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求助 大嘴巴的机制是什么?
实际玩下来很强,但基础六大属性并没有特别高,我想知道一下这个掠夺属性究竟是指什么,具体增长多少
一不留神就被杀了,叠了很多护甲还是扛不住伤害容易被秒
问问大佬那个限制是什么意思
求助 独立伤害加成有上限吗
如题
12钩子也算是有了
说下思路,矿工+神话幸运星,天赋如图,开局箱子一怪量两经验,武器水滴必拿,钞票加经济,四方留云打伤害,球状闪电打控制,道具方面四分钟前优先药水,第一个BOSS后开始补伤害和幸运,还有经验和收益类,那个移速加经济经验和幸运的那三个舌头道具很重要必拿关于钩子这块,有就拿,解限器我建议是前期先不碰,有点拖节奏,影响发育,打完第二个BOSS,第一个宝箱也升三级了,先不要开,攒点钱留着刷BOSS箱,攒钱时
超越900无融合最轮椅的打法,全职业大嘴巴
经过无数次学习经济流的打法我发现这个流派不但吃运营,还吃运气经常因为属性问题暴毙在第二个BOSS后来我发现大嘴巴不需要走经济流属性和经济一样不差那么其他职业可不可以这样呢当然可以那就是吃药流全程无经济压力,无运营压力有药就吃,有经验加成和等级提升就点
Boss出来是空血的,打不到他 无法选中的痛谁懂?
求助 求新版本难度全开教学
想急头白脑的爽玩已被打服
发一个独立流的通用天赋
地图微型化,基本没有远程子弹,保证金全程站撸武器和角色什么的随意了加点还剩一些,可以根据武器来,比如弹射流可以把弹射点满,元素可以点元素晶体。并禁用其他。加点核心就是独立拉满,生命,护甲,恢复都不加。可以做到全图秒杀。禁止不点,这样可以做到秒杀第一个BOSS的箱子,在第二个BOSS出生的时候变成三级,丝滑过渡。三级箱子注意选魔王契约,这时候就可以选绝死地了。害怕的可以换灵魂宇宙加复活。差
900简单通关天赋加点
如图加点,超越900,难度全开,这套是主大嘴巴,副自行搭配,目前测试全过!个人技术问题,做天赋任务解锁图鉴什么的推荐大嘴巴十大胃袋!开熔合建议超越500左右,每日挑战图!快速开熔合开局三宝箱:时光,狩猎,位面技能:天火或雨滴开局然后选凝水剑,石斧这些近战击退。。升级选技能前8分钟优先经验,成长,护甲。。商人全选买光。。第一个boss宝箱尽量3级,第二个基本上只能升到2级,后面一级不用
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处