最强打法:双减打法
双减核心:减建筑成本;减居民需求开局:大力征税发展军事,趁着开局打下大量附庸官员:选择减全民需求与建筑成本的,叠到100%建制派占比到60+后,开启改良法令尽量选择减需求,减成本的现在,我们收入爆满,而建筑成本与居民消费却很低附庸经济起来后,拿钱给阶层减税发福利市场物资充裕,人民幸福美满
哪位好心人解答一下为啥雇不了官员?
开局很容易,直接拉人拉生产然后快速整学者和商人,然后就可以拉税,涨钱,最后爆兵打死同时代的al国家,吞并之后再进入到下一个时代。这样子就不怕了,第一个时代只需要整5级兵营,然后招12个民兵12个投石兵就能随便打了。第二个时代先升到10级兵营,然后多招10个长矛10个弓箭10个战车,加在一起共54个兵,就能消灭一大半。剩下两三个强一点的al,就等你先吞并完其他al后,再多爆10长矛10弓箭10战车,
莫名其妙就玩到最后了
基本啥政基本啥政策都没定,纯自由放任,后面懒得自己造东西了,发现他能自己造就,让他全自己造的,仗也不打,然后就起飞了#游戏日常
傾銷物價
這物價是什麼回事,往往升到新時代,上一個時代的國家物價也低的離譜,是大家都一起飛升噴工廠了?尤其是學術,教育這麼廉價的嗎,科研是這麼廉價的嗎,工人的肝不值錢?博士的肝不值錢?工程師的肝不值錢?
作者大大你改了个寂寞啊
作者大大你刚说改了ai逆天发展的bug,我立马开了个新档体验一下,结果第二年我图书馆还没整出来呢隔壁曙光都古典时代了这对吗?
想想到底是什么难度吧
嗯对,这Ai bug确定修了吗?选的明明是简单模式,还说适合新手,结果加速发展了一年,谁都比我强,这只是石器时代的一个对比,到了后面信息时代只会更逆天,期待赶紧更改,我不希望和兵力比我人口还多的Ai国家玩
我做实验观察了好久海外投资不给国库加钱
还有我海外投资有上千个修道院酒窑(选的资源掠夺),我把自己的修道院酒窑拆了,美酒的库存却不增加。 不是那这海外投资有啥用
地狱难度
有点简单,前期只要多放建筑赞银币点科技,不要出现人口空闲就行,出兵最好是有100人口时再出,不要忙着升级时代,等发育到目前最好再进入下个时代就行,我这个是稳一点的玩法,激进的可以中期一边种田一边打仗,打到吞并为止,吞并前记得升级建筑物。切记查看市场上的资源存货和银币,不然容易破产,破产后很难发展起来,除非你读档。
d打架是最赚钱的,千万记住不要调军费倍率,调的越大,钱💰掉的越快,反之金钱💰平稳上行#打架赚钱
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处