如何打造信息时代较完美市场?工业品篇

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这一期讲工业品
1.工具,工业中最重要的产品没有之一,为什么呢?因为所有产业链升级后都需要用到工具,工具的价格影响是全产业链的,生产性投入必要花费,工具的价格过高,不同产业购买工具过后(影响的是业主,和底下的劳工没有关系),他的生产投入会变大,就没有余钱,就算你满足了他所有的奢侈品要求,由于没有钱,他的满意度也不会上涨,在工业时代之前,价格可以稳定在12~18,如果实在控制不住20也是可以接受的,22以上工匠是一定赚钱的而且立马进奢侈。
2.布料,它属于必需性工业品,所有阶层都需要使用布料,价格的话,前期不要压的太低,否则工人根本赚不到钱,可以维持在1.5~2之间,这个仅仅能保证工匠能活下来,达成小康水平,如果想要达到富裕水平的,就要维持在3块钱左右,但不建议提价。
3.木板,是核心资源之一,是封建时代产业链升级的必要资源,但木板厂的扩建要兼顾木材的价格,如果你想要保持一个富裕水平的话,木板的价格可以维持在5块左右,但木板尽可能的扩大产量,后期船坞(唯一产香料的)升级,需要大量的木板,一般来说木板的目标并不是为了压价格,而是为了扩大产量,为后期船坞做准备。
4.砖块,砖块儿重要性非常低,保持一定的产量,封建时代之前,价格维持在1.5左右,让砖窑工人吃口饭,当然你也可以把砖块儿价格压下来,因为很好压,然后做进出口贸易,收5%左右的关税
5.染料,染料的重要性也非常低,除了做华服的成衣制品坊需要用染料,以及顶级制布坊,需要用一点染料之外,其他的用染料的非常少,不过要注意染料坊,吃布料,需要兼顾与布料之间的价格,工业时代之前维持在1.2左右是比较好的,主要是让工人吃口饭,而且染料的进出口贸易利润也比较大,可以收5%的关税
6.纸张,纸张属于软后期的产品,价格不需要太高,而且受众面积太少,后期的建筑多多少少都用一点纸张,所以价格的话,刚进封建或者探索,维持在1.2左右,让工人吃口饭就行,如果想让工人变富裕的话,需要3.0以上。
7.钢铁,可以建铸钢厂和钢铁联合企业,钢铁的主要消耗是预制构建厂和工厂,他们消耗不多,但是钢铁是工业时代后大部分建筑的升级材料,所以能扩建就扩建,价格的其实不重要,因为下游只有两家,工厂的产工具,没有铸铁工坊的生产比高,所以也不推荐大量的建工厂,所以他的目标是扩大产量,为你工业化做基础,价格倒是不在意,到后期玩的比较平稳的话,价格可以压下来,压到10块钱左右,比较好。
由于字数限制,只讲工业品
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