申请了qq群,没人同意
申请了qq群,没人同意,想进群问一些游戏前期玩法,动不动就没人饿死
应该对人口增长做出限制
只要食物足够,这人就疯狂生,全面吸收了几个国家后,人口上限太高,把所有人口措施都拆了之后,还有3000人口,然后原住民不断地生失业者,为提供岗位,建设施,结果其他阶级又不满意,之后又是阶级矛盾,联合判乱,但又有很多食物,人杀的没生的快,同时又不断有国家攻击,最后直接顶着判乱,只攒钱,还升了两个时代,之后拆了所有措施,人死光了,但一建农田,人又开始生,又开始有失业者,算是死档了。
阴
开局很容易,直接拉人拉生产然后快速整学者和商人,然后就可以拉税,涨钱,最后爆兵打死同时代的al国家,吞并之后再进入到下一个时代。这样子就不怕了,第一个时代只需要整5级兵营,然后招12个民兵12个投石兵就能随便打了。第二个时代先升到10级兵营,然后多招10个长矛10个弓箭10个战车,加在一起共54个兵,就能消灭一大半。剩下两三个强一点的al,就等你先吞并完其他al后,再多爆10长矛10弓箭10战车,
为什么石器作坊不是绿色的?
建了这么多也就勉强满足需求,真是心累。
什么时候出新版本啊
宁愿饿死自己也不去种田的工匠国家
太伟大了哈耶克的大手,我还在猛猛吞并敌国突然发现家里粮食崩溃了,然后根本没人种地,商人全部宁愿饿死也不进口粮食,地主老爷也是表示我自杀了也不让人种粮食然后饿死,自耕农看着自己的地唾了一口去当工匠饿死,佃户表示我凭什么当佃户我要当商人/资本家/工程师/工匠然后饿死了,只剩下几个贪官污吏还在给我爆米
地狱难度
有点简单,前期只要多放建筑赞银币点科技,不要出现人口空闲就行,出兵最好是有100人口时再出,不要忙着升级时代,等发育到目前最好再进入下个时代就行,我这个是稳一点的玩法,激进的可以中期一边种田一边打仗,打到吞并为止,吞并前记得升级建筑物。切记查看市场上的资源存货和银币,不然容易破产,破产后很难发展起来,除非你读档。
不得不说的建议
1、时代晋级与建筑设施。这个问题很多人提过,工业时代还留着破烂的帐篷房子和石器时代的作坊,这种违背现实逻辑的现象,让人非常不能理解。晋升时代,建筑设施不能同步晋升吗?或者,建设设施晋升和时代挂钩不行?2、官员的贪污的问题。官员贪污一定要增建自己增建设施吗?这真的令喜欢控制物价平衡的人抓狂。难道,不反对官员贪污的设定,但是官员贪污就不能手直接伸到国库里面贪污?3、机器人设定的问题。机器人几乎没有
失业人口爆了怎么搞?
国内人口1千万,有个国家老是挑衅,一生气灭了他,没收钱,收了1亿人,失业人口还有1亿,咋整啊😱😱😱😱😱😱😱天天造反
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处