新手引导
一开始玩这游戏就冲升仙这名字来的,本以为会是个仙游RPG,进游戏后又有点儿懵,地图和建筑居然是魔法门英雄无敌3的贴图好吧就当重温情怀了,结果发现不是那么回事儿。
新手进游戏第一件事就是点正上偏左的队伍,然后点招募,选择单抽、5抽或者10抽。只有抽取了兵卡后,才能用点击兵卡的方式把小兵放到队伍中,,而这是在本游戏中一切活动的前提。
有了小兵才能走动,开局地图有点儿类似被山环绕一个盆地,盆地内上方一排建筑依次为商店(买卖药品之用),银行(存放物品的仓库),市场(玩家间自由交易物品,需要守城通关练气后期方可使用),邮局(买卖的物品,广告奖励等以邮件形式发放,另外每天可以10次寻仙问道,概率给金币,灵石,祭品,石头,木头,兵卡等,脸黑会随机减二三百金币),看广告需要点击上方队伍旁的更多→系统→升仙商城。
商店的下方建筑是试炼塔,用来玩守城以及看守城排行的,山谷内左下为炼丹炉,需要小兵背包中对应阶段的材料来炼制进阶丹药。山谷内右下方是竞技场,可以进行玩家间阵容的对战以获得排名,也可以挑战生存BOSS,建议元婴时再挑战,不过每天有一次免费挑战一定用掉别浪费了,再挑战就需要用挑战令牌了。
山谷中心位置的那棵树是用来升级后分配属性点的,分配好后需点击确认才能完成加点,也可以用来免费重置属性点。树上面的小水池可以回血,树下方的那口井可以回蓝。
山谷下方缺口出去后左拐名叫秋风的NPC是用来买宠物的,需要手动用10000金币刷新后才会出现随机宠物,各宠物的加成不一样,萌新不建议购买,因为需要大量的金币才能有可观的加成。
秋风下方爱心花环中间建筑是用来买木材和石头的,两边各有一个墓地,墓地是用来祭祀的,随墓地等级不同获得的加成以及祭祀所需要的木头、石头、祭品的数量也不同。成功祭祀后会有一小时的暴击和物品掉率加成,涵盖药品,金币,装备,材料等。
新手山谷左边缺口为化神区,右边为练气区,上方是元婴区,而结丹区在墓地下方的海图,筑基区需要穿过练气区到达练气区右上方的缺口。野外打怪需要穿过对应的缺口才会刷怪,在此只简单的说说,更多的区域可自行探索。
新手玩这个开局不用过于执迷于金卡,否则会得不偿失,开局有什么用什么就好,有了一定量金币后招募攒兵卡,单兵种绿卡培养好了在单局守城中最多可以上场10个,而这10个兵的技能,属性,装备相同。这对兵卡的数量就有了一点儿要求,10个以内以持有的此兵种卡数量为准。
技能的获得需点击兵卡下方的详细后再点击传承,这会需要消耗一张此兵卡,获得技能后其他兵种到达一定境界会在兵种详细中解锁自选技能栏,点击已解锁的技能栏后就可以选择需要的技能了。
重塑是用来洗技能的,点击后会清空所有可选技能和技能等级以及固有技能的等级,返还的技能点数因VIP等级各有不同,非VIP只返还20%,1级的技能学习时不算技能点,重塑时也无技能点返还,需谨慎重置。
涅灵需要达到元婴才可使用,是用来在进阶化神时补五行灵根的,这会重置此兵卡的境界等级和星数,以获得此兵卡对应的五行灵根。每个兵卡在刚获得时都会有随机的五行属性,五行灵根以邮件形式返还。
🎮可玩性:总体来说可圈可点,有地图打怪的RPG,也有塔防式的守城,每个人的喜好不太一样,就我个人而言还是能沉浸式玩一玩的。
🪢策略深度:没有过多的策略深度,野外图除单个的小怪外会通过境界范围和间隔距离实现组队联动的情况。而守城时以波次多兵小队形式从不同的4个方向进攻,这需要玩家对守城时各兵种小兵的位置摆放有一定的合理规划,同时还需要合理利用上场人数。而从结丹开始会需要玩家留下一定的空余上场人数在AI的行军路线上骗掉AI的一些主动技能。所以相对于一个偏单机的游戏来说也算刚刚好了,不会过难也不会过于简单。
⚖️平衡性:就平衡性而言野外BOSS还是比较有挑战性的,有一定的难度。在不能达到境界和属性碾压时,需要玩家合理利用地形以及成员和技能的搭配。而守城时的需要用到一定的合理阵型以及战法。
