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终于完成12个钩子了
刷了两天,刷的恶心的不要不要的,要么差一两个死活不出,要么三阶箱子不给神话复制和杂烩,今天这把眼看就要完蛋,只刷出来4个钩子,最后两级给了两个复制器,最后boss出来的商店还有12万,结果第一页就有钩子,正好8个,算是完成了,太指望运气了,心态崩了好几次。下面说说心得吧我是双大嘴过的,其他的角色老是弄不好生存和发展,光暴毙。进关卡的时候不要选boss箱子延时那个,本来就够难的了,就不要再给自己
12钩子任务已完成 望周知
幸运流(秒杀一切)角色:双神话幸运地图:微型化开局:2幸运1经验道具优先级:敌人数量>经验>运气升级最少选金色道具,商店优先买武器升级(没有就刷新)关键道具:移速加幸运(跑的越快幸运越高)
v42更新
角色调整:银行家增强 开局2齿轮1仓库1银行改为2仓库1银行两个神话铁匠叠加的独立伤害从100%提升至150%枭雄复活获取属性的数额从6%提升至10%装备调整:霰弹枪 因为两个新道具对此装备提升过于强大 该装备后期弹体数量-2 新道具:上版本的双重弹丸和群星冠冕经收集意见反馈,进行了回调,新效果作为两件新道具,让新老效果同时存在木刺 限制2 4阶 装备每有一个弹体提供4%装备伤害
保姆级通关攻略!V37通用经济流!
V38修正V38对经济流进行了定向削弱(超越700之前不受影响),超越700之后每次购买物品会导致之后商品价格增加。因此超越700后,许多角色已经不推荐使用经济流,但是我们主打的就是一个头铁,没有路我们也要踩条路出来作者的目的是防止通用攻略出现,但是咱们主打的就是一个上有政策,下有对策。公式化这一块咱们狠狠拿捏了,主打的就是和作者作对虽然难度上涨许多,但经过细节
发一个独立流的通用天赋
地图微型化,基本没有远程子弹,保证金全程站撸武器和角色什么的随意了加点还剩一些,可以根据武器来,比如弹射流可以把弹射点满,元素可以点元素晶体。并禁用其他。加点核心就是独立拉满,生命,护甲,恢复都不加。可以做到全图秒杀。禁止不点,这样可以做到秒杀第一个BOSS的箱子,在第二个BOSS出生的时候变成三级,丝滑过渡。三级箱子注意选魔王契约,这时候就可以选绝死地了。害怕的可以换灵魂宇宙加复活。差
贷款与利息
他这个贷款到底什么意思啊?我一直有点搞不明白,这个副作用到底是什么?还有利息什么的?
新的两个六级道具有点太夸张了
把新成就做完之后开一把体验了一下,全模块的超越九百融合二两个新道具基本无限循环了,可以说道具限制都不存在了,点了重置之后再点杂烩,重置又可以点了,一直无限循环,而且道具的限制上限也越来越高。基本上一直在选奖励买奖励了,感觉再来个超越再加两三百也是随便打,有点太夸张了
这个属性就可以打出超16位数的伤害了,玩的很舒服
新手求问,选了天赋没用
如图,为啥选了天赋用幸存者进入对局后没有对应道具,求大佬解释。
苹果林900难度全开百万存款无敌教学
融合模式:矿工➕神话幸运星武器开局:四方剑,固定搭配:雨滴➕球状闪电➕钞票,其他随便选为什么这样搭配:雨滴球状闪电组成控制链,前期没伤害的时候可以控制BOSS,防止BOSS形成弹幕雨被顺秒,钞票是➕经济的,四方剑是初始武器里面最适配的开局红的选择:怪群增加矿工出货率,另外俩个红增加收益的收货上限前期拿什么道具?升级选紫色以上的道具比如幸运,经济,药水类,前期商店升武器的等级为主(和一二阶道
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处