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我宣布独立伤害加成是全游戏最高贵属性
如题,原本我以为这个乘区只是一个和其他乘区独立的每个体系都能吃的乘区而已,虽然很难提升导致相对珍贵但也没特别珍贵,结果刚刚我才偶然发现这个乘区不是这么算的,包括独立伤害加成和独立独立伤害减免都是能和自己叠乘的,比如现在有800独立伤害加成,在获得一个9的独立伤害加成,现在有多少?答案是8*1.09=8.72,即872独立伤害加成,要知道5阶金色道具才60全局伤害加成还不和自己叠乘
大嘴巴450有手就行攻略
最轮椅的角色,天赋看图,开局红选加属性的俩个最稳(可能有更好的,但是药水加属性是最不吃运气的拿了就稳过),武器开局选方天,开局找巨炮锯子强身拳和盾牌哪个来了二选一,把武器先啦起来,然后有加怪物的选,有加属性的药水选,其他随便点,打boss也是轻轻松松过,拿到第一个三阶箱子,选七阶暴击优先其他随便,正常到12分钟怪能碰到锯子算他厉害,比药水铁匠还无脑
V36 融合模式前置版本平衡性调整
超越难度大幅下调超越的精英怪数量和敌人数量受到了一定下调700层敌人最终攻击下降40%左右 敌人血量中后期约下降45%左右200-300层超越的100%经验需求提升降低为80%移除了300-400层超越的10%购买价格提升的经济惩罚300-400层的物价提升速度从25%提升至30%600-700层超越 -25%4阶道具权重-35%5,6阶道具权重降低为-5%3阶道具权重,-15%4阶道
喷火
我的天啊 新角色大嘴巴纯轮椅
击杀给属性 闷头拉高怪物数量就行了 经验加成 金币加成 利息 收益通通不重要注意开局不要拉两个怪物狂潮 容易提前死 至少有一个就可以玩了
药水流天赋分享
目前基本这套已过四个700具体玩法就是铁匠水滴,狂人镰刀,幸运星雪花,巨人镰刀开局三红选择万能药水,时光屋,这两个属性成长的,剩下一个选择位面或者金色碟片,糖果也行,升级主要拿武器,药水,商店买幸运和收益利息为主天赋这些有多的再点标准。没有不用点
控制弹射
个人感觉奇客真挺轮椅的
开局选三个箱子加经济,然后就是疯狂买道具,点复活,直接冲烂700
元素控制流
想请问下元素控制流6阶道具两个选啥好
600关大嘴巴法师流真的随便能过
凝水剑➕电球➕水滴,3把武器足够控全场。开局凝水剑,开局3个宝箱我一般直接拿,一个保命(加护甲),2个加钱加经验的就行。前面钻角落能活着就多加怪物数量和成长药水,3把武器起来了,7、800点血站撸都行了。弹射物理武器我是一个都不要。最后boss就是原地罚站,这个套路不吃移速不吃技术。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处