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封建时代建筑不合理
石料厂让石料产出过高而木头没有,3块的石头被我砍到一块不到了,两块的木头还砍不下来
是不是因为Ai老来打你还不能灭他感到烦恼?
学会这招再也不用吞并带来的问题了,收买可以暂停组织度增长,然后再用超高的税率把钱收回来保证失业者没钱吃饭饿死,什么,你说没法全饿死?没事,他只剩几百人也掀不起什么风浪,以后扩军也不缺人了。
为啥进不去
这游戏看起来好眼熟啊
好像在知乎看到过,是不是作者用ai做出来的?
新入坑玩家一些小攻略,可以少走弯路
首先是收入相关问题,咱们最重要的农业,也就是小麦,因为每个阶级都要吃饭,小麦税拉高点收入就起来,而且农民和农奴就要饿不死不会造反。叛乱问题也一样,人头税给每个想造反的补助就好了,收入是负的其实也无所谓,小麦税收拉到满就可以让现在刁民把钱吐出来,所以补助只是把钱借给他们除了小麦以外,盯着市场,保证每个产能库存在争长就行,减少的去建个产能就好了军队不用太多,能处理叛乱就好,可以触发一个叛乱,看看
哈哈哈哈石器时代人民民主专政了吗哈哈哈
是不是不太符合历史啊
谁能告诉我商人是怎么盈利的?
这张图片不是亏损的嘛
?
直接崩档了
好难的游戏
粮食bug
不产粮食了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处