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『7.23 续作开发进度』
欢迎加群(546526159)获取最新消息。过两天会发个预览视频。
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我粮食和布都在长、可是还是死人、我这到底啥问题呢
还是得打仗 一直打就行了 以战养战
『续作开发中』
没想到还有免费的
后期懒得微调了,直接每个建筑都补贴500,结果直接每人都有免费的衣服穿和免费的酒喝,然后就跳事件了后面不想继续调整了,后期数值太多,时不时就闪退
信息时代的东西产量跟不上怎么回事?
请问这该怎么办,求助各位大佬
优化建议
一.外国与外国之间一直不会发生战斗,只会打玩家,或者玩家自己去打别国,其他国关系在怎么挑拨都不会战斗,没有那种坐收渔翁之利的感觉。二.闪退优化,玩入迷容易忘记存档,一闪退心态崩了,感觉几个小时又白玩。
更新之后市场崩了
1毛钱的罐头啤酒,3块钱的车子
2.0时代,较为完美市场,基础原材料讲解
1.粮食,无需多言,价格能往下压就往下压。但是注意的是,封建时代,庄园不要造太多,小心因为满足不了地主奢侈品需求而爆发内乱,价格不要跌到0.1,0.1价格有问题。老百姓会突然吃不上饭。 2.木材,前期产业升级重要原材料之一。后期的铁矿井需要用大量的木材,以及后期锯木场的木材需求量非常大,几乎可以做到一比一,我的价格最终压到0.5,剩下也压不下去了,不知道它的最低价格能到多少。 3.石料,核心原
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处