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评价
24
论坛
Gears Alice
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
9.5
24个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
1
长评
1
好评
差评
画面优秀
18
操作体验
2
运行稳定性
2
故事情节
1
玩法设计
1
因玩家喜爱入选
向晚共邀归。
期待
🌟以《爱丽丝梦游仙境》为背景的剧情向解谜游戏,带有一点动作要素,demo里能感觉到制作组想做的东西挺多的,每个模块都有所展示。
🐟整体感受:美术方面有花心思设计,文案符合世界观及角色特点,丰富有趣,全流程十几二十分钟,游戏流程较完整,游戏完成度良好,根据不同选项做了两个结局。
— — — 以下感受/亮点/建议涉及剧透 — — —
🐟个人感受&思考
🌟故事一开始爱丽丝就接到了红皇后指派的清除“BUG”和“灰尘”的任务,在这一过程中与不同的角色对话、收集道具来进一步了解当前的“世界”,最终走到结局,在红按钮即“红皇后的规则”和蓝按钮“钟表匠的源代码”间做出选择,选择红按钮,爱丽丝可以变回常人离开这个奇幻世界,选择蓝按钮爱丽丝只能维持原样,但奇幻世界的一切生物都能获得自由。
🌟红皇后一直坚信自己是“正确”的,违背她规则的生物都是“BUG”,需要被清理、毁灭,她认为自主意识是一种不该存在的“BUG”,这一设定很符合原作红皇后的性格,但就像是疯帽子所说的“乱糟糟地活着”也很好,电子兔可以喝茶到漏电打瞌睡,梦到三根电子胡萝卜,猫猫虫可以按照它喜欢的“节奏”生活着,疯帽子可以一直说些没有逻辑的话……对于这些本应该获得自由的奇幻生物来说,或许红皇后才是最大的“BUG”——所谓的Bug只是不被理解或还未被理解的正常。
🌟制作组在结局选项前的价值倾向很明显,个人认为做选择时的引导停留在“这只是个游戏”,呼应游戏角色的meta要素,可能会更震撼一点。
🐟考虑到制作时间和成本,整体上还是个不错的demo,希望有一天能玩到各方面更加完善的完整版游戏~
🌟 游戏亮点 ;D
1.开头对话后进入拼图小游戏挺有视觉冲击力,能给人留下深刻印象,并且强化了人设;
2.美术风格和谐统一,偏向童话绘本风,喜欢;
3.三月兔茶桌处的音效根据主角离桌子的距离做了拆分效果,很细节,增强了代入感;
4.吊钟处的光线变化设计有一定的小巧思,后续如果有基于“拨动吊钟改变时间节点”来解谜的设计,配合光线变化可能会是使游戏变得更有趣的路径之一;
5.战斗血条设计是玫瑰藤蔓的样子,贴合世界观和人设,很有趣,爱丽丝是有膝盖的!虽然多次space跳到桌上之后对战斗没有什么特别的帮助……(估计没有提示可能有人都不知道还能跳?)
🖥 优化建议 :、0
1.拼图小游戏作为整个游戏的开头和游戏的小亮点,没有提示且较难操作,优化的优先级较高(翻到游戏详情页的视频才过的,谁能想到要拿鞋尖朝着裙子!);
2.统一文案对话交互:如统一为单击全显示,再次单击跳到下一句,目前有的对话是靠点击推进,有的是自动下一句,有时候没来得及看清或者点快了就看不到了;
3.道具单击弹出简介/提示 目前只有破碎的怀表点击有简介,其他重要道具的文案自动一闪而过,后续无法查看,且道具栏操作不常玩儿解谜的玩家可能不清楚道具可以结合或者可以直接拖动递给爱丽丝,可以酌情增加一些引导。
4.战斗方面(看到还有战斗其实挺惊喜的):
手枪可更改为长按连续射击或者提高一点射击速度(这个子弹速度我目前真的可以徒手抓住喔);
大Boss猫猫虫不会移动,正面攻击范围太大几乎可以说是必中,但只有这个攻击方向,可以卡它背后墙角无伤过,可优化(还是说,其实战斗也是一种解谜?(陷入沉思))。
复活后需要通过梯子上楼,建议可以稍微给点提示,我是整条路试过去试出来的梯子位置;
5.红皇后手册中有提到“禁止与三月兔对话、禁止私藏方糖”但做了也没有惩罚,对后续的剧情也没有影响,在我看来可能有点不符合游戏逻辑,且“日记碎片”在demo中获得后没有出现在手册中,期待后续的拓展。
今天不是周一
期待
音乐和美术都很棒,画风特别戳我,画面中有很多齿轮和主题特别契合
不知道是我没下载字体的原因还是其他的 有一些位置有偏移,有一些标点符号不太一致,个人感觉剧情的走字速度太慢了(可能我不是剧情党 看啥都总想跳过)
刚开始玩没看真机实录的时候有点懵,虽然知道是拼图但是拼不了。拼图部分放在正确位置上的高光提示感觉有一些不明显。后面的上下楼不知道怎么下去感觉(可能是我没选中),尝试用钟表开门的时候拖出去之后钟表消失了。
整体来说指引偏少,缺少一个返回菜单的按钮,想重玩一遍只能退出游戏重新进入过剧情。
官方
🌸 🌸
:
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑后续版本更新会解决以上问题!感谢建议!测玩辛苦啦!
鹿林好憨
期待
美术和音乐很不错,封面很漂亮我很喜欢。
剧情还是可以的,部分角色的道具参与性不大,从手册里可以看出还有巧思,但应该是时间受限没有做出来。
部分场景黑幕遮罩不全,关卡边界是贴图没有实体,操作时候会有bug但不影响体验。
整体还不错,期待后续更新。
三日月MIKAZUKI
游戏时长 53 分钟
推荐:
可玩性
以各种方式玩了五遍,第一次拿全道具选了红皇后结局,第二次换个结局,第三次试着不做禁止事项,但还得打摄像头,第四次一命通关不触发隐藏剧情和那个绿帽子,第五次知道怎么用那块抹布了,但还得跟兔子对话,因此两个禁止事项至少会做一个,解密蛮有趣的,作画也不错。就是引导有点不太好
cherish
游戏时长 16 分钟
推荐:
画面音乐
美术风格很好,很喜欢。但是游戏引导不是特别好,尤其是拼图那个地方,光圈很淡,很难对齐
bowwowo
游戏时长 11 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
美术真的很用心啊!值得一试 封面真的惊到我了 就是一开始那个红皇后字太小了 之后拼那个身体很难搞 希望改一下 期待
聚光灯-超人派对
游戏时长 31 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常喜欢的插画风格,小众风格很吸眼球,就是玩的时候引导的不是特别多需要自己探索,不过是一款好游戏,推荐!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Gnehcey
游戏时长 24 分钟
推荐:
画面音乐
美术音乐都很不错,就是在拼图的部分操作有些怪怪的,总的来说还是很不错的
宙吉
游戏时长 30 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很精制的美术,谜题也会很出人意料也合乎逻辑。感觉还有我没发现的隐藏,会重复玩一玩
聚光灯-鸽子王出动工作室
游戏时长 31 分钟
拼图谜题有点僵硬,有点不是很符合直觉。美术风格很漂亮。战斗有点僵硬,但机制上不惩罚玩家,所以体验上是流畅舒适的,总体而言挺有趣的。
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