怎么控制物价呀兄弟们
老是显示没利润他们都不干活呀
莫名其妙就玩到最后了
基本啥政基本啥政策都没定,纯自由放任,后面懒得自己造东西了,发现他能自己造就,让他全自己造的,仗也不打,然后就起飞了#游戏日常
我哪来的佃农?我连庄园都没有
对外投资还会把自己的人给引出去的吗?
傾銷物價
這物價是什麼回事,往往升到新時代,上一個時代的國家物價也低的離譜,是大家都一起飛升噴工廠了?尤其是學術,教育這麼廉價的嗎,科研是這麼廉價的嗎,工人的肝不值錢?博士的肝不值錢?工程師的肝不值錢?
为什么石器作坊不是绿色的?
建了这么多也就勉强满足需求,真是心累。
阴
死光了没招了
如何打造信息时代较完美市场?工业品篇
这一期讲工业品1.工具,工业中最重要的产品没有之一,为什么呢?因为所有产业链升级后都需要用到工具,工具的价格影响是全产业链的,生产性投入必要花费,工具的价格过高,不同产业购买工具过后(影响的是业主,和底下的劳工没有关系),他的生产投入会变大,就没有余钱,就算你满足了他所有的奢侈品要求,由于没有钱,他的满意度也不会上涨,在工业时代之前,价格可以稳定在12~18,如果实在控制不住20也是可以接受的,
想想到底是什么难度吧
嗯对,这Ai bug确定修了吗?选的明明是简单模式,还说适合新手,结果加速发展了一年,谁都比我强,这只是石器时代的一个对比,到了后面信息时代只会更逆天,期待赶紧更改,我不希望和兵力比我人口还多的Ai国家玩
发明人:减脂派。发明项目:机械飞升。
也是写上攻略了,哈哈,非常好玩的一款模拟经营游戏,给大伙讲讲我发现的焚诀。游戏刚玩有个痛点应该是解锁地主的时候吧,珍馐的价格居高不下,然后地主要吃两份珍馐,奢华生活要吃2.75,于是地主阶层无限地重复破产,导致我们根本收不到地主的税,这种情况到出了罐头厂可能才有点好转,因为铺一两百的珍馐坊都没办法把珍馐的价格压到5以内,有人还说地主阶层卡bug了,一会有一会消失,实际就是国内的地主阶层在不断破产
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处