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产业攻略
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2.0时代,较为完美市场,基础原材料讲解
1.粮食,无需多言,价格能往下压就往下压。但是注意的是,封建时代,庄园不要造太多,小心因为满足不了地主奢侈品需求而爆发内乱,价格不要跌到0.1,0.1价格有问题。老百姓会突然吃不上饭。 2.木材,前期产业升级重要原材料之一。后期的铁矿井需要用大量的木材,以及后期锯木场的木材需求量非常大,几乎可以做到一比一,我的价格最终压到0.5,剩下也压不下去了,不知道它的最低价格能到多少。 3.石料,核心原
科技树发展路线推荐
先科普一下提升时代的所需,升级需求是固定的,无论难度怎么变都一样,例如石器到青铜无论是地狱还是简单难度,它的所需人口都为十五且科技为六个。而升级成本是不定的依据难度改变,最终成本 = 时代基础成本 × 难度科技系数 × 规模系数 × 理念修正,但一般只需要在乎难度科技系数即可。简单 1.1 倍,普通 2.0 倍,困难 5.5 倍,灾厄 11.0 倍,地狱 18.0 倍。 石器时代重要的科技有【工
手把手教你当万恶资本家,贸易收割全球经济
看第一张图 从雨林进口,卖到新月 再看第二张图 雨林的价低,新月的价高 再看第三张图 我的铜,产能其实是有缺口的,我在自身产能不足的情况下,用雨林的产能,给我挖到了铜卖出去,赚到了利润差 简直一鱼三吃 雨林付出了廉价劳动力 新月付出了高额金钱 商人付出了辛勤的跑腿 而我,收割了劳动力,现金流,还有产值差 对没错,万恶的资本家就是这样的 下面我从基本开始喵起,操作分为这么几步 1、不能拿粮食,布匹这
我分享下我的通关心得
第一张图作为我通关的证据存在。 1.游戏由于物价由供需决定,而国库又是以购买的形式动用物资,游戏又是以时代发展为导向解锁越多越多内容的游戏,而时代又需要固定物资。所以游戏是鼓励玩家投入再生产的。 2.游戏金钱来自税收,而税收来自生产,而生产由人执行,换句话说就是玩家要尽可能提高人口的同时保持就业稳定,不然安抚所需会让你无法进行储蓄。所以税不能太高,至少不能高到让人闹事的地步。 3.因为供需决定物价
利用税收方式实现按需分配:百亿补贴空转流
一、核心原理 1. 交易税补贴100%,居民支出消失了,同时还能领到一笔补贴,这时可以用人头税把这个补贴收回来。用消费税灌水,人头税抽水,钱在空转,但所有居民的消费需求都被满足了。 2. 收取营业税,这就是纯赚的财政收入。 二、人头税与注意事项 1. 居民划分为3个群体:业主群体(建筑经营收入),工资群体,商人(交易经营收入) 2. 不要对工资群体收高额人头税,这样会导致他们的工资因“生活成本”上
2.0时代,较为完美市场,进阶原材料讲解
1.煤炭,核心原材料,主要的大户是炼油厂和铝厂,进入工业时代以后。几乎所有的工业厂都需要用煤炭,但不推荐煤炭发电。只推荐核能发电包括太阳能也不推荐,价格能压就往下压,因为煤炭的影响是你工业时代以后全产业链的,如果实在不行。2块钱以下都能接受。 2.石油,核心原材料,它的下游只有两家,炼油厂和塑料厂,两个都是非常重要的产业,所以。能扩建就扩建。价格能往下压就往下压,如果实在不行,2块钱以下是能接受
如何打造信息时代较完美市场?工业品篇
这一期讲工业品 1.工具,工业中最重要的产品没有之一,为什么呢?因为所有产业链升级后都需要用到工具,工具的价格影响是全产业链的,生产性投入必要花费,工具的价格过高,不同产业购买工具过后(影响的是业主,和底下的劳工没有关系),他的生产投入会变大,就没有余钱,就算你满足了他所有的奢侈品要求,由于没有钱,他的满意度也不会上涨,在工业时代之前,价格可以稳定在12~18,如果实在控制不住20也是可以接受的,
地球球长模拟器
1.前期过度需要注意平衡各生产原材料的价格,哪个贵了就建设哪个原材料的工厂,各阶层看着收入适时调整人头税确保收入不为负数。 2.适当把营业税调整为5%(五个点),出口进口税都调整为3%~5%。手上有钱才能对各阶层进行补贴,不然会暴动,同时注意对外派驻商人用来平衡国内物资价格。这个游戏最重要的就是“平衡”。 3.还有官员会腐败,忠心度下降小于70就可以踢了,然后再招募就行,腐败的官员会贪掉你政府的税
一点小提醒
玩了一会,大概搞懂了 我的操作流程是对农民征收600的人头税,农民是很富的,直接在底层农民截取财富,能很大程度的避免多余财富被学者,神职,商人阶层获取,这个时候因为重税,农民是贫困的,再对其进行-50的产业补贴,让他们疯狂的生产粮食,这个时候他们就吃的是我的政府补贴了,农民不再依靠粮食价格赚钱,而是“生产”赚钱,他生产的越多就越有钱,我收取的人头税也就越多,他生产的粮食价格也就维持在了一个低水平的
1.货币的本质:游戏中货币的本质是一种产品,国库的构成是银币+国内市场各产品库存,你用这些产品去投资生产(科技、建造、升级),游戏中同一种建筑建的越多,升级的多,投入就越大,而收益却一直不变,直到下个时代有新产业开始好转。 2.没必要追求税收最大化:既然货币是一种产品,单纯追求一样产品的大量囤积意义不大,你也不是只用银币就能扩建产业,建造伐木厂需要粮食和银币,建造农田需要木材和银币,而我们知道花出
已经到底了
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