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给新手参考 神话铁匠

如果只是想通过全难推荐的轮椅 看个开头就够了。 思路:升级的时候尽量利用免费刷新抓 多个武器,优先 盾牌和拳头。然后利用特性在商人补武器等级。不需要什么道具,利用多个高级武器 和提供属性通关,记得点两个无视天赋 前期好过点。钱是用来补武器等级的 尽量省。

bug反馈

为什么游戏更新后进入图鉴背景音乐老是卡顿#游戏日常

这个游戏的无尽太难了

打到第三轮boss就打不动了,只能拉扯慢慢磨,求攻略

陈:
独立伤害加成太低了,武器拿死神镰刀奖励属性能加独伤
歼二十:
地图消费主义模块全关,武器拿猎枪,自保的拿一丢丢,剩下全拿伤害,有箭道具一定拿,特别是纯粹之箭,角色单双巨人都行
无尽第十轮boos空血的
halo a:
已收到相关反馈,根据群友反馈,独立伤害e33也会打不过,应该不是伤害的问题,我猜测某一个乘数突破了上限,导致怪物血量异常,会找到位置修复
太卡了

更新完第一把融合,还没到无尽呢,已经卡得不像样了

halo a:
前天的版本有这个卡顿吗
小水滴的肉鸽割草之旅!开局唯唯诺诺,后期重拳出击!

60+基石型天赋,19名角色,以及200+道具和40+装备构筑空间!快来看看你是否有资格在999秒的怪物海中幸存下来吧~#发现好游戏 #游戏安利 #999秒幸存者

历尽版本更替,水电控制流依旧无敌,隐藏超标角色幸存者

先不提铁匠和大嘴吧这样的超模角色,其实幸存者给的成长属性非常高,拿个药水,配上怪物数量外加杀敌经济,滚雪球挺快的,运营是不存在的,雨滴外带电系控制加上四方剑,800和700没区别,一把过,新角色乌龟不太行太弱了,神话幸存者就是笑话,初始属性低后面叠加起来也没意义,属性成长一定是前期重要,后期药水拿和不拿效果一样

999:
你这跟500幸运开局有啥区别[表情_捂脸哭]