
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮可玩性:单机回合制策略游戏,每个回合地块二选一,有很丰富的随机性。地块出现位置有差别,有资源、招募士兵、buff等事件,种类很丰富。战斗过程是全自动化的,可以三倍加速,突出战前位置布局策略,以及事件的选择策略。与其他肉鸽游戏不同之处在于buff内容,一般肉鸽是给自己上buff,这里是给自己上debuff,还是以阵营或职业来上的。当一整副地图的格子全部开启,则进入下一张地图,直至打通整个难度。有完善的新手教学,核心功能和主要玩法介绍很清晰,文本说明很明确,理解上手不难。⚖️平衡性:只有推关一个模式,难度有两种,阵营有七个,解锁后才能使用,进入前可以选择英雄和所带兵种,提升基础属性可以让战斗变得轻松一些。养成包括士兵和种族两部分。士兵是轻度游戏常见的集碎片单线养成,通过抽卡随机获得碎片,养成提升比较缓慢。种族养成是建筑升级,建筑种类很多,解锁节奏缓慢,材料也是每天抽取,或固定量获得,有资源投入优先级。🌃画面音乐:单机独游常见的2D像素风美术,界面结构合理,UI品质较好。角色造型带有魔幻题材特点,和魔兽有几分像。地图场景和不思议迷宫类似,但开地块方式不同,选择更谨慎一些。战斗表现力一般,同竖屏卡牌类对战效果差不多,6V6的站位结构像我叫MT。过程没什么看点,有简单的攻击动作和特效,结果很快可以出来。🔖运营服务:真正的纯免费游戏,无广告无付费,要想玩好每天登陆领一大堆资源是必须的。但资源总量会因升级需求而逐渐不足,需要长期累积。✍🏻建议:1-一键上阵AI逻辑有点差,远程单位直接给放前排了,稍微变通一下的逻辑都没有。2-回血卷轴建议可以变成手动使用的道具,可操作性更高一些。
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