
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 玩家认可精致的像素画风与休闲的“收菜”体验,认为其适合挂机养老。但部分玩家反映频繁的“充值弹窗”影响了游玩节奏,且“塔王”等角色的强度失衡在一定程度上限制了阵容搭配的自由度。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部平台
嘴替发言1 带图140 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀312 有趣好玩218 物超所值86 轻松护肝56 福利丰富49 音效动听15 设定独特12 UI美观7 剧情跌宕6 玩法设计115
橘座 : 很喜欢这个游戏解压,就是能不能发一份官方攻略
牛牛 : 《星之旅人:一场名为“星”的消费陷阱》
作为一款以“星”为名的卡牌游戏,《星之旅人》本该让玩家在浩瀚宇宙中体验策略与运筹的快感,却用一年的时间,彻底暴露了“星”字背后空洞的诚意与赤裸的收割逻辑——它更像一场精心设计的消费陷阱,而非值得投入的沉浸式游戏。
一、卡牌机制:随机性沦为“伪公平”遮羞布
游戏标榜“策略卡牌”,实则将“随机”包装成核心玩法。卡池概率模糊不清,官方从未公布具体掉率,玩家连续十连抽重复卡牌已成常态。这种“氪金即胜利”的设定,让策略深度沦为笑话——玩家比拼的不是卡组搭配,而是钱包厚度。
二、数值膨胀:版本更新即“旧卡报废”
游戏每每更新一次版本,伴随而来的不是玩法创新,而是数值的粗暴膨胀,直接导致此前玩家耗时半年培养的卡牌沦为“仓库管理员”,形成“氪金—淘汰—再氪金”的死循环。
三、运营态度:傲慢与敷衍的“双面表演”
面对玩家质疑,运营团队展现出惊人的“双标”:对充值问题秒回“已记录反馈”,对BUG修复却拖延数周;节日活动奖励缩水,却美其名曰“感恩回馈”;甚至将玩家合理诉求污名化为“恶意带节奏”,用封号威胁维权玩家。这种“氪金即上帝,白嫖即刁民”的态度,彻底消磨了玩家的信任。
当“星”光沦为镰刀。《星之旅人》用华丽的星图UI、煽情的宇宙文案,包装了一个“氪金至上”的内核。它教会玩家的不是探索星辰的浪漫,而是“不充值寸步难行”的残酷现实。与其说是游戏,不如说是一面照见人性贪婪的镜子——当开发者将“星”的寓意从“梦想”扭曲为“消费”,玩家手中的卡牌,终究只是被收割的韭菜。或许真正的“星之旅”,是及时止损,转身寻找那些真正尊重玩家智慧与热爱的星空。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
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taptap和vx每天可以签到一次。 #星之旅人
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