我做实验观察了好久海外投资不给国库加钱
还有我海外投资有上千个修道院酒窑(选的资源掠夺),我把自己的修道院酒窑拆了,美酒的库存却不增加。 不是那这海外投资有啥用
为什么?Bug?
明明禁止官员扩建设施了,但是所有官员增建设施,还是逮着一个猛建。人口根本不够他用,破坏我的生态链。
为什么只有18个人在种田
采集与农业有68人工作。可是只有18人在种田,怎么回事啊
我哪来的佃农?我连庄园都没有
对外投资还会把自己的人给引出去的吗?
为什么会没有佃农?
宁可沦为无业游民也不当佃农。
这对吗?才石器时代
发明人:减脂派。发明项目:机械飞升。
也是写上攻略了,哈哈,非常好玩的一款模拟经营游戏,给大伙讲讲我发现的焚诀。游戏刚玩有个痛点应该是解锁地主的时候吧,珍馐的价格居高不下,然后地主要吃两份珍馐,奢华生活要吃2.75,于是地主阶层无限地重复破产,导致我们根本收不到地主的税,这种情况到出了罐头厂可能才有点好转,因为铺一两百的珍馐坊都没办法把珍馐的价格压到5以内,有人还说地主阶层卡bug了,一会有一会消失,实际就是国内的地主阶层在不断破产
开局很容易,直接拉人拉生产然后快速整学者和商人,然后就可以拉税,涨钱,最后爆兵打死同时代的al国家,吞并之后再进入到下一个时代。这样子就不怕了,第一个时代只需要整5级兵营,然后招12个民兵12个投石兵就能随便打了。第二个时代先升到10级兵营,然后多招10个长矛10个弓箭10个战车,加在一起共54个兵,就能消灭一大半。剩下两三个强一点的al,就等你先吞并完其他al后,再多爆10长矛10弓箭10战车,
应该对人口增长做出限制
只要食物足够,这人就疯狂生,全面吸收了几个国家后,人口上限太高,把所有人口措施都拆了之后,还有3000人口,然后原住民不断地生失业者,为提供岗位,建设施,结果其他阶级又不满意,之后又是阶级矛盾,联合判乱,但又有很多食物,人杀的没生的快,同时又不断有国家攻击,最后直接顶着判乱,只攒钱,还升了两个时代,之后拆了所有措施,人死光了,但一建农田,人又开始生,又开始有失业者,算是死档了。
作者大大你改了个寂寞啊
作者大大你刚说改了ai逆天发展的bug,我立马开了个新档体验一下,结果第二年我图书馆还没整出来呢隔壁曙光都古典时代了这对吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处