Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
测试服评价
0墙角的萌渣0 : AK48谢谢
官方魔力数娱 : 真心感谢猫玖勇者的用心回复...
能感觉出来你有很认真的玩我们的游戏才会有这么多感触.
反馈我都记录下来啦,我一定传达给大G 大A 大HD.
PS: S我真的有点喜欢你说的主城皮肤诶....
还有最后一点也是我们一直想追求的...努力探索ing...
感谢感谢在感谢.
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方阿兔 : 我觉得勇者还是请多看一看。我这边针对每个问题回复一下。
1. 课金元素破坏游戏性这个,我们其实一直是按照无课玩家的体验来设计,课金会在某些位置稍微加快一些进度,但是无课玩家的体验是会尽力保证的,如果哪里不好我们还会继续优化。
紫色武器蓝色武器不再掉落,这个和秘境的掉落减少是整体的。秘境掉落太多导致很多极端肝的玩家一天除了吃饭睡觉一直都在肝,然后一天毕业删游戏。所以普通秘境都不会掉落特别多的东西了。但是我们依旧保留了红色品级的防具掉落。
2. 以前的技能其实非常单一,看起来多,最后的结论就是大家用的技能就那几个。而且技能的获取途径就是无限刷,运气不好就刷不到想要的。现在是加了技巧试炼,培养的方法也更加平滑。
3. 武器属性和怪物之间的平衡我们会在这次测试进一步调整数值体验。
4. 放到钥匙上结果还是会被喷。说逼课,不课金没有钥匙打,不课金不让玩游戏。所以现在基本是各个系统产出钥匙,当然花钱也是可以买一些。我们现在时装不增加属性,如果加了属性,大家还是会喷影响平衡,尽管加了属性肯定显得更好卖一些。
5. 红装之后还会持续增加。
6. 我觉得这个掉落的爽快感是我们一直关注的点,所以在武器方面是有保证的,可以打钥匙掉落整把红色武器。技能方面我们会再继续考虑如何优化,目前还是主要通过技巧试炼随机掉落。
7. 国际服不是满汉全席,都是一两天毕业删游喷没有游戏内容的。
官方阿兔 : 感谢勇者的评价!
这里想解释一下,武器是会掉落的。只不过不是无限刷秘境就能获得,要到后面专用的钥匙副本,击败强力boss才有机会获得。即使是最高稀有度的红色超越武器,也可以直接掉落。
即使没有掉落,每次攻略钥匙副本也可以获得武器碎片,之后可以合成武器。低稀有度的武器则是更容易打到。
我们后面有着对武器获取技能获取的思考,比较尴尬的是有些内容第一天第二天并不会明显地表达出来,我们之后肯定会继续调整前几天的进程体验,也请各位勇者原谅我们现在的问题。现在显得课金僵硬,其实几乎所有内容打打都有了,有的快一点有的慢一点。
宠物,饮食buff这些系统我们都有考虑,具体怎么增加都需要看和我们游戏的贴合程度,这里感谢勇者提出建议!