一款三国题材的修仙养成游戏,值得一玩
🎮可玩性:
游戏本身玩法以守城为主,另有野外刷怪打装备、首领挑战刷神器、生存挑战等玩法,奇特的是每一种玩法都对应一套独立的操作机制,从传统的放置自走棋子守塔,到对应RTS的框选单位头像进行移动攻击,再到对应手游MOBA的模拟摇杆加技能键等等,这种样样沾一点的多样化玩法虽然有着很多的优化点,但同时体现在一个小游戏身上便显得诚意十足,但无疑也因为各种玩法的操作优化而导致开发难度和工作量受到一定挑战。
此外独特的拍卖机制也是一大特色,任何养成材料及装备甚至灵宠都可以由其他玩家上架拍卖行来供萌新玩家购买,这对想快速提升但精力有限不愿当刷子的玩家而言无疑是一大利好——所以赚钱真的很重要!
小建议:点选英雄单位的判定有一点别扭,点选后的反应速度迟滞感也很强,在野外手动切换英雄释放技能时十分不便,希望能优化一下。
🎮可玩性:
游戏本身玩法以守城为主,另有野外刷怪打装备、首领挑战刷神器、生存挑战等玩法,奇特的是每一种玩法都对应一套独立的操作机制,从传统的放置自走棋子守塔,到对应RTS的框选单位头像进行移动攻击,再到对应手游MOBA的模拟摇杆加技能键等等,这种样样沾一点的多样化玩法虽然有着很多的优化点,但同时体现在一个小游戏身上便显得诚意十足,但无疑也因为各种玩法的操作优化而导致开发难度和工作量受到一定挑战。
此外独特的拍卖机制也是一大特色,任何养成材料及装备甚至灵宠都可以由其他玩家上架拍卖行来供萌新玩家购买,这对想快速提升但精力有限不愿当刷子的玩家而言无疑是一大利好——所以赚钱真的很重要!
小建议:点选英雄单位的判定有一点别扭,点选后的反应速度迟滞感也很强,在野外手动切换英雄释放技能时十分不便,希望能优化一下。


