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刚好快满60小时了,说说对游戏的看法和建议
我应该算非常高强度玩这个游戏了,有两天还是通宵玩的,真的就是眼睛都不眨也不困,就抱着手机盯着玩,不知道为啥等级现在快三百升不上了,本来以为天赋点可以全满的。1.建议出现红/蓝道具时,出现确认或恭喜按键。我刚试了融合两个超神幸运打微型,几乎一直加增益,最终8000点幸运也不好刷出蓝,红倒还好说,平均可能五次刷新差不多出一个,但这已经是大后期了,如果你还是想认真加增益而不是单纯干通关,依旧是得盯着
保姆级通关攻略!V37通用经济流!
V38修正V38对经济流进行了定向削弱(超越700之前不受影响),超越700之后每次购买物品会导致之后商品价格增加。因此超越700后,许多角色已经不推荐使用经济流,但是我们主打的就是一个头铁,没有路我们也要踩条路出来作者的目的是防止通用攻略出现,但是咱们主打的就是一个上有政策,下有对策。公式化这一块咱们狠狠拿捏了,主打的就是和作者作对虽然难度上涨许多,但经过细节
个人关于融合模式的理解
我将角色分为三类:第一类是经验类,需要尽可能高的等级来获取加成。这类的角色有:幸存者、铁匠、狂人、枭雄、幸运星、神话幸存者、神话幸运星。第二类是经济类,需要尽可能多的道具来获取加成。这类的角色有:矿工、VIP、神话铁匠、魔法师、奇客、银行家。这两类自己和自己融合效果更好。其他角色是战力类,本身有更高的属性但成长低。这类可以和前两类配合。分类纯主观,还没有验证,但类别应该是对的。
融合版本感觉纯爽的,没难度
大嘴➕神话幸运星打贷款地图森林地图,矿工加神话幸运星其他还没试,反正效果嘛无敌,剩一百万多万金币我都不想刷商店了,BOSS还没看到血条游戏就结束
最後一個普通boss箱子升2級
boss箱子延長%20最後一個普通boss箱子升2級老差幾秒是我自身問題還是?
V40 融合模式现已上线
新模式:融合模式可以让任意两个角色一起登场,被动和属性成长效果叠加开启融合后游戏难度会有所提高在达到超越900层或全角色累计10000层超越纪录时在角色页显示在达到全角色累计10000层超越纪录时解锁使用重要改动:对游戏性能进行了优化幸运的详细说明里可以模拟刷新各阶道具的实时真实概率了天赋页功能上线了,可以保存6个预设天赋页超越调整:移除了600-700层 对高阶道具权重的降低
全900轻轻松松完成完成
这等级流加强了之后是真厉害
融合是不是打过900才能玩
超多道具,融合推荐一下双魔卡师,一次购买99%拿3个道具。为什么是99%,因为我买金矿时是两个
总算用神话幸运星刷到大红开局了,就是前期装备伤害给干没了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处