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这游戏靠刷场次能把天赋点满吗
我看了下到底是靠场次给的经验还是靠单局最多灵魂升级的天赋?如果不行那重复刷就一点意义都没有了啊,玩这类游戏肯定是想天赋点满打一把爽局完事的
BOSS宝箱升阶机制
有一些玩家不太了解1,2,3阶BOSS宝箱是什么 说明一下BOSS掉落的宝箱就是一阶宝箱 过240S就会进阶一次 最多进阶两次宝箱只有在999S之前才会进阶,到达999S宝箱升级时间将会停止奖励列表1阶宝箱 一个5阶道具2阶宝箱 两个5阶道具3阶宝箱 可以进阶6阶武器 两个5阶或6阶道具
低难度攻略 装备选取和属性选择
作者收到很多玩家反馈游戏难度较高考虑论坛目前没有人做攻略 作者更一篇入门的攻略后续可能会更新所有角色全难和其他的新手攻略我会使用0天赋点的幸存者 打难度3森林 来给新手玩家做参考这些打法对难3以下所有地图都是通用的装备思路介绍首先是装备选取 开局建议选用1-2前期装备开局 这样可以在前期5分钟之前没有压力其次是后期装备 后期装备升级需要BOSS宝箱 尤其是6阶装备需要3阶宝箱 这需要
满级装备道具属性
拳头盾弹丸钞票就不说了巨炮+10%伤害范围方天画戟+20%伤害范围清风剑,噬灵剑,飞剑加风叠加层数黄蜂2弹射狙击步枪+2穿棋+20伤害范围 留云剑+20%风伤+1风层数球装闪电+5控制强度内劲外放-10%气延迟气伤害倍数+0.5
个人魂镰攻速流3难度通关见解
开局选择魂镰,然后找汽油和盾牌相对汽油开局补魂镰会容易一些,属性尽可能选择幸运,伤害范围,攻速,局伤,魂伤,血量,护甲等,装备尽可能的拉高魂镰,汽油随便升几级度过前期即可。个人认为金币收益大于经验收益,升级面板固然重要,但是魂镰流是比较吃经济的玩法,快速找齐吸收范围,各种成长系数的药,等级攻速,怪物数量这些比较重要。特别是怪物数量可以说优先级最高,怪越多,灵魂囤积速度越快,还有不要为了蝇头小利选择
#游戏冒险家大集结
低难度N3森林 角色攻略帖 矿工
与之前讲解基础属性和装备选择不同 这篇将不讲怎么过 而是讲怎么爽我们将利用属性间的协同机制 尝试构建超级成长的数值奇观依然是0天赋点N3无难度模块的森林 角色是矿工矿工的机制会在拾取掉落物时获取收益,而森林地图恰好有很多苹果可以说是完美契合矿工的机制了和掉落物数量有关的属性有幸运,掉落率,还有怪物数量我们主要抓这三个属性道具 由于会增加怪物数量 在装备选取中推荐多拿几个清怪装该角色前
这个箱子计时结束不拿会怎么样
希望能出个伤害显示器
如题,希望能出个局内的伤害计算器,显示自己的每种装备打了多少伤害
#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处