下载 App
超越900无融合最轮椅的打法,全职业大嘴巴
经过无数次学习经济流的打法
我发现这个流派不但吃运营,还吃运气
经常因为属性问题暴毙在第二个BOSS
后来我发现大嘴巴不需要走经济流
属性和经济一样不差
那么其他职业可不可以这样呢
当然可以
那就是吃药流
全程无经济压力,无运营压力
有药就吃,有经验加成和等级提升就点
鹿什一:
难度哪里不点第一排是有什么说法吗,这个好像只能打微缩化,因为远程少,近战全能推开
无奖竞猜打到多少分钟会暴毙
流派是狂人,巨大化地图,核心思路是伤害范围来叠加独立伤害,这样可以前期肆无忌惮拿减少独立伤害的道具快速度过前期,后期直接自动购买,看看能撑几分钟无尽
无尽模式
目前感觉一般般吧 1.数值膨胀太严重,第五轮已经连小怪都打不动了,甚至前一轮的最终boss还不如后一轮第45s的两个精英怪。 2.骗伤严重,武器数量比较多的时候,有效伤害就很少了,导致后期根本打不动怪。目前比较骗伤的属性主要是火元素,基本上有了这个类型的武器,伤害大部分就只能由概武器打出来。(可能是bug) ps.由于数值膨胀太严重,导致一件或者两件武器到了后期根本打不动,必须使用多武器打联动属性

:
视频中流派是等级流,但天赋加点是利息流,所以非常吃力









![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)

















)



