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所谓的“市场”究竟是什么
我又开了个新档测试了一下,现在市场确实变得灵敏不少,但我还是想从原理上探讨一下经济问题:在游戏中,有一个名叫国内市场的异次元空间虚拟法人主体,它能无限吐出货币收纳物资,独立于政府(玩家)和百姓(社会各阶层)之外。如果物资生产的太多,相当于要求市场虚拟法人收购的物资变多,市场虚拟法人会给你压价,导致物价变低。老百姓有消费需求,从市场虚拟法人处购买。政府有建设需要,也要从市场虚拟法人处购买。这个所谓的
地主这个其它支出是什么东西?
完结撒花~
疑问?
为啥重开不了啊?各种按钮点了没反应,看不到各种属性的介绍,法案的效果,还有,为啥按钮背景的颜色比文字亮呀,根本看不清字了
有没有类似的游戏推荐,
好上头。但是这游戏明显有待完善。求推荐类似的,
困难模式 22年进入信息时代 留个纪念
点不动!
所有的点击了都没用,UI有问题,最下面的直接消失了。我的手机📱荣耀畅玩20
这是关于当前这个游戏版本的解析。首先,开局很多新手暴毙,是因为没有控制岗位,开局市场不稳定,丝毫没有调节能力,种地不如挖矿砍树赚钱,大家都跑去砍树挖矿,没人种地。正常情况会导致粮价飞涨,然后种地就赚钱了,大家又跑回来种地。但是因为玩家刚开局,市场环境脆弱,还没等市场开始调节,大家就饿死了。所以开局不要立刻提供太多樵夫和矿工的岗位。以及资本家、地主这种职业没人当的问题,全都可以归为市场环境不
改稻为桑乃是国策,上利国家下利你们
一不留神人口突然归零了,这群刁民宁可饿死,死外边,从黑砖厂熔炉跳下去,也不会去种田,死的只剩几个的时候还是死活不去种粮食,我怀疑是种粮食的先饿死的,先饿死带动后饿死,实现共同饿死
贸易系统不科学
可参考海岛大亨的贸易系统
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处