一开始玩这游戏就冲升仙这名字来的,本以为会是个仙游RPG,进游戏后又有点儿懵,地图和建筑居然是魔法门英雄无敌3的贴图好吧就当重温情怀了,结果发现不是那么回事儿。
新手进游戏第一件事就是点正上偏左的队伍,然后点招募,选择单抽、5抽或者10抽。只有抽取了兵卡后,才能用点击兵卡的方式把小兵放到队伍中,,而这是在本游戏中一切活动的前提。
有了小兵才能走动,开局地图有点儿类似被山环绕一个盆地,盆地内上方一排建筑依次为商店(买卖药品之用),银行(存放物品的仓库),市场(玩家间自由交易物品,需要守城通关练气后期方可使用),邮局(买卖的物品,广告奖励等以邮件形式发放,另外每天可以10次寻仙问道,概率给金币,灵石,祭品,石头,木头,兵卡等,脸黑会随机减二三百金币),看广告需要点击上方队伍旁的更多→系统→升仙商城。
商店的下方建筑是试炼塔,用来玩守城以及看守城排行的,山谷内左下为炼丹炉,需要小兵背包中对应阶段的材料来炼制进阶丹药。山谷内右下方是竞技场,可以进行玩家间阵容的对战以获得排名,也可以挑战生存BOSS,建议元婴时再挑战,不过每天有一次免费挑战一定用掉别浪费了,再挑战就需要用挑战令牌了。
山谷中心位置的那棵树是用来升级后分配属性点的,分配好后需点击确认才能完成加点,也可以用来免费重置属性点。树上面的小水池可以回血,树下方的那口井可以回蓝。
山谷下方缺口出去后左拐名叫秋风的NPC是用来买宠物的,需要手动用10000金币刷新后才会出现随机宠物,各宠物的加成不一样,萌新不建议购买,因为需要大量的金币才能有可观的加成。
秋风下方爱心花环中间建筑是用来买木材和石头的,两边各有一个墓地,墓地是用来祭祀的,随墓地等级不同获得的加成以及祭祀所需要的木头、石头、祭品的数量也不同。成功祭祀后会有一小时的暴击和物品掉率加成,涵盖药品,金币,装备,材料等。
新手山谷左边缺口为化神区,右边为练气区,上方是元婴区,而结丹区在墓地下方的海图,筑基区需要穿过练气区到达练气区右上方的缺口。野外打怪需要穿过对应的缺口才会刷怪,在此只简单的说说,更多的区域可自行探索。
新手玩这个开局不用过于执迷于金卡,否则会得不偿失,开局有什么用什么就好,有了一定量金币后招募攒兵卡,单兵种绿卡培养好了在单局守城中最多可以上场10个,而这10个兵的技能,属性,装备相同。这对兵卡的数量就有了一点儿要求,10个以内以持有的此兵种卡数量为准。
技能的获得需点击兵卡下方的详细后再点击传承,这会需要消耗一张此兵卡,获得技能后其他兵种到达一定境界会在兵种详细中解锁自选技能栏,点击已解锁的技能栏后就可以选择需要的技能了。
重塑是用来洗技能的,点击后会清空所有可选技能和技能等级以及固有技能的等级,返还的技能点数因VIP等级各有不同,非VIP只返还20%,1级的技能学习时不算技能点,重塑时也无技能点返还,需谨慎重置。
涅灵需要达到元婴才可使用,是用来在进阶化神时补五行灵根的,这会重置此兵卡的境界等级和星数,以获得此兵卡对应的五行灵根。每个兵卡在刚获得时都会有随机的五行属性,五行灵根以邮件形式返还。
🎮可玩性:总体来说可圈可点,有地图打怪的RPG,也有塔防式的守城,每个人的喜好不太一样,就我个人而言还是能沉浸式玩一玩的。
🪢策略深度:没有过多的策略深度,野外图除单个的小怪外会通过境界范围和间隔距离实现组队联动的情况。而守城时以波次多兵小队形式从不同的4个方向进攻,这需要玩家对守城时各兵种小兵的位置摆放有一定的合理规划,同时还需要合理利用上场人数。而从结丹开始会需要玩家留下一定的空余上场人数在AI的行军路线上骗掉AI的一些主动技能。所以相对于一个偏单机的游戏来说也算刚刚好了,不会过难也不会过于简单。
⚖️平衡性:就平衡性而言野外BOSS还是比较有挑战性的,有一定的难度。在不能达到境界和属性碾压时,需要玩家合理利用地形以及成员和技能的搭配。而守城时的需要用到一定的合理阵型以及战法。
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