一点小提醒

精华昨天 23:42415 浏览攻略
玩了一会,大概搞懂了
我的操作流程是对农民征收600的人头税,农民是很富的,直接在底层农民截取财富,能很大程度的避免多余财富被学者,神职,商人阶层获取,这个时候因为重税,农民是贫困的,再对其进行-50的产业补贴,让他们疯狂的生产粮食,这个时候他们就吃的是我的政府补贴了,农民不再依靠粮食价格赚钱,而是“生产”赚钱,他生产的越多就越有钱,我收取的人头税也就越多,他生产的粮食价格也就维持在了一个低水平的状态
本来粮食价格在4.56左右的,给我国内的工人,矿工干的吃不起饭了,压低粮食价格之后工人才吃得起饭,然后我发现工人,矿工是必须要补贴的,我需要工人的廉价劳动力,也需要矿工的低价矿石,但我又不想给他们高工资,那就压低生活成本和产品价格,然后就造成了工人和矿工不仅收不上税,还要进行补贴的假象,但这其实只是我收的不是钱的税而已,我收的是生产力的税
底层没钱,商人,学者,神职也就没钱,但他们的财富波动很大,一会高上天一会低下天,我就直接征收产业税了,我不管你赚了多少钱,你只要进行运营这个行为你就得给我交钱
然后就是和面机启动,不断的和面,最终成果就是第二张图
总结下来,核心就是控制原材料价格,并进行一定程度的政府管控,确保你的人民吃的起饭
第三张图是信息时代,出现了bug,工厂不生产东西了。
工业时代和信息时代的永久buff有问题,全部生产加20,工业生产再加20。工业的生产就加了40了,而原材料只加了20。我注意到原材料的增长速度跟不上工业增长速度,大量原材料匮乏,价格持续走高,我削减了过剩产能,关闭了多余工厂,原本的40个工厂关闭至只剩2个,依旧足以维持公民消耗(注:布料,珍馐,华服价格持续走高的时候政府“我”就发现了,然后各种微操,一顿操作没一点用,查半天问题发现是工厂不生产东西了,这我咋微操嘛)
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