尽力了,商人到中期不知道为什么突然没钱了,地主也是突然消失了,粮食价格也是突然涨起来了,直接失控了
d打架是最赚钱的,千万记住不要调军费倍率,调的越大,钱💰掉的越快,反之金钱💰平稳上行#打架赚钱
能不能直接拉满
每次50个兵点的好累
没有佃农怎么办?
不知道他们去哪了,咖啡都没人种了
经济战争
我想说作者做出了那么好的商业循环系统,应该添加一点经济的玩法,我用的几个小时去试图搞经济战争商人去给对面上强度比如说造成对面物资短缺之类的,但是反复的尝试也无法做到,我的理解是不是我的操作问题而是作者这方面没有做好我做再多他也无法购买我想要做的那个物资短缺的效果,AI在这方面完全不受影响,我开战争也好。用经济战也好,无论如何,除非我把他灭了,不然的话造不成什么影响,而且应该引入新的AI势力,嗯,简
我认为我还能抢救一下
真正的版本答案:重商主义
注意事项:1保证对农业补贴2适当的武力支持3没了,就这样4可以开心收税了
5000万人口超级大国这一块
世界大同这一块玩成破解版这一块
粮食bug
不产粮食了
官员加成能使建筑数量成本惩罚减少
也就意味着只要官员建筑成本减少叠到100%就可以不吃数量成本惩罚。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处