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这是bug吗
这是bug吗,为什么升级砖块反而少了
有时候真的太卡顿了,要反复点很多次,基本百分之八十的场景都会如此
所谓的“市场”究竟是什么
我又开了个新档测试了一下,现在市场确实变得灵敏不少,但我还是想从原理上探讨一下经济问题:在游戏中,有一个名叫国内市场的异次元空间虚拟法人主体,它能无限吐出货币收纳物资,独立于政府(玩家)和百姓(社会各阶层)之外。如果物资生产的太多,相当于要求市场虚拟法人收购的物资变多,市场虚拟法人会给你压价,导致物价变低。老百姓有消费需求,从市场虚拟法人处购买。政府有建设需要,也要从市场虚拟法人处购买。这个所谓的
384年秋,坏档了,说说感想。
游戏本体,说智能,确实帮助我对于经济运行规律形成了概念,扫了盲了。感谢能有这么一款游戏,玩久了真的有很大的感触。比如什么叫大力基建,投资拉动消费什么叫福利补贴,感谢开发者。 说希望有所改进的有这些地方 #发现好游戏 1. 游戏里的人口数=劳动力数量,而且是不会生病受伤,繁衍衰老的超级牛马玩着玩着就共情了,人家资本家因为利润不足都停产了,我的工人兄弟还在为了微
说点感言,设施升级超级鸡肋,几乎没啥用,因为一直人口第一,而发展人口又是超级慢,设施容错很低。
感觉现有模式太过于依赖附属国了,很难自己搞经济,实现对外出口贸易
人机到底是为什么发展的这么快啊?
科技刚点完,刚点了一点上层建筑出来,回头一看,发现人机突然从几千人爆到几万人了,这才一年时间啊
这个物价,工资高,国内市场人民过得很幸福
腐败到底怎么处理啊,大佬告诉我下啊!
腐败太难了!开了官员就腐败,怎么处理呀
我对失业人口都是收税,他们那来的钱?bug吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处