傾銷物價
這物價是什麼回事,往往升到新時代,上一個時代的國家物價也低的離譜,是大家都一起飛升噴工廠了?尤其是學術,教育這麼廉價的嗎,科研是這麼廉價的嗎,工人的肝不值錢?博士的肝不值錢?工程師的肝不值錢?
我做实验观察了好久海外投资不给国库加钱
还有我海外投资有上千个修道院酒窑(选的资源掠夺),我把自己的修道院酒窑拆了,美酒的库存却不增加。 不是那这海外投资有啥用
想想到底是什么难度吧
嗯对,这Ai bug确定修了吗?选的明明是简单模式,还说适合新手,结果加速发展了一年,谁都比我强,这只是石器时代的一个对比,到了后面信息时代只会更逆天,期待赶紧更改,我不希望和兵力比我人口还多的Ai国家玩
这游戏是真玩不下去了
1,地主补贴我都拉到-1000了,还是没人干,导致好多要地主的设施全都生产不下去 2而且建议选项的时候不要流时间,尤其是打仗和做外交政策的时候,弄完的话时间都过好几年了, 3后期国家也是抽象,有的发展也太快了,战力都崩了 ,而且那个建筑升级我觉得做的也不合理 ,明明没增加多少东西,结果升级那么贵 ,不如不升 4人员满意度也奇怪,有的一年工资盈余500,1000多的人家满意度还下降 ,有的工资天天倒
为什么?Bug?
明明禁止官员扩建设施了,但是所有官员增建设施,还是逮着一个猛建。人口根本不够他用,破坏我的生态链。
作者大大你改了个寂寞啊
作者大大你刚说改了ai逆天发展的bug,我立马开了个新档体验一下,结果第二年我图书馆还没整出来呢隔壁曙光都古典时代了这对吗?
开局很容易,直接拉人拉生产然后快速整学者和商人,然后就可以拉税,涨钱,最后爆兵打死同时代的al国家,吞并之后再进入到下一个时代。这样子就不怕了,第一个时代只需要整5级兵营,然后招12个民兵12个投石兵就能随便打了。第二个时代先升到10级兵营,然后多招10个长矛10个弓箭10个战车,加在一起共54个兵,就能消灭一大半。剩下两三个强一点的al,就等你先吞并完其他al后,再多爆10长矛10弓箭10战车,
为什么会没有佃农?
宁可沦为无业游民也不当佃农。
为什么只有18个人在种田
采集与农业有68人工作。可是只有18人在种田,怎么回事啊
我哪来的佃农?我连庄园都没有
对外投资还会把自己的人给引出去的吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处