输出,治疗铁三角,除此以外还有辅助,在守城游戏中,各种buff和debuff叠加,眼花缭乱,尤其嗜血一开,真的很像魔兽世界里所有人变大,攻速超快。
🪢策略深度:
守城游戏有四个门要防守,不能单纯防御一个城门,得合理布局,利用英雄之间的仇恨链才能成功守下来。要是英雄放错了,还能撤回城,这点真的很不错,很灵活自由。
🎮可玩性:
有好几种游戏玩法,据我所知至少有3种:野外打野,守城挑战,生存挑战!每一种都有各自特点,这个非常加分!玩家之间还能互相PK。我觉得最人性化的就是PK是按仙等级区分的,不会出现以大欺小的情况。
🔖运营服务:
升仙QQ群很不错,有什么问题都能在群里问,让我从一个升仙小白变成了一个修仙者。
✍🏻建议:
总体还是很不错的,要是画面再新点,人物再Q一点,我会更喜欢!还是给作者5星鼓励一下!
官方
藤真2024
:
感谢您中肯的评价
粗鲁修仙法
游戏时长 4.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
慢慢了解策略深度和构建发展测试趣味效果挺有意思,和那种一个模子出来的玩法不太一样,每个玩家的组合都不一样,玩法也不一样,玩法探索性较强。
🎮可玩性:
适合休闲自由发挥。没有考核没有任务,可以一直初级防守也可以探索进攻打法,随着等级提升,可变化的组合越多。
官方
藤真2024
:
感谢您的中肯评价
丿探灬花
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
第一次玩这种类型的游戏,很新颖,非常上头,建议v2开局,一定要看攻略、看攻略、看攻略,重要的事说三遍。周仓,参军,弓骑兵一定要留,开荒全靠召唤无敌流!
官方
藤真2024
:
感谢您的评价
汉帝
游戏时长 5.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
休闲打发时间的好游戏,工作闲暇之余刷刷副本打打野,刚好适合我这种上班族,好玩不氢,十分推荐。
官方
藤真2024
:
感谢您的评价
够钟
玩过
游戏可玩性很强,一步步培养角色的感觉很让人上头,装备的可塑性也很强,细水长流的玩法让人欲罢不能
官方
藤真2024
:
谢谢您的评价与肯定
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Ove
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很喜欢的一款修仙三国游戏一玩就停不下来昨天下载的已经玩了10h了,虽然游戏还处于测试阶段但是游戏玩法和风格非常吸引我,最后希望游戏越来越好越做越强😁
官方
藤真2024
:
你们都会抢答了啊
User426831039
玩过
进去两次第三次进去卡死不动了,然后就更新重启就这样,一进去就被秒,之前进去的那俩东西也给我卡死卡没了。
官方
藤真2024
:
首先感谢你的评价,这是世界boss,练气期挑战它本来就有难度,什么叫生存挑战,就是让你开始躲着它打,尽量生存60秒,不管怎样给你不好的体验,还请多包涵。
芜湖
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏挺有意思的,但是3个小时下来真的玩得一头雾水。装备从头到尾刷野怪没见到过一个,拍卖行里也是空的,还得打名字自己搜?挑到个属性看起来不错的还不能用,什么斗者斗什么王的对修仙题材不熟悉的根本就看不懂!感觉到了应该还是个半成品,但是最起码该有的指引要有一点吧?
官方
藤真2024
:
感谢您的评价
论坛