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V36 融合模式前置版本平衡性调整
超越难度大幅下调超越的精英怪数量和敌人数量受到了一定下调700层敌人最终攻击下降40%左右 敌人血量中后期约下降45%左右200-300层超越的100%经验需求提升降低为80%移除了300-400层超越的10%购买价格提升的经济惩罚300-400层的物价提升速度从25%提升至30%600-700层超越 -25%4阶道具权重-35%5,6阶道具权重降低为-5%3阶道具权重,-15%4阶道
我宣布独立伤害加成是全游戏最高贵属性
如题,原本我以为这个乘区只是一个和其他乘区独立的每个体系都能吃的乘区而已,虽然很难提升导致相对珍贵但也没特别珍贵,结果刚刚我才偶然发现这个乘区不是这么算的,包括独立伤害加成和独立独立伤害减免都是能和自己叠乘的,比如现在有800独立伤害加成,在获得一个9的独立伤害加成,现在有多少?答案是8*1.09=8.72,即872独立伤害加成,要知道5阶金色道具才60全局伤害加成还不和自己叠乘
喷火
我的天啊 新角色大嘴巴纯轮椅
击杀给属性 闷头拉高怪物数量就行了 经验加成 金币加成 利息 收益通通不重要注意开局不要拉两个怪物狂潮 容易提前死 至少有一个就可以玩了
武器下面那个百分比数字是干啥的
呃,有个问题想问一下,六阶武器有哪一些啊
有没有哪个大佬能教我一下,六阶武器有哪一些感谢感谢
个人感觉奇客真挺轮椅的
开局选三个箱子加经济,然后就是疯狂买道具,点复活,直接冲烂700
药水流天赋分享
目前基本这套已过四个700具体玩法就是铁匠水滴,狂人镰刀,幸运星雪花,巨人镰刀开局三红选择万能药水,时光屋,这两个属性成长的,剩下一个选择位面或者金色碟片,糖果也行,升级主要拿武器,药水,商店买幸运和收益利息为主天赋这些有多的再点标准。没有不用点
大嘴巴450有手就行攻略
最轮椅的角色,天赋看图,开局红选加属性的俩个最稳(可能有更好的,但是药水加属性是最不吃运气的拿了就稳过),武器开局选方天,开局找巨炮锯子强身拳和盾牌哪个来了二选一,把武器先啦起来,然后有加怪物的选,有加属性的药水选,其他随便点,打boss也是轻轻松松过,拿到第一个三阶箱子,选七阶暴击优先其他随便,正常到12分钟怪能碰到锯子算他厉害,比药水铁匠还无脑
大家怎么开局,新地图全模块难3超越95。
费劲打了4.5个小时才通过,新地图难度3全模块超越85,兄弟们都怎么开局的时候第二武器大家都怎么选的!天赋如图。我是开局用的vip,选的汽油,第二武器用的灵魂镰刀。开局全能药水必选,第二个箱子大家推荐选哪个?道具的选择上经验最优,然后前期要选足够护甲和血量,最优是减伤,而药水在清怪和生存能力不足的时候不能优先选。最后打boss的时候千万!千万!要足够的移速,在模块全开的情况下时间过的太快了!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处