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V41更新
降低了0-100层超越的经济惩罚略微增加了融合模式的经济惩罚骨鱼的弹体速率略微降低拾取范围改动:缩小了初始的基础拾取范围增加了5个很容易达成的提升基础拾取范围的成就全部解锁后的基础拾取范围会比老版本提升20%吸引器由6级解锁移动至40级解锁地图调整:定制化的敌人血量降低定制化,超级BOSS,草地的最终BOSS攻击频率降低草地的非普通敌人血量提高石洞的精英和BOSS血量提高草
苹果林900难度全开百万存款无敌教学
融合模式:矿工➕神话幸运星武器开局:四方剑,固定搭配:雨滴➕球状闪电➕钞票,其他随便选为什么这样搭配:雨滴球状闪电组成控制链,前期没伤害的时候可以控制BOSS,防止BOSS形成弹幕雨被顺秒,钞票是➕经济的,四方剑是初始武器里面最适配的开局红的选择:怪群增加矿工出货率,另外俩个红增加收益的收货上限前期拿什么道具?升级选紫色以上的道具比如幸运,经济,药水类,前期商店升武器的等级为主(和一二阶道
保姆级通关攻略!V37通用经济流!
V38修正V38对经济流进行了定向削弱(超越700之前不受影响),超越700之后每次购买物品会导致之后商品价格增加。因此超越700后,许多角色已经不推荐使用经济流,但是我们主打的就是一个头铁,没有路我们也要踩条路出来作者的目的是防止通用攻略出现,但是咱们主打的就是一个上有政策,下有对策。公式化这一块咱们狠狠拿捏了,主打的就是和作者作对虽然难度上涨许多,但经过细节
双大胃袋属性药水流:请输入文本
良子流,扛下一切伤害
如题,改编自隔壁伙伴明年过后不过,在武器这方面无所谓,随便选一个武器就能过,地图我选择消费主义目前640毫无压力,选择时空间和全能药,然后随便选羊皮卷啥的都行,蓝色的我一般选圣水和全知,禁用我直接抄的他的,后期可以到两千血,随便抗伤害
#宝藏游戏安利派对
单镰刀铁匠流大加强
得益于微型化关卡,经验流派大加强。这是最终天赋天赋优先点这些:批准,减装备栏数量及商店格子,经验及成长,减少道具权重,第一个宝箱升级加速。之后优先点满批准以及商店格子,经验、成长、幸运,怪物数量及吸铁石,减伤和防御。如果第一个BOSS打的太慢可以点40级最后一个增加伤害,以及增加攻击数量。开局的三个宝箱选以下三个,如果只有两个宝箱可以不拿时空屋。如果玩的大嘴巴,或者是对自己操作有自信,可以
全900轻轻松松完成完成
这等级流加强了之后是真厉害
一口气肝了几小时觉都没睡。。。。
在这之前这类游戏只玩过半个小时的土豆英雄!这戏让本人一口气肝了几小时解锁了四个图,二到四图都是打了好多遍才通关高难度的,目前账号等级39级也只点了那么两个红色天赋,上图是回到第一个图通关高难度的时候运气炸裂截的图,通关加分倍数那里目前只加了3个红色的加分项。不敢多加,后续陆续挑战挑战!这次是起手选的vip再带上钞票武器进图,到9分钟的时候上图这套普攻物理就成型了已经,血量300多我泥马,到最后1
药水流天赋分享
目前基本这套已过四个700具体玩法就是铁匠水滴,狂人镰刀,幸运星雪花,巨人镰刀开局三红选择万能药水,时光屋,这两个属性成长的,剩下一个选择位面或者金色碟片,糖果也行,升级主要拿武器,药水,商店买幸运和收益利息为主天赋这些有多的再点标准。没有不用点
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处