设计师你睡着了么,我睡不着
半夜三点,开开心心打开月圆ccg,选择我最爱的小木匠,匹配到对面幽灵,我辛辛苦苦堆的墓,让他一脚给我踹走三张!好,我再来,对面女王,小心翼翼卡到对面16血!咔,一张士兵拍出来,对面变身了,咔又是一张黑天鹅,我被otk了……我睡不着啊设计师!睡不着啊!好了,不开玩笑了,好好聊聊这个游戏优缺点,优点:卡组非常有特色,基本没有同质化,每个卡组和其搭配的英雄都有特点。缺点:一是,卡组和英雄强绑定,构筑差
输上来了
我可能算登顶最慢的那一种,女骑断头饭都不好好吃还要塞些奇怪的,内战打的虽然有些优势但是这附近段位的女骑构筑怎么又变了,核心没变但是女骑构筑真灵活,新女骑打不了。遇到一个卡手的女王上来了,本来我是不好打的,差两滴血(因为暴君不然够),可能看我一直丢被吓跑了。打完了,也算是能有点东西说了。女骑问题在掌灯和短剑大家也都知道。短剑优龙宝,1-2随机伤害或者上调一费。反正女骑本来也超杀,不砍机制就还行
目前宗师11连胜,很轻松,打爆一切的小木匠
基本对手都是提前认输,不要反制卡,反制只会卡你过手速度,月狼要贪在场时间,控对面血量在30血左右,不要贪刀,30血就是斩杀线
bug能不能修一下
有没有懂得来解答一下,为什么对面的怪能超过5个,还有这个带剑🗡️图标的,不能攻击他,炸场卡也炸不掉,在场上我一直不能攻击玩家
论,如何打坐牢玩家
坐牢玩家,哪个卡牌游戏都有,烦不胜烦,输了更是死在牢里了。因此,这里进行卡组解析,望所有玩家都能把这些牢玩家打进下水道。首先,无论你在打什么,卡组里最好有至少一张解自己场的牌。这是最终手段,个人建议,酌情采纳。这里要说的就是牢玩家的逻辑了——那就是,冻你全场,卡你格子,在拖+过牌之后,拍一张灾变,拉白眼龙。所以,当你无法阻止牢玩家过牌时——你就该考虑怎么过这个【最终手段】了。这里的建议是,
遗言狼人干扰流
这是一套比较稳定的狼人流派,经过在传说段位打了几天还有和多个群友相互切磋,整体感觉下来还是强度和稳定都有保证。整体思路就是前期放狼群和咆哮者堆墓,然后野性图腾反复拉牌拖到中期,最后放出终端月圆之夜。期间可以放出掠食,中断,凝固,咒术突破不断打断对方节奏。前期留狼群和咆哮者,如果有复数的这两个可以把狼王留下来。掠食,咒术突破等感觉差不多再放,免得放太久被别人给吃了。咒术突破本来是为了防自闭卡组
不是哥们
哪里超了,不是十个字吗
我说四回合过完你尔多隆吗
神秘卡组,过牌灌伤两不误,最快四回合过空牌库,只要发牌正常现在主流环境下没有天敌。
偷道成尊
被恶心了几把,一玩就随便上传说了太恶心了😃
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处