如何打造信息时代较完美市场?工业品篇
这一期讲工业品1.工具,工业中最重要的产品没有之一,为什么呢?因为所有产业链升级后都需要用到工具,工具的价格影响是全产业链的,生产性投入必要花费,工具的价格过高,不同产业购买工具过后(影响的是业主,和底下的劳工没有关系),他的生产投入会变大,就没有余钱,就算你满足了他所有的奢侈品要求,由于没有钱,他的满意度也不会上涨,在工业时代之前,价格可以稳定在12~18,如果实在控制不住20也是可以接受的,
这卡成PPT了#游戏bug #哈耶克的文明市场经济
本来挺富的结果因为缺粮
几秒钟人挂完了😂
更新之后的bug
财政收支老是不正常显示,要么只显示花钱的数字,要么赚钱的数字一直在累积。重开了好几个档都这样,要点暂停再点继续才会恢复正常。
什么叫斩杀线啊
坏了,真给斩杀了
开局很容易,直接拉人拉生产然后快速整学者和商人,然后就可以拉税,涨钱,最后爆兵打死同时代的al国家,吞并之后再进入到下一个时代。这样子就不怕了,第一个时代只需要整5级兵营,然后招12个民兵12个投石兵就能随便打了。第二个时代先升到10级兵营,然后多招10个长矛10个弓箭10个战车,加在一起共54个兵,就能消灭一大半。剩下两三个强一点的al,就等你先吞并完其他al后,再多爆10长矛10弓箭10战车,
什么意思,vs我?
应该是bug吧,宣战一个国家,结果军事联盟内所有国家跟我开战,军事界面还能打
应该对人口增长做出限制
只要食物足够,这人就疯狂生,全面吸收了几个国家后,人口上限太高,把所有人口措施都拆了之后,还有3000人口,然后原住民不断地生失业者,为提供岗位,建设施,结果其他阶级又不满意,之后又是阶级矛盾,联合判乱,但又有很多食物,人杀的没生的快,同时又不断有国家攻击,最后直接顶着判乱,只攒钱,还升了两个时代,之后拆了所有措施,人死光了,但一建农田,人又开始生,又开始有失业者,算是死档了。
我想着观察民众允许他们自由发展,看什么产业工作者满了就再建一个建筑,结果发现他们都要当商人,最后纯靠虚空交易养活自己,同时把国内物质除了粮食和布之外都维持在极低数量和高价的水平(因为商人会自己把市场的货卖掉),就这样,我没法升级时代了,彻底卡在石器时代,民众的选择23333
通关
百亿财产,百万人口,社会阶层平均满意度88%,20国统一,期待后续更新
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处