超越520轮椅流乌龟最新加点打法
重新更改了一下加点,将所有加点都堆到了属性上,基础的强化(这个拖到十五分钟,能拿到百分之六七十的独立免伤)独立伤害加成让我们得以能打死第一第二个boss,解决了乌龟的一个难题(打不死怪或肉不起来),能获得额外的两个青色道具和一个红色道具,打起来也是更轻松了呢。 还是纯堆肉,不过开局装备换成了方天画戟(镰刀、齿轮其实也行,但是方天画戟发育快,范围大) 开局道具还是护甲两件套。 剩下两件装备一样去补强

宅:
相同的加点已经打到了超越600了
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难度哪里不点第一排是有什么说法吗,这个好像只能打微缩化,因为远程少,近战全能推开
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就是随机加一点属性,相当于100只怪加十七点。。全属性成长为一点就相当于杀100只怪等于升3级。。想当于变相升级。。
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看了一下作者对其他帖子的一个回复,感觉作者出这个无尽模式的初衷跟我们想象中的有些出入。我相信很多打完成就的玩家,对无尽模式还是很期待的。还是希望作者能看到的话,把这个模式认真优化一下。不仅仅是作为新手的一个训练场。
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利息会加钱,并且还会自成长天赋火炮和碎裂罗盘扣了两个武器栏前期中期后期 就是武器最终的阶级是12 34 还是56 5阶 6阶 就是具体的最终等阶
















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