尽力了,商人到中期不知道为什么突然没钱了,地主也是突然消失了,粮食价格也是突然涨起来了,直接失控了
经济战争
我想说作者做出了那么好的商业循环系统,应该添加一点经济的玩法,我用的几个小时去试图搞经济战争商人去给对面上强度比如说造成对面物资短缺之类的,但是反复的尝试也无法做到,我的理解是不是我的操作问题而是作者这方面没有做好我做再多他也无法购买我想要做的那个物资短缺的效果,AI在这方面完全不受影响,我开战争也好。用经济战也好,无论如何,除非我把他灭了,不然的话造不成什么影响,而且应该引入新的AI势力,嗯,简
官员加成能使建筑数量成本惩罚减少
也就意味着只要官员建筑成本减少叠到100%就可以不吃数量成本惩罚。
求助大佬们
怎么才能让他们种地啊 稳定的 他们不种地都没有粮食了 人口框框掉
到最后崩溃了?
越往后數據異常明显
想问下ios端什么时候上线,一直想玩#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
电台
希望哈耶克之声能有酷狗的链接载入
求问
1,怎么让其他职业 加入联合政府2,怎么让佣农换地方上班产出效率太低了
我认为我还能抢救一下
怎么能为了奢侈品把自己饿死呢
长期处于小康的资本家,只要有钱就会去买奢侈品,然后赤贫饿死,这块应该加一个判断标准吧。还有关于生活水平的,怎么从石器时代到信息时代的判定标准都一样呢,每个时代的生活水平差距天差地别,应该把后期时代的生活标准拉高,信息时代的个人资产起码上了100万才能叫做富裕吧。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处