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[哈耶克文明攻略]个人极简版攻略
1.初期发展都是较为缓慢,但不管你怎么样,只要有50多个人口,粮食差不多,就能打一波或者两波战争拿启动资金。(注意,这时候粮食是急剧消耗,需要时刻观察,战争一结束立马解散军队。)2.尽快点出官员系统,然后官员刷满,现版本收益太大了。优先点出建筑成本减少,点满100后换成消耗减少。(备注,该游戏大头是消耗也就是需求,人口越多,需求越高。)3.刷理念,理念里也有减少需求的,优先选择该理念,初期
挑战全网单附庸国最高海外投资设施数量
还有谁?我都复刻不出来的操作,最开始两个附庸国不知道为什么海外投资数量超过了五位数,在封建时代就日盈利过亿!但是之后的附庸国反而没有这种效果,不知道我那时候怎么达成的,也许是对附庸国的操作?
GDP好像有点低
第一次玩这游戏,五千多万人口才不到10亿GDP,其中还有80%是我人头税补贴出去的,也几乎没有增长,就是在某一个值上下波动,投资条几乎没有,贸易常年是逆差,我看了商人界面确实有在出口东西,但是似乎数额都不大,我还看了阶层人口,都已经到奢华了,搞不太明白
兄弟们,哲人王是对的
刚玩没多久,发现哲人王是对的,一群弱智官员点了自动扩建后,乱花钱乱扩建,连粮价都控不住。然后,理念卡一定要装备,一定要装备,一定要装备
不知道是不是bug,工人的满意度始终提不上去,让工人执政满意度就卡在23%,把他踢出去后就在30%几,但还是会触发满意度不足30%的效果,我都反反复复在这个节点尝试了好多次,不管让工人财富爆棚到奢华还是卡在小康都不行,而且我也满足了工人的需求了的
更新之后市场崩了
1毛钱的罐头啤酒,3块钱的车子
玩的玩的确实有意思只不过要不停的控制每个阶层的存款不然的话材料消耗太大了根本升不起来
问题有点大噢,我这样大的资源储备,用计划经济都没办法,将学识和文化的价格,打到0.1。而且感觉,打仗后,俘虏别人也没办法抢夺资源。没办法,强迫对方交易资源,不是想要啥就要啥。而且,战败国经济恢复速度贼快,那个革命什么的国,打之前只有800亿兵力,打完后没三四年飙升2000亿兵力。离大谱。每一次交易签约,需要花费好几个兆的银币,这是按百分比计算的吧,一点都不科学。签一笔交易,自己还要血亏
哪位大佬知道怎么提高物品价格呀?我工具上百亿,卖4块,钢材4亿,卖20,这么一算,工具一栋亏2.3万,这不合理吧?一大堆工人,赔着钱,就是不动,你哪怕每天少造点呢那么话说回来,怎么提高物品价格?我想提工具的,降钢材的,主要钢材需求量太大了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处