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建筑拆除
作者能修改一下建造和拆除的数量限制吗?感觉单次建造100万和拆除1000有点少,不能随心所欲的建造。
666,官员买虚空消费品(然后吃入不敷出的忠诚debuff)(但人均财富依然增长)
求助
为啥价格这么贵
『望周知』
今天是英国经济学家,政治哲学家,1974年诺贝尔经济学奖获得者弗里德里希·奥古斯特·冯·哈耶克逝世34周年。
救救
怎么扭转贸易逆差
分享下我的商业流打法心得。
好处就是后期发展巨快,不缺资源和钱,随便点如图所示1.十年跃迁3个时代2.合阶层稳定,资源丰富3.金钱和生产双循环上升4.政治高度稳定(军国+1神)5.外交50+联邦全100%满意度6.随便一个商品对外基本都是倾销状态7,可以看到我资本家和工人是主力(前期就是商人,地主,农民)8.养个几千的小军队完全没问题(没有对外战争,养着主要为了前期镇压叛乱)新手可以借鉴我这套打法,我也才
建议优化强买与倾销,构建更合理的系统
强买和倾销,我感觉有点空架子的意思。现在这个感觉就是发布一个空虚的指令,但商人还是会去做最大利润的交易通过强买,他们比较缺虚的,比如用两倍差价钱买他们的布料,60%十分给他们的国家,40%给商人。但免除国内税,通过这种方法造成他们的物质缺失,国内动乱倾销则是强行。把他们的某一种物质打成价格非常低,比如说工具,这样他们用原材料加成工具的工厂就会面临利润不足而停产的情况。然后他们就每天给高额补贴这
越更新越卡。
这么新颖的游戏居然是免费的?你们怎么赚钱?为什么不同步出一个steam版?还是未来是内购?
地狱难度五五年叠满建筑成本减免
前期坐牢结束,地狱难度科研成本真高
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